Achso - bei den Visieren ist es allerdings so, dass es sehr viele verscheidene gibt, die jeweils auf unterschiedliche Waffen passen. Also da muss man dann auch schauen, ob das überhaupt kompatibel ist.
Beiträge von Baluba
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Hey! In allen Fällen ist (sofern du da nix verstellt hast und Rechtshänder bist) die rechte Maustaste dein Freund. Wenn du diese benutzt, während du mit TAB dein Inventar geöffnet hast, erhältst du auch mehr verfügbare Aktionen als wenn du sie ohne Inventarmenü benutzt. Hintergrund dazu ist, dass du mit Inventar-Menü ggf. benötigtes Material markieren kannst/musst.
Das Waffenvisier kannst du in den Slot einer Waffe ziehen (ebenso Schalldämpfer, Magazine etc) Dazu musst du aber das Inventarmenü mit TAB aufrufen und die Waffe in der Hand halten.
Zum Zielen musst du das Inventarmenü verlassen und die rechte Maustatse benutzen.
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Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Patch Notes 0.2.49.15544 und SCUM Comic #18
Heute präsentieren uns die Devs nach einem Fix-Marathon mal wieder einen Patch. Und der hat sich im wahrsten Sinne des Wortes gewaschen :-)
Baluba26. Juli 2019 um 17:07 ZitatHeute präsentieren uns die Devs nach einem Fix-Marathon mal wieder einen Patch. Und der hat sich im wahrsten Sinne des Wortes gewaschen
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Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelScum: Leakt G-Portal zukünftige Server-Einstellungen?
Wer sich in den letzten Tagen mal seine Server-Settings angeschaut hat, der mag sich verwundert die Augen gerieben haben...
Baluba26. Juli 2019 um 13:50 ZitatWer sich in den letzten Tagen mal seine Server-Settings angeschaut hat, der mag sich verwundert die Augen gerieben haben... -
An sich ne coole Idee. Wie wär das dann bei einem Base-Raid? Wobei ich generell der Meinung bin, dass ne Basis nur geraidet werden dürfte, wenn der Owner online ist. Das Meta-Geraide geht mir ziemlich auf den Kranz-gucken wer online ist und dann die Base platt machen, wenn keiner da ist...
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Na dann willkommen! Was du für deine Server-Vorstellung brauchst, kannst du hier nachlesen.
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Muss aber auch ganz klar sagen, dass ich erstaml nicht weiter Spielen werde solange bis es zum Relase kommt.
Das ist der Ansatz, mit ich dem absolut mitgehen kann. Vielleicht können wir dich ja sogar etwas eher überzeugen, wenn nur noch Kleinigkeiten buggen

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Der original-Thread im Steam-Forum enthält ein paar ziemlich gute Beiträge und zeigt deutlich die Probleme auf, die einige Spieler in ihrer Erwartungshaltung haben. Abgesehen natürlich von dem Spagat, der zwischen Survival-Aspekt und PvP-Lust gemacht werden muss.
Dass ich trotz (oder gerade wegen
) der Bugs nach wie vor Scum spiele liegt auf der Hand. Bisher gab es für mich zum Glück auch noch keinen Bug, der das technisch verhindern konnte. Die Entwicklungszeit im EA finde ich mit einem Jahr für so ein kleines Team noch akzeptabel. Wenn ich das mit anderen teils größeren Titeln vergleiche, liegen sie damit sogar recht gut in der Zeit. Ich würde mir wünschen, dass sie sich etwas mehr Zeit für ihre Fixes und die Patches nehmen. Im Augenblick -gerade auch nach dem Maneater-Patch- wirkt das alles sehr überstürzt und mit der heißen Nadel gestrickt. -
Dürfte eigentlich derzeit kein Problem sein. Allerdings gibt es nur eine akustische Rückmeldung, dass umgeschaltet wurde. Workaround war für solche Dinge bisher: zurücksetzen der Tastaturbelegung auf „Standard“ und dann im Zweifel erneutes Belegen der gewünschten Taste (Vorher probieren, ob es in der Standard-Einstellung funktioniert).
Wenn das nix hilft, kann man noch versuchen, die lokalen SaveGames zu löschen. Es