Beiträge von Baluba
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Tomislav hatte eine kurze Twitter-Pause und zeigt uns nun den Stand eines Features, das auch immer wieder gewünscht wird. Ersatzteile.
In diesem Falle für die AK. Ob das Repair-Kit damit abgelöst oder nur noch für die Wartung gebraucht wird, bleibt abzuwarten.
Ihr könnt euch hier zum Thema Waffen-Reparatur austauschen.
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Noch als Ergänzung - setze in den Optionen einfach mal die Tastatur-Belegung auf Standard. Würde ich von der Reihenfolge zwischen die beiden Vorschläge von !BHhop einordnen.
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Nach dem 0.6er Hotfix erstellt ... Also absoluter Ist-Zustand der Entwicklung.
Da werden sie noch mal den Rechner zücken müssen oder die Zusammensetzung der Werte konkretisieren. Woher das Gesamtgewicht von 103,9 kommt, erschließt sich ohne Weiteres nicht. Ich lande ohne Gepäck bei 101,3. Wenn man Magen/Darm und Blase dazurechnet, landet man bei 102,787, wenn man ml=g annimmt. Der Rest könnte Kleidung sein. Selbst, wenn die Werte rechnerisch richtig sind, ist es nicht optimal dargestellt.
Die Prozentangabe von Muskeln und Fett ist auch irreführend, weil es zusammen 108% wären. Zwischen der Übersicht und der Detail-Ansicht gibt es dazu noch Abweichungen. Beim Fett sogar im kg-Bereich.
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Mit der Körperkomposition haben die Jungs und Mädels es eh nicht so: 64% Muskeln und 44% Fett, also gute 108% gesamt. Haut, Knochen, innere Organe noch gar nicht mitgezählt. Kein Wunder das meine Ursel angeblich 103,9 Kg wiegt....
Wenn man sich die Werte insgesamt anschaut, ist da deutlich der Wurm drin. Ist der Char frisch nach 0.6 gemacht oder ohne Wipe übernommen?
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Ich hatte hier irgendwo gelesen, dass die Haltbarkeit besser ist, wenn die Sachen in vergrabenen Kisten lagern. Habe ich noch nicht probiert, entbehrt aber nicht einer gewissen Logik.
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Baluba was sind die Werte, mit den man spielen könnte um die Wasserversorgung/Brunnenusability
zu erreichen?Der eigentliche Beitrag dazu ist hier. Wie man es haben möchte, muss jeder Server für sich entscheiden. Ich würde Chance und Amount solange verdoppeln, bis die Füllmenge für die Spieler zufriedenstellend ist. Der Timeout (1= eine Stunde) könnte z.B. auf 0,25 für 15 Minuten stehen.
Bei der Chance ist der Max-Wert noch unklar. Initial sollen es 25% sein. Das würde bedeuten, dass 4 = 100% gefüllte Brunnen ergeben. Amount ist vom Zufall abhängig, weil es jedes mal gewürfelt wird.
Die Settings sind diese (1= Standard)
ReplenishChanceMultiplier (Multiplikator für die Wahrscheinlichkeit, dass sich Wasser in einem Behälter befindet)
ReplenishAmountMultiplier (Multiplikator, der auf die Wassermenge in einem Behälter angewendet wird)
ReplenishTimeoutMultiplier (Multiplikator, der auf die Timeout-Dauer angewendet wird, bis der Container seinen Wert zurücksetzt)
Edit - ich kopiere mal diesen und den Beitrag von Jaxx Diablo in das eigentliche Thema.
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Baluba was sind die Werte, mit den man spielen könnte um die Wasserversorgung/Brunnenusability
zu erreichen?Der eigentliche Beitrag dazu ist hier. Wie man es haben möchte, muss jeder Server für sich entscheiden. Ich würde Chance und Amount solange verdoppeln, bis die Füllmenge für die Spieler zufriedenstellend ist. Der Timeout (1= eine Stunde) könnte z.B. auf 0,25 für 15 Minuten stehen.
Bei der Chance ist der Max-Wert noch unklar. Initial sollen es 25% sein. Das würde bedeuten, dass 4 = 100% gefüllte Brunnen ergeben. Amount ist vom Zufall abhängig, weil es jedes mal gewürfelt wird.
Die Settings sind diese (1= Standard)
ReplenishChanceMultiplier (Multiplikator für die Wahrscheinlichkeit, dass sich Wasser in einem Behälter befindet)
ReplenishAmountMultiplier (Multiplikator, der auf die Wassermenge in einem Behälter angewendet wird)
ReplenishTimeoutMultiplier (Multiplikator, der auf die Timeout-Dauer angewendet wird, bis der Container seinen Wert zurücksetzt)
Edit - ich kopiere mal diesen und den Beitrag von Jaxx Diablo in das eigentliche Thema.
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bei uns im Dorf sitzen die Gemeinderäte NICHT am Dorfbrunnen und würfeln, ob man heute Wasser gibt, oder nicht ...
und wenn ich mir einen Brunnen baue, dann HAT der zu 100% Wasser! (da sitzt auch niemand davor und würfelt, ob oder ob nicht)
die spinnen doch, die Dev´s hier ...
Wenn du die Gemeinderats-Sitzung in deinem Dorf nachspielen willst, kannst du es dir doch so einstellen.
Jeder, wie er mag. -
..... is das so gewollt ??
Jein. Haben wir in letzter Zeit schon öfter hier mal angesprochen: Die neuen Features werden zunächst übertrieben herausgestellt und dann wird angepasst. So wird es auch mit dem Schaden sein. Entweder wird er runter reguliert, wahrscheinlicher aber wird er einstellbar, wie es jetzt beim Metabolismus gemacht wurde.
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Na dann Willkommen im Forum 👋
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Bist Du sicher, das Du nicht vorher irgendwann ne leere Absinthflasche mit Wasser befüllt hast?! 
Edit/ Gerade getestet, nach 4 Schluck aus der Absinth-Buddel 4x Alk im Bauch und 2g Alkohol im System.
oha… bin gespannt, wie das Ergebnis ausfällt, wenn alles verstoffwechselt ist. Das hat mich mal viele real-Stunden gekostet, weil ich vollkommen bewegungsunfähig am Strand in C3 rumlag.
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Darf man sich den UAZ 452 Buchanka wünschen? In Ex-Jugoslawien sollte das Ding nicht ganz unbekannt sein... wobei der Stey-Puch Pinzgauer auch nicht schlecht wäre.
Natürlich mit Seilwinde.Im Augenblick geht`s erst mal nur um die "Extras" für den "Wolfswagen"

