Heute habe ich den 3.ten Tag in Folge (jeweils 2-3 Std. reale Zeit) gejagt. In der ganzen Zeit sind mir zwar 2-3 Schweine und die gleiche Menge Ziegen über den Weg gelaufen. 2 Esel und 1 Pferd. 1 Huhn. Aber kein einziger Wolf, Bär oder Reh/Hirsch. Dabei habe ich 5 Sektoren abgelaufen. Ich suche nämlich ein Reh oder Hirsch, da ich den Kopf für meine Wand möchte...aber wie so oft weis SCUM was man sucht und rückt genau das nicht raus.
Beiträge von Kitani
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Wenn die 10 oder 20 an der Base basteln oder mit dem Auto rumfahren, wird das auch so sein. Wie gesagt - man muss zu Fuß in den Wildgebieten unterwegs sein und tatsächlich auch auf die Pirsch gehen. Die Tiere sind da, springen einem jetzt aber nicht mehr so aufdringlich vor die Flinte. Mal abgesehen von noch fehlenden oder fehlerhaften Spawnpunkten in den neuen Sektoren - da kommt im Augenblick teilweise noch nichts oder es landet auf dem Hausdach

Erläutere doch bitte mal das auf die Pirsch gehen. Bin gestern im zick zack von b1 über c1 nach c2 und zurück zu c1 gejoggt. Habe einige Hochstände besucht und bei jedem Geräusch bin ich stehen geblieben und habe gezoomt. Insgesamt war ich über 3 Std. (Realtime) unterwegs. Ein Huhn ist mir so vor die Waffe gelaufen. Ein Esel und ein Schwein erst nachdem ich die selbe Strecke nochmal zurückgelaufen bin. Ohne spuren vorher zu finden. Aufgefallen ist mir das ich genau 1 Tier pro Sektor aufgespürt habe. War fast nur Querfeldein unterwegs und habe auf meiner Jagd auch extra die Punkte wo vorher viele Tiere waren angelaufen. Auch die Stelle wo ich vor ein paar Wochen noch mein Mate mit dem Auto zum Abtransport rufen musste weil ich nicht genug Platz hatte um alle Tiere mitzukriegen und mein Mate hat da auch noch 2 Tiere erjagt. Aktuell bekomme ich mehr Tiere zu sehen wenn ich an der Base baue als wenn ich jagen gehe.
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Die Flip funktion dreht ja vorder und rückseite um 180 grad. Vielleicht macht sie das ja auch wenn man am ursprungspfosten im 90 grad winkel steht und da dann auf flip klickt das die wand 180 grad in die andere richtung vom ursprungspfosten aus sich dreht oder du spielts mit der kamera noch ein buschennrum in der Hoffnung die wand steht danach wieder richtig
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Schloss raus nehmen, Mitfahrer einsteigen lassen und Schloss direkt wieder einsetzen. Damit kann der Mitfahrer nicht mehr aufs Inventar zugreifen aber er kann aussteigen. Wieder Einsteigen geht dann aber nicht mehr.
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Na dann für die ganz Unwissenden halt das Brecheisen, den Vorschlaghammer oder die Feuerwehraxt. Rein kommt man immer irgendwie und bei den selbstgebauten Hütten hier wäre die Kettensäge auch ein prima Türöffner.
Aber dann würden alle Jammern wenn das Zeug ständig weg ist. Und selbst wenn von den Nachbarn ständig einer da wäre der aufpassen könnte sehen zu viele leute gleich aus so das man nie weis baut der Nachbar gerade um oder wird er geknackt
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Natürlich ist es lästig und nervig. Wenn es wenigstens etwas mit realem Lockpicking zu tun hätte.
Dann brauchst Du die Türen gar nicht mehr abzuschließen. Selbst als totaler Laie reicht ein Akkuschrauber und ein Bohrer für Gewöhnlich. Falls Querstreben da sind die Flex und fertig. Bei einem Raid wird die Tür ja eher selten schonend geöffnet.
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50+? Wir waren gestern zu 5. und mein Mate (der Name im Haus sichtbar) ca. 20 m entfernt hat es geschafft hinter mir durch den Busch zu laufen und mich entsprechend zu erschrecken. Und erst in dem Moment verschwand der Name im Haus. Und das passierte 2 kurz darauf nochmal. Der Schrankinhalt brauchte auch ewig zum laden und erst nach 5 versuchen gelang es mir aus dem boot auszusteigen obwohl ich bereits umgeparkt war dann an der Stele wo ichs zuerst probiert hatte.
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vielleicht eine der zusatztasten mit w gedrückt halten belegt?
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Einer unser Scum´ler sagte letztens das die Windowsupdates immer seinen Monitortreiber raushauen und mit dem Windowstreiber ging es dann nur bis 60 -70 FPS bei vorher 120 -140 FPS. Wenn er die dann wieder neu installiert gehts wohl wieder hoch.
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Nein Du brauchst 4 Foundations (2x2) für die kleine Hütte und mind. 9 (3x3) für die mittlere und Große. Deutlich schöner wirds aber erst bei 3x4 oder 4x4. Wenn du ein großes Lager bauen möchtest dann kannst du auch 2 große Hütten auf 3x5 setzen und hast in der Mitte Platz zum durchfahren aber mit dem Aussteigen wird es bisweilen schwierig. Achtung beim Abreißen von Foundations. Hatte mal an eine bereits gebaute große Hütte nachträglich eine Foundation angesetzt wo die Leiter aufs Dach führt. Diese Leiter guckte dadurch minimal über die nachträglich gebaute Foundation hinweg. Als ich die Foundation dann Abriss weil ich dachte ok ohne ist dich schöner hats das ganze Haus mit weggerissen. Also nie die Leiter überstehen lassen

