Beiträge von Baluba

    Dann liegt sehr wahrscheinlich etwas im Weg. Am einfachsten ist es, das Inventar-Menü zu öffnen und die Dinge aus der oberen Leiste heraus mit der Maus zur Seite zu ziehen, sodass nichts mehr im Baubereich liegt.

    Willkommen Heiko. Viel Spaß bei uns im Forum. Zum Zerschneiden von Stoff brauchst du ein geeignetes Messer, eine Schere oder Vergleichbares. Hast du beides im Inventar, einfach mit der rechten Maustaste auf das Stoff-Stück gehen und "Cut..." wählen.

    Erkennen wir da MadMax-Züge? Einen ganz kleinen Blick auf die Entstehung dieses Trailers werden wir in den nächsten Tagen werfen:

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    Ob das an meinen Einstellungen liegt ?

    Das weiß ich nicht. Eben deswegen die Empfehlung, ein entsprechendes Thema aufzumachen 😉

    Auf alles andere gehe ich nicht näher ein-wir haben schon mehr als genug darüber berichtet, dass Scum kein Produkt, sondern ein langfristiges Projekt ist. Ich kann zwar Verärgerung an vielen Stellen durchaus nachvollziehen, die Entscheidung sich dem auszusetzen trifft aber jeder selbst. Die Infos, Hintergründe und Entwicklungen vom Projekt sind frei verfügbar.

    Ist ja doch ein bißchen was anders als Namen über den Char auch auf größere Entfernung einzublenden, damit man nicht auf den falschen schießt.

    Klar - aber die Squads und eingeblendete Namen gibt es ja schon - das kann PENG also nicht meinen. Ich glaube, es geht um die optische Erkennbarkeit der Spielfiguren. Das wäre durchaus ok und ließe sich schon mit einer Rolle Tape bewerkstelligen.

    Also neben dem ganzen anderen Mist (der bis heute nicht gemacht wurde) soll ich nun einen Server betreiben bei dem ich den ganzen Tag mit diesen Abstürzen zurecht kommen soll.

    Je nachdem, was für Mist du meinst, wird es auch morgen noch nicht gemacht werden. Es zwingt dich aber auch niemand, einen Server für ein Spiel in der Entwicklung zu betreiben.

    Zitat

    Vor allem sollte das ja ein Hotfix wegen den Abstürzen sein.

    Das war eine einzige Lachnummer !

    Dem überwiegenden Teil der Server-Betreiber scheint es geholfen zu haben. Eventuell liegt es an speziellen Einstellungen bei deinem Server?

    Der nächste Wipe dürfte nicht mehr lange auf sich warten lassen - sonst wäre das eine Empfehlung gewesen. In aller Regel laufen die Server danach wieder eine Weile recht geschmeidig. Hängt aber auch davon ab, wie du ihn eingestellt hast. Du kannst gern in Spielhilfe ein Thema dazu aufmachen und dich mit der Community austauschen. Im Idealfall kannst du etwas eingrenzen, woran es bei dir liegt.

    Die technische Kenntlichmachung von „befreundeten“ Einheiten ist längst gängige Praxis in sämtlichen Bereichen und wird auch weit darüber hinaus für Wege, Bereiche und vieles mehr angewendet.Selbst im privaten zivilen Umfeld mit einfachen Knicklichtern ist das keine Hexerei. Oder halt einfach oldscool mit farbiger Armbinde aus irgend einem Stofffetzen, Tape usw.

    Zu den Anfängen von Scum wurde schon mit so einer Art reflektierender Armbinde als Item rumprobiert. Warum also nicht.

    Ist den Devs bekannt und stört sie selbst. Aktuell haben sie keine Ressourcen fürˋs Inventar. Insbesondere die Dreherei und der ungewollte Verlust durch „falsches Stapeln“ wird noch verändert. Möglicherweise auch das gesamte Inventar - ist aber noch nicht sicher und gering priorisiert im Moment.

    Tendenziell - und dass relativ bald - wird sich die Frage nach x Langwaffen beim Char eh von selbst erledigen. Die Variante mit einem „reservierbaren“ exklusiven Slot, eventuell durch einen zu findenden Gurt/Sling/Riemen oder was auch immer, nehme ich gern mal als Idee und Vorschlag auf und gebe es weiter. Messer- und Schwertscheiden sind schon vorgeschlagen.

    PENG  Kitani - bitte hier im Forum bei der deutschen Sprache bleiben, es ist bewusst als deutschsprachiges Angebot ausgelegt.

    Die Teilnahme anderer Muttersprachler über den Umweg der eigenständigen Übersetzung (via Google-Translator oder ähnlichem) geht natürlich auch in Ordnung.

    (This is a German-language forum PENG. Your Welcome, but please translate your Post yourself)

    Die Grund-Story bzw. die Umgebung und Überschrift stand bestenfalls fest. Primär geht es nach wie vor um möglichst viele Mechaniken in einer Sandbox. Elektrizität war von vornherein Bestandteil der Planung. Ebenso wie der ganze Metabolismus-Komplex, unterschiedliche Fortbewegungsmittel zu Land, im Wasser und in der Luft, zähmbare Tiere, hacken von TEC1 AI usw.

    Was du beschreibst, würde mir zwar auch gefallen - ich glaube aber nicht, dass die Reise so enden wird. Im Idealfall kann man sich seine Umgebung so einstellen. Da bin ich allerdings skeptisch.

    Mir sind die ganzen „aktuellen“ Sachen eigentlich nicht wirklich sympathisch. Alles, was nach den 80er/90er Jahren kam, passt für mich irgendwie nicht auf diese Insel. Nicht nur, was Waffen angeht. Auch wenn die Story in einer fiktiven Zukunft angesiedelt ist, hat sich die Insel vor meinem Auge irgendwie in ein in den 80er/90er Jahren verlassenes Stück Erde entwickelt.