Das ging sogar mal... Wir haben das vor laaanger Zeit, als die Türen in den Gebäuden noch vollständig claimbar waren, auf einem RP-Server mal so bespielt. Da gab es aber glaube Basebuilding, Flaggen usw. noch nicht. Wenn man ein Schloss setzen kann, wäre das Spawnen auch kein Problem mehr.
Beiträge von Baluba
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Habe ich teilweise auch festgestellt Novesium. Kann es leider noch nicht reproduzieren - die Entfernung spielt meines Erachtens dabei keine entscheidende Rolle. Wenn du es an einem speziellen Ablauf oder Item festmachen kannst, gib mal Bescheid.
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Das ist ja schon fast wie auf der Arbeit.
Nur weil man was 30 Jahre falsch macht wirds nicht richtiger

Aber zum Theman Dokumentieren von Entwicklungen bei Scum.
Wenn ich mir betrachte wie oft wir von Update zu Update immer wieder die gleichen Bugs haben würde ich mal sagen wenig Dokumentation.
Warscheinlich liege ich falsch

Naja, es sind Menschen und da menschelt es halt leider auch. Scheint im "wilden Balkan" noch ausgeprägter als andernorts zu sein
Es kommt also teils fehlende Dokumentation zusammen mit verbrannter Erde. Gerade das Inventar ist dafür das beste Beispiel. Nachdem J. es vergeigt hat, ist er mit wehenden Fahnen und unvollendeter Arbeit verschwunden. Das gab es so leider auch bei einigen anderen Features. Die verbliebenen Entwickler standen dann vor einem Scherbenhaufen und mussten sich irgendwie reinfuchsen. -
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Moin zusammen,
kennt jemand von euch das Problem, dass die Handfeuerwaffen aus dem taktischen Pistolenholster verschwinden nach dem Neustart?
Konkret:
Version: 1.2.0.1.103760 | Sandbox-Modus
1. Handfeuerwaffe [M9 | HS9 (andere Waffen nicht getestet)] im ausgerüsteten taktischen Pistolenholster [Polizei]
mit Magazin [geladen | ungeladen] | ohne Magazin | mit & ohne Visier
Keine Commands genutzt im Spielverlauf.
2. Spiel verlassen [nicht ins Hauptmenü gegangen]
3. Spiel neugestartet
4. Waffe aus dem Holster verschwunden [einmal war diese in der direkten Umgebung vorhanden]LG Naz
Ist bekannt und gemeldet. Betrifft auch die Messer.
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Wird wohl nix mehr vor Weihnachten
Das seh ich anders,. Probier doch schon mal den Public Alpha
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hat schon jemand infos wegen update ?
diesen Tweet z.B.
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Weiterer wichtiger Punkt - der Wagenheber sollte im Handslot sein.
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Das Kochbuch hat ja so einiges in Petto, was sie zumindest konzeptionell schon mal, angefasst haben. Bei den Huntern angefangen bis hin zu den Mech-Hacks. Ich zweifle zwar, dass alle Ideen überlebt haben, ein bisschen was wird aber noch kommen. Qualitativ ist glaube Ende der Fahnenstange - wenn da gravierend was passiert wäre, hätten wir es mit Release schon sehen müssen. Wobei der RC noch halbwegs ok war, danach haben sie es aber wieder vermurkst und so wird es auch bei den nächsten Episoden immer wieder sein.
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Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Entwickler-Update #147
Die Tage werden trüber, die Arbeit geht weiter. Schauen wir, was die Jungs in Zagreb letzte Woche so getrieben haben. Was nun wohl feststeht, ist das Motorrad mit Beiwagen als nächstes neues Fahrzeug sowie die Thompson-MP.
Baluba20. Oktober 2025 um 15:18 ZitatDie Tage werden trüber, die Arbeit geht weiter. Schauen wir, was die Jungs in Zagreb letzte Woche so getrieben haben. Was nun wohl feststeht, ist das Motorrad mit Beiwagen als nächstes neues Fahrzeug sowie die Thompson-MP. -
Master of Puppets - Wir sind ein Fan-Forum. Die Entwickler sitzen im GAMEPIRES-Studio in Zagreb/Kroatien. Wir leiten deine Nachricht aber gern weiter. Wenn du die Entwickler direkt anschreiben willst, geht das am Besten über das Steam-Forum (in englisch). Dort lesen sie regelmäßig mit. Hier auf Scumworld verirren sie sich eher selten

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Guten Morgen Scummys.
Hab da mal wieder ne Frage.
Ich habe gelesen, dass man die Bots mit Leuchtfackeln ablenken kann. Wie funktioniert das genau? Als ich die letzten Male versuchte die Bots damit abzulenken, löcherten sie fröhlich weiter auf mir rum. Gibts da n Trick?
Und zum Radio. Manchmal hab ich (glücklicherweise) den Bug, dass wenn ich in der 3rd person fahre, ich das Radio in voller Lautsstärke genießen darf. Meisten allerdings, ist es aber sobald die Türen zu sind leise. (Realistisch)
Gibt es ne Möglichkeit diesen Bug zu triggern? Ich fahre gern mit Musik in der 3rd Person
LG und schönen Sonntag.
WallyZur zweiten Frage mit der Musik: Nein-die ist absichtlich nicht zu hören, wenn die Türen zu sind. Das lässt sich auch nicht ändern soweit ich weiß (zumindest nicht mit den ingame-Optionen).
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Wechsele zwischen offiziell und meinem vanilla hin und her. Wenn es dunkel ist
Und der (Raid) war auf dem offi. Glaube da wird mir kein Admin was sagen 
Japp, habe 2 Kisten mit Ersatz-Krempel im Wald eingebuddelt
Soll aber nicht heißen dass ich da nochmal Bock drauf habe
(10 Tage stimmt)
LG
WallyAuf den Öffis hast du häufig ein Cheater-Problem. Selbst wenn einer erwischt und gebannt werden kann, bleibt der Schaden unersetzt, den er bis dahin angerichtet hat.