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Es geht voran mit den neuen Fahrzeugen. Wenn ihr Ideen habt-raus damit
->>Die Disskusion dazu gibt es hier.(Welche Funktionalitäten und Modifikationen wünscht ihr euch an den neuen Autos? (außer zum Anbringen von Rüstungen an Türen usw.). Seid kreativ!)
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Es geht voran mit den neuen Fahrzeugen. Wenn ihr Ideen habt-raus damit

(Welche Funktionalitäten und Modifikationen wünscht ihr euch an den neuen Autos? (außer zum Anbringen von Rüstungen an Türen usw.). Seid kreativ!)
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C1, etwa dort, wo ich es markiert habe:
Super-Danke

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Erdbeeren sind nicht das einzige was nicht mehr wächst. Weintrauben und Hagebutten sind auch seit 0.6 verschwunden. Also die Pflanzen als solche sind noch da, wächst nur nix mehr dran.

Dachte ich erst auch - es wurde aber "nur" extrem runter geschraubt. Habe an allen Pflanzen irgendwann auch Früchte gefunden. Musste allerdings sehr lange suchen und die Funde z.B. bei der Aloe hatten teils einen Zustand < 60. Auch Maisfelder mit einem vergammelten Kolben sind keine Seltenheit. Dafür 5 Minuten jede Pflanze abzugrabbeln ist auf Dauer unbefriedigend.
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Wir ihr wahrscheinlich schon bemerkt habt, ist !BHhop schon voll eingestiegen und leitet extrem fleißig eure und dazu auch noch viele andere Bug-Meldungen weiter. Von uns aus an dieser Stelle ein dickes Danke! Das entlastet uns enorm und ist ein beeindruckendes Pensum.
Es haben sich inzwischen noch weitere Interessenten gemeldet, die unterstützen wollen. Vorab auch hier schon mal herzlichen Dank! Wenn wir uns in die Abläufe eingefuchst haben und die Struktur steht, kommen wir auf euch zu

Falls ihr bisher noch unschlüssig wart - scheut euch nicht, uns anzuschreiben (Scum hat genug Bugs für alle
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Apropos Wasser und was essbares... wenn man Pilze findet, die im Wasser wachsen, die Hütte weit oberhalb des Wasserspiegels, kann man sie NICHT aufnehmen/essen.
Das ist dann ein Leveldesign-Bug. Nehmen wir gern als Meldung entgegen. Die Koordinaten wären dazu super

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Wir haben eine Seilzug-Fähre mit Platz für ein Fahrzeug vorgeschlagen. Eventuell mit Nutzung über Ruhmpunkte oder ähnliches. Das wäre in Anbetracht der Vorlagen für die Inseln auch halbwegs authentisch. Mal sehen, was die Entwickler sich dazu so gedacht haben.