Hey Hendrik - wir kennen uns ja auch schon - aber natürlich noch mal ganz offiziell: Willkommen bei uns! ![]()
Beiträge von Baluba
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Du könntest es ja mal mit einem Metallschwert probieren,
hat sicherlich auch noch keiner probiert.
Doch - sogar mit nem OneHit- Vorschlaghammer. Ging nicht gut aus....also für mich. Direkt nach dem ersten Schlag war mein Übermut bestraft. Von den gescheiterten Annäherungsversuchen ganz abgesehen. Hab mindestens 5 Anläufe gebraucht.
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Ich würde tatsächlich recht dicht ran gehen. z.B. in eine der Hallen vom Bootcamp. Oder eine Baracke der Naval-Base. Reserve-Muni für die Puppets noch dazurechnen.... da kommt auf die Dauer einiges zusammen

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Kommt auf die Erwartungshaltung an. Grundsätzlich kenne ich keine „toten“ Funktionen. Alles was im Game ist funktioniert auch weitestgehend. Es gibt einige unschöne Bugs, die man aber ganz gut aushält (derzeit kann man z.B. die zweite Etage vom Turm nicht gerade drauf setzen). Sowas wird aber recht schnell gefixt. Vom Spielfluss her gibtˋs eigentlich nix zu bemängeln. Für PvPler ist die Gesamt-Performance allerdings noch zu dünne. RP und PvE geht aber locker und macht richtig Spaß.
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Einen Mech zu killen ist an sich sowieso nicht sinnvoll.
Du bekommst zwar Ruhmpunkte wenn du auf ihn schießt aber wenn wenn er kaputt ist bekommst du keine extra Belohnung dafür.
Im Solo ists zumindest eine „Mission“, mit der man sich die Zeit vertreiben kann. Man kann zumindest auch entspannt in den Bunker oder wo auch immer looten. Dauert ja ne Weile, bis der Mech wieder respawnt.
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(Was sie mit "Fluff" meinen, kann ich mir auch nicht so richtig deuten)
Denke mal mit Fluff meint er im übertragenen Sinne was Cooles/ganz Besonderes. Fluff als Steigerung/Ersatz für "sweet things" Fluff sind eigentlich Marshmallows.
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Jup, verstehe. Wir haben uns schon abgestimmt und finden es sehr fair, dass du fragst! Tolles Verhalten - fühl dich frei, es zu nutzen

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Ich denke für meinen Teil nicht-wir werden das aber im Team kurz absprechen. Du kannst es dir aber auch einfach machen und einfach den Link zum Artikel in den Discord packen. Dann hast du da gleich alles, was wir da noch dazu packen demnächst

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hmmm, hatte mehr auf Fahrrad gesetzt, weil es ja auch schon mal angekündigt wahr.
Die gezeigten Bilder sind ja analog zu den Fahrrädern auch „nur“ Grafiken vom derzeitigen Stand. Durchaus möglich, dass die Drahtesel eher kommen. Was wir jetzt gesehen haben, muss nicht zwingend auch im nächsten Patch sein. Mal schauen, was sie als nächstes bringen

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Das wird sowas von einen Wipe geben

Aber geile Sache, wird mehr PVP Gebiet als Loot Gebiet, freut mich.
Häuserkampf

Nicht unbedingt. Die wenigsten neuen Locations beinhalteten einen Wipe. Sogar der Steinbruch - ist ja auch recht groß - kam ohne aus. Hat mich damals trotzdem mein Auto und den ganzen Loot gekostet, weil ich blöderweise schon mal hingefahren bin, um ihn nach dem Patch gleich anschauen zu können. Die Karre steht vermutlich heut noch unter irgendeinem der Sandberge

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Danke für deine Antwort
Ich will mal was ausprobieren und auch immer wieder anstellen oder?
Mfg DavidderZocker
Ja - in den G-Portal Einstellungen kannst du das nach Belieben an- und ausschalten. Ebenso die Mechs.
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Ist die Dose eventuell nicht voll?
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Schau mal hier: SCUM BUG TRACKER-Master Bug Sheet
Da gibts jeweils den aktuellen Link auf den originalen Bug-Tracker.
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Weil sie dicke Wummen haben und die getroffenen vielleicht ohne Helm und gute Weste unterwegs sind? Wenn man sich gut bewegt, kann man ihnen eigentlich ganz gut aus dem Weg gehen. Wenn sie alarmiert sind, hat man noch kurz Zeit, sich in Sicherheit zu bringen-sie schießen ja nicht sofort.
Überspitzt gesagt - wenn ich vor nem Panzer stehe, käme ich nicht auf den Gedanken mit einer Fleischwunde davon zu kommen und würde die Beine in die Hand nehmen, wenn sich der Turm bewegt.
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Das regelst du mit SentryDamageMultiplier. 0 wäre kein Schaden.
Spawn auf -1 bedeutet Standard.
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Ach so Blacky, du bist ja wieder mal witzig, meinst du im Knast kann man Bücher über das Herstellen von Waffen und Munition zu lesen bekommen?
Klar-gehört in jede gut sortierte Gefängnisbibliothek

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Die 0/1 bedeutet, dass keine Patrone im Lager ist. Generell kann man fast alle Waffen auch ohne Magazin mit einer Patrone laden. Das ist natürlich müßig, weil es zu lange dauert. Von den gefundenen Waffen bietet sich die M1887 am besten für Zombies an - allerdings nur auf kurze Distanz, weil es eben Schrot ist. Es passen glaube 4 oder 6 Patronen rein. Ein Magazin brauchst du bei den Schrotwaffen nicht. Durch die begrenzte Munitionskapazität musst du dann natürlich entsprechend oft nachladen, was auch länger dauert als ein Magazinwechsel.
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Garonthil - welche Skills du brauchst, hängt absolut davon ab, wo und wie du spielen willst und was du erreichen möchtest. Das ist jetzt schon so vielseitig, dass man kaum eine vernünftige Aussage dazu treffen kann.
Gerade für den Einzelspieler-Modus: Erstelle dir einfach ein paar Charaktere mit sehr unterschiedlichen Skills und probier aus, was dir am meisten liegt.
Ganz allgemein:
- Im SP brauchst du den Diebstahl-Skill nicht
- Tarnung ist schwer zu skillen
- Überlebenstraining ist leicht zu skillen (skillst du fast permanent, wenn du was baust, Feuer machst usw. - sehr effektiv ist auch Kisten herstellen und Bäume fällen)
- driving ist leicht zu skillen (aber zeitintensiv-es zählen nur die gefahrenen Kilometer)
Es dauert aber alles seine Zeit. Um irgendwo Experte zu werden, musst du schon viele Stunden investieren und bei einigen Skills auch grinden. Aber das sollte eigientlich nicht das vorrangige Ziel sein. Du kannst auch mit normalen Skillwerten schon gut spielen. Es gibt halt auch ingame genügend Faktoren, die den Char beeinflussen.
Nehmen wir Ausdauer/Laufen: Wenn du dich falsch ernährst und zu schwere Sachen trägst, hilft dir auch der gute Skill im Zweifel wenig.
Die für mich ausgeglichensten Grundwerte sind (im ersten Bildschirm der Charakter-Erstellung) sind 4.0/ 4,0/ 3,0/ 4,5. Zu erreichen mit einem 40-jährigen mit ganz kurzem Penis

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Ich finde die Idee auch Klasse. Genial wäre, wenn man "Handbücher" zu bestehen Themen finden würde und durch das Lesen einen Skill-Bonus erhält.