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Ich würde mal sagen Notwehr

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Alle benötigten Materialien vorbereitet in eine Kiste legen. Diese neben die Leiter stellen. Dann raus aus dem Menü und mit F auf die Leiter steigen aber unten bleiben. Wieder ins Inventar und die kiste mit dem Mauszeiger anvisieren und bei gedrückter linker Maustaste die kiste mit nach oben ziehen. Kurz bevor man die leiter verlassen würde die kiste oben auf die plattform stellen (eventuell drehen). Die kiste darf unten nicht zu weit weg oder hinter der leiter stehen sonst kann man sie im inventar nicht greifen. Der rest ist eine frage des Blickwinkels. Dazu kann das greifen, tragen etc. Auch im stoffwechsel menü erfolgen.
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Noch eine wichtige frage bleiben die skills von meinem char erhalten beim wechsel in den multiplayer?
Nein, auf jedem Server machst du einen neuen Charakter. Dieser bleibt dort gespeichert und wenn du genau auf diesen server wieder drauf gehst fragt er dich ob du weiterspielen willst oder einen neuen machen möchtest. Du kannst also auf 10 unterschiedlichen Servern 10 unterschiedliche Charaktere haben. Aber immer nur 1 pro Server.
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Gut zu wissen. Würde ich dann als Bug sehen. Normalerweise sollen sich die Skills gegenseitig beeinflussen.
Für mich ist das kein Bug sondern nur Logisch. Bspw. Bodybuilder da gibt es genügend die auch einiges in der Birne haben aber die wenigsten davon sind ein Einstein. Oder schau mal auf den Straßenverkehr. Da sind genügend Leute mit der Intelligenz eines Toastbrot's unterwegs und nicht wenige davon sitzen in PS Boliden und meinen Schummi konkurrenz machen zu müssen. Und nicht umsonst gibt es das Sprichwort: "Die dümmsten Bauern haben die dicksten Kartoffeln."
Und ausbalanciert ist das ganze doch genug dadurch das Aufmerksamkeit, Tarnung, Scharfschütze, Überlebenskunst und Engenierring von INT abhängen wodurch man sowohl im PVP als ach beim Crafting starke Nachteile hat wenn man INT vernachlässigt und nicht min. 3 Punkte reinsteckt.
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Grundsätzlich richtig. Int limitiert aber meines Wissens auch alles andere. Selbst mit Ges 5.0 würde also bei Int 2.0 kein Maximal-Skill möglich sein.
Hi Baluba,
ne das mit der Limitierung durch INT ist schon lange vorbei jetzt entscheidet immer die zugehörige Eigenschaft. Gerade auch noch mal in 0.5 getestet. INT auf 1 und GES auf 5 und Driving auf Experte und der Pickup läuft 155 Spitze.
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Driving fällt unter GES nicht unter INT. Sie muss also in GES einen aktuellen Wert von mind. 3,0 haben. Leider fällt dieser zusammen mit Kon. Immer sehr schnell wenn man nicht den ganzen Tag rennt und das mit einer Kalorienbilanz zwischen -1000 und +500. Sie hat jetzt 2 Möglichkeiten: 1. Auto stehen lassen, viel rennen bei besagter Kalorienbilanz. 2. Wenn der Anfangswert bei GES über 3,0 liegt dann suicide oder Kugel durch den Kopf. Dann geht der aktuelle Wert wieder auf Anfang.
Hängt damit zusammen das man nur Experte werden kann wenn bei der dazugehörigen Eigenschaft eine 3,0 oder höher steht. Fällt der Wert unter drei bleibt der Expertenskill zwar aber man kann ihn nicht nutzen sondern nur den Könner-Skill. Steigt er wieder auf 3 kann man wieder den Experten nutzen. Ist auf alle Skill - Eigenschaft Zusammenhänge anwendbar.
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Danke genau diese Fahrzeuge meinte ich (wobei der 8x8 natürlich ein Traum wäre aber für SCUM doch zu Groß und Modern)
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Genau genommen meinte ich die Mischung aus beidem. Die weissen container (in anderer Farbe halt) wie wir sie kennen nur halt schmaler aber breiter dann passt es auch auf die Ladefläche. Tempo wie ein quad aber höherer verbrauch. Mit diff.-sperre aber Geländegängiger. Und ein unimog finde ich auch nicht oversized. Den Inhalt von 2 Schränke bekomme ich ja auch in den suv (mit Kisten etc.). Es wäre halt als mobiles Heim cool. Mit Tarnnetz siehts dann aus wie ein Busch wenn man in geeigneter Umgebung ist und dann wird der erst auf 50 Schritt oder weniger gerendert. Tarnnetz müsste natürlich jedes mal erst weggeräumt und neu aufgebaut werden. Gerne auch mit dem Tarnungslevel und Aufmerksamkeit gekoppelt.
Ansonsten hötte ich gesagt einen MAN 8x8 wo man mit der Winde ein Quad reinpackt und trotzdem noch ne fette Kabine drauf passt.
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Mechfabrik
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Einen Unimog mit Kastenaufbau hinten drauf. So etwa in der Größe der weißen Bau-/Bürocontainer. Etagenbett, 2 Schränke, Nasszelle, Herd (Gaskocher aber bitte funktionstüchtig) Tisch und 2 Stühle. Tarnnetz zum drüber werfen nicht vergessen.