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Beiträge von Baluba
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Ich habe diese generelle Diskussion mal vom eigentlichen Topic abgetrennt.
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Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Nach der Übernahme - welche Richtung schlägt das Spiel jetzt ein?
Splash Damage übernimmt Gamepires und stellt SCUM neu auf. Was könnte das für Updates, Monetarisierung, Roadmap und Community bedeuten? Ein Blick auf die möglichen Szenarien für 2026.
Baluba3. März 2026 um 15:18 ZitatSplash Damage übernimmt Gamepires und stellt SCUM neu auf. Was könnte das für Updates, Monetarisierung, Roadmap und Community bedeuten? Ein Blick auf die möglichen Szenarien für 2026. -
Es gibt schon Meldungen über Fußabschürfungen wenn man die Gefangenenschuhe trägt.
Die haben hier 86% und scheinen trocken zu sein.
Vielleicht stimmt doch etwas nicht.In Anbetracht der nassen Klamotten da im Screenshot ist da tatsächlich etwas nicht plausibel.
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Und die Overknee Stiefel sind immer noch defekt . Spätestens nach 10 Minuten kann man nicht mehr laufen weil die Füsse bluten!!! Toller Fix
Das ist für mich kein Bug. Nehme mal an, du bist mit irgendwas >15kg beladen und bewegst dich normal über die Map damit? Mit hochhackigen Stiefeln? Mehr als fair, wenn die Füße das nicht mitmachen. All die Frauen in meinem Umfeld, die sich (unbeladen und in urbanem Umfeld) mit hochhackigen bewegen, stöhnen jedes Mal, wenn sie aus den Schlappen schlüpfen... und das nicht wegen mir
Wäre btw. mal interessant, wie es mit den anderen HighHeels im Game ist. Ich würde da ähnliches erwarten. -
Nachdem Beda im Dezember letzten Jahres noch alles etwas offener gelassen hatte, zeigt sich Fratman im offiziellen Steam-Forum nun etwas konkreter. Wer Gamepires schon eine Wiele kennt, weiß freilich, dass diese Angaben mit Vorsicht zu genießen sind. Aber da er als Entwickler Anfang Februar 2026 offiziell diese Statements abgibt, wollen wir es euch nicht vorenthalten:
ZitatDie Mod-Unterstützung ist in Arbeit und soll noch in diesem Jahr ins Spiel integriert werden. Weitere Informationen dazu, wann Sie damit rechnen können, folgen in Kürze!
und
ZitatWie ich bereits in deinem anderen Thread zu einem anderen Mod gesagt habe – großartige Arbeit und ich kann es kaum erwarten, dass es offizielle Mod-Unterstützung gibt, damit wir all die fantastischen Dinge sehen können, die die Community für das Spiel erstellen wird!
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Das ging sogar mal... Wir haben das vor laaanger Zeit, als die Türen in den Gebäuden noch vollständig claimbar waren, auf einem RP-Server mal so bespielt. Da gab es aber glaube Basebuilding, Flaggen usw. noch nicht. Wenn man ein Schloss setzen kann, wäre das Spawnen auch kein Problem mehr.
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Habe ich teilweise auch festgestellt Novesium. Kann es leider noch nicht reproduzieren - die Entfernung spielt meines Erachtens dabei keine entscheidende Rolle. Wenn du es an einem speziellen Ablauf oder Item festmachen kannst, gib mal Bescheid.
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Das ist ja schon fast wie auf der Arbeit.
Nur weil man was 30 Jahre falsch macht wirds nicht richtiger

Aber zum Theman Dokumentieren von Entwicklungen bei Scum.
Wenn ich mir betrachte wie oft wir von Update zu Update immer wieder die gleichen Bugs haben würde ich mal sagen wenig Dokumentation.
Warscheinlich liege ich falsch

Naja, es sind Menschen und da menschelt es halt leider auch. Scheint im "wilden Balkan" noch ausgeprägter als andernorts zu sein
Es kommt also teils fehlende Dokumentation zusammen mit verbrannter Erde. Gerade das Inventar ist dafür das beste Beispiel. Nachdem J. es vergeigt hat, ist er mit wehenden Fahnen und unvollendeter Arbeit verschwunden. Das gab es so leider auch bei einigen anderen Features. Die verbliebenen Entwickler standen dann vor einem Scherbenhaufen und mussten sich irgendwie reinfuchsen. -
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Moin zusammen,
kennt jemand von euch das Problem, dass die Handfeuerwaffen aus dem taktischen Pistolenholster verschwinden nach dem Neustart?
Konkret:
Version: 1.2.0.1.103760 | Sandbox-Modus
1. Handfeuerwaffe [M9 | HS9 (andere Waffen nicht getestet)] im ausgerüsteten taktischen Pistolenholster [Polizei]
mit Magazin [geladen | ungeladen] | ohne Magazin | mit & ohne Visier
Keine Commands genutzt im Spielverlauf.
2. Spiel verlassen [nicht ins Hauptmenü gegangen]
3. Spiel neugestartet
4. Waffe aus dem Holster verschwunden [einmal war diese in der direkten Umgebung vorhanden]LG Naz
Ist bekannt und gemeldet. Betrifft auch die Messer.
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Wird wohl nix mehr vor Weihnachten
Das seh ich anders,. Probier doch schon mal den Public Alpha
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hat schon jemand infos wegen update ?
diesen Tweet z.B.
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Weiterer wichtiger Punkt - der Wagenheber sollte im Handslot sein.