Beiträge von Baluba

    Gestern wurden von EAC über 11k Spieler gemessen. Tomislav ist darüber sehr froh und er bedankt sich bei den Spielern, Serverbetreibern und Streamern, die das Game pushen.

    Externer Inhalt twitter.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Ah - einige Kleidungsstücke mit langen Ärmeln decken die Uhr ab ChrisBlueEagle. Da musst du dann die lange Oberbekleidung ablegen, um die Uhr sehen zu können. Ich hoffe, sie fixen das irgendwann noch. Die abgebildete Uhrzeit ist nicht nur Deko, sondern entspricht der tatsächlichen Serverzeit (ingame-Zeit).

    Da sage mal noch einer, sie hören nicht darauf was die Community sagt. Wenn ich richtig liege, ist das die zweite Umsetzung im game, an der die Community hier auf scumworld.de einen großen Anteil hat :thumbup: Macht weiter konstruktive Vorschläge - wie ihr seht, wird das auch belohnt ;)


    Edit: Und neeeee - der Bärchen-Sprenganzug war nicht die andere :P

    zu 4 - ja, Feuerkraft und Geduld. Außer Ruhm erntet man aktuell nichts. Wird sich aber zukünftig auch ändern.

    Mit Doppel-ESC hätte ich persönlich irgendwie Bauchschmerzen. Die Wölfe sind als Gefahr eingefügt worden und verziehen sich auch wieder, wenn man sie hart genug trifft. Ebenso die Bären. Da wird ständig ausbalanciert und an der KI gebastelt, wobei sich die Tiere aus Balance-Gründen nicht wirklich real verhalten werden. Survival mit zahmen Tieren ist halt so lala... wobei man sie tatsächlich irgendwann auch zähmen werden kann (Wölfe, Pferde und Esel sind da geplant).

    ganz spontan:

    zu 1: Abhängig vom Skill eignet sich der Vorschlaghammer oder das Katana sehr gut. Ich nehme gern den Hammer-er ist die einfachste und billigste Variante um mit 1-2 Schlägen normale Puppets zu erledigen.

    zu 2: Solche Sachen werden voraussichtlich nicht veränderbar sein. Möbel in Häusern hingegen werden irgendwann beweglich.

    zu 3: Das ist so eigentlich nicht gewollt.

    zu 4: Geht derzeit schon. Sogar mit Pfeilen ist das möglich. Später soll man sie auch hacken können.

    zu 6: Wäre mir nicht bekannt. Du kannst allerdings etwas per Schnellzugriff in die Hand nehmen. Wenn kein Platz im Inventar ist, wird der Stamm fallen gelassen (dieser Effekt tritt oft unerwünscht auch mit anderen Dingen auf, die man in der Hand hält und dadurch verliert)

    zu 7: greift Pkt 6 auf. Da wird aber auch immer mal wieder dran rum geschraubt. Aber: Bereits im Tutorial wird genau das angesprochen. So ganz unerwünscht ist es nicht, dass man sich im klaren darüber ist, was wo ist.

    Der Admin-Helper, den ihr hier selbst beworben habt, hat eine solche Karte und mit einem Mausklick, kann man sich überall hin teleportieren.

    Warum nun so kompliziert?

    Nicht jeder will darauf zurück greifen. Es gab ja seinerzeit bei einigen auch Bedenken zu diesem Tool. Ich würde mir den ehrlich gesagt nur für`s porten auch nicht holen. Eine schlanke Browser-Variante, wie eben die jetzt leider eingestellte DevZupa, finde ich da schon besser.

    Ja, Zupa ist leider down. Ich nutze aktuell gerade diese IOS-App. Zur Not kann ich zumindest bisher noch auf einen Location-Picker zurück greifen. Der ist aber nicht öffentlich und wird vermutlich mit der Map-Erweiterung auch Geschichte sein. Wer da etwas gutes findet oder soetwas bauen kann: Meldet euch gern hier! :)

    Servus Pit . Ganz so easy ist es dann doch nicht. Sie rendern fast alles.

    Das Schild vom Zaun sieht "normal" so aus:

    Man kann sich das halbwegs zurechtrücken:

    Aber es fehlen dann noch Layer/Shader, die es ansehnlich machen. Würde man sicher auch hinbekommen. Der Aufwand ist mir im Augenblick allerdings zu hoch. Ich habe noch ein paar andere gefunden-die sind aber ziemlich verstreut in der Struktur untergebracht.

    Die Schichten, die über dieses Schild kommen, werden auch für diverse andere Sachen mit benutzt. Falls ich mal über die passende stolpere, schiebe ich sie mal drüber.

    Wer den Artikel von Simon schon gelesen hat weiß, dass wir auch zu den Fortbewegungsmöglichketen auf dem Wasser in der nächsten Zeit etwas mehr zu sehen bekommen. Den Anfang macht dieses StandUp-Paddle:

    Externer Inhalt twitter.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Wir kennen das Modell schon seit längerer Zeit. Nun ist auch die Animation vorzeigbar.

    Wer mag, kann sich mit auf die Jagd nach einem Supporter-Pack-Key begeben... was nehmen sie hier auf?

    Externer Inhalt twitter.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Hallo Baluba 030,

    Irgendwie habe ich keinen Link zur Abstimmung gefunden, deshalb habe ich es hier hinzugefügt.

    Sry Klaus

    Okey... müsste direkt in meinem Beitrag oben zu sehen sein, wird direkt angezeigt und nicht verlinkt. Wird dann vlt. in deinem Browser geblockt.

    Da die Devs uns hier nun schon die Möglichkeit geben, wäre es cool, wenn ihr hier für euren Favoriten Voted:

    Wir leiten das dann gern als Gesamt-Paket weiter. Ihr habt zwei Stimmen und könnt euch auch umentscheiden.