Es scheint ein Problem mit dem Inventar zu sein. Ist die Kiste oder das Auto sehr voll, stürzt das Spiel ab. Mittlerweile berichten da sehr viele Spieler drüber. Sehr schade. Zumal ein Fix erst im neuen Jahr zu erwarten ist.
Beiträge von Baluba
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So, hab jetzt alle Test's bezüglich meiner Ram's gemacht. Hier eine Einstellung da eine Einstellung in der GameUserSettings ini von Scum ein Paar sachen um geschrieben, und siehe da alles Läuft wieder Super. Wer kann der kann
Was mich jetzt aber noch so richtig aufregt ist das jetzt satte 20GB Ram von Scum verbraucht werden........
Also weiter Suchen und den Fehler finden.
Vielleicht habt ihr ja noch ein Paar Anregungen die mir auf die Sprünge Helfen.
Teilst du deine Einstellungen? Wär sicher für den ein oder anderen auch spannend oder hilfreich. Das Game ist noch nicht wirklich optimiert und alles andere als fehlerfrei - ich glaube, die Möglichkeiten der Spieler sind derzeit noch nicht so üppig was den Einfluss auf Speicherverbrauch und Performance angeht.
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Es gibt lokale und globale Chatnachrichten. Global können alle sehen, lokal nur Spieler in deiner Nähe. Außerdem können Spieler auch stumm geschaltet werden - dann kannst du schreiben bis du schwarz wirst ;-).
Wenn niemand auf globale Nachrichten antwortet, ist entweder keiner da, hat keiner Lust zu antworten oder du bist stumm geschaltet.
Außerdem gibts seit Einführung des neuen Squad.Systems auch den Squad-Chat.
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Moin Leute

kurz frage hat jemand von euch auch das Problem das es in die WoodCabin rein regnet?
bzw weiß wer wann das gefixt wird?
Erst mal Hallo und willkommen be uns. Ja - es regnet in die worden Canon und auch einige andere Gebäude rein. Die Entwickler wissen das, haben aber fixes nicht besonders hoch in ihrer Priorität. Wird aber auf jeden Fall behoben.
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Dein Speicher sollte eigentlich locker reichen. Tritt das im Singleplayer auch auf? Ansonsten kann es helfen, die Auslagerungsdatei auszulagern und ggf. nicht zu limitieren.
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Sobald ein erstellter Brunnen mit "Fill" benutzt wird, erscheint für eine Millisekunde der Ladekreisel und der Char wird dann zurückgesetzt. Die Befüllung ist auch nicht erfolgt. "Drink" funktioniert, aber jegliche Behälterformate auffüllen geht nicht.
Das ist ein Fehler, der schon mal gefixt war nun aber wieder neu da ist.
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Wenn ich Sachen zb im Auto sortieren will, halte ich die Maustaste gedrückt und scrollen mit dem Rad runter... %7!?=+€ das geht ja nicht mehr wegen des Tetrisminigame
Tetris ist doch wieder raus genommen in der aktuellen Variante. Gut finde ich, dass man jetzt auch mal ne Langwaffe in den großen Rucksack bekommt und dass die Kapazität der Fahrzeuge wieder angepaßt wurde und man nicht im Quad genauso viel weg bekommt wie im Pickup. In der Umsetzung und was das Handling angeht ist es aber echt anstrengend und alles andere als flüssig und intuitiv.
Wie von Ichsehnix schon beschrieben, fehlt der untere Scrollbalken, wobei das erst bei entsprechend geringen Auflösungen hinderlich wird. Da haben sie noch ne Menge Arbeit vor sich.
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Moinmoin Markus. Willkommen bei uns - nu aber erst mal frohe Weihnachten 🎁😁
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Mir ist eben auf gefallen das die Puppets nicht da sind? Oder anders gesagt viel zu wenige unterwegs sind.
Hängt von der Server-Einstellung ab. Grundsätzlich sind mehr als vorher da und sie kommen mittlerweile überall vor - also auch in Häusern und Bunkern.
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Gibts dann im Frühling Regen dafür?

Na klar - Rosenblätter 😜
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Wird ja immer besser. Ich schau mir das heut mal alles in Ruhe an.
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Wenn du die Auflösung 1600x1200 nutzen kannst, wäre das ja schon mal ok. Bevor ich das als Bug melde, würde ich halt gern sicher gehen, dass es keine Einstellungssache ist.
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Das sind die, die dir das Game anbietet richtig? Du brauchst für deinen Minitor eine 4:3 Auflösung. 1400x1050 oder 1600x1200 z.B.
Edit - welchen Anschluss nutzt du denn vom Monitor zur Graka? Btw - ein 20 Zöller ist recht ungewöhnlich finde ich und nicht besonders gut geeignet für Scum würde ich sagen. -
ja, der Bug mit der Reparatur der Basebuilding-Elemente wurde behoben.
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Ichsehnix - Ja, da haut definitiv was mit der Auflösung nicht hin. Der rechte Menü-Teil überlagert ja den mittleren. Welche Einstellung unterstützt dein Monitor maximal? Hast du mal probiert, statt Vollbild im borderless-Mode oder Fenstermodus zu spielen?
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Ah ok, verstehe. Das heißt, das Inventarfenster in der Mitte ist quasi zu schmal und du kannst unten angekommen auch nicht nach rechts rüber. Da wär ein Screenshot in der Tat nicht schlecht, damit wir das Reporten können. Ist theoretisch Platz da und es wird „abgeschnitten“ oder ist da dann schon der Monitor „zu Ende“?
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Das runterscrollen funktioniert im Augenblick nicht, wenn der Mauszeiger auf einem Item ist. Abhilfe kann sein, eine Quadrat am Rand frei zu lassen, um weiter runterscrollen zu können. Das ist extrem nervig gerade. Im Bekleidungs-Menü ist das auch so, da kann man aber auf diesen schwarz/grau gestreiften Feldern den Mauszeiger positionieren und entsprechend weiter runter scrollen.
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Uns ist gestern ein weiterer Fehler aufgefallen als wir versucht haben die Base Elemente zu reparieren, das Reparieren der Elemente ist so teuer was die Werkzeug Kisten angeht das damit das Basebuilding komplett zerstört wurde.
Das reparieren einer! Foundation mit einer vollen Werkzeugkiste (100/100 also eine volle Große Werkzeugkiste) hat gerade mal 6% - 7% repariert, so ist eine Reparatur einer gesamten Base überhaupt nicht möglich.
Ja, das ist ein Bug, den sie hoffentlich so schnell wie möglich fixen.
Edit: Haben sie eben gefixt laut Announcement. -
warum steht bei mir Build 0.2.66.19762 wenn der Hotfix Hotfix 0.3.66.19762 alles zurück bringt versteh ich net
Das ist ein Anzeige-Bug. Oder vermutlich eher ein Tippfehler.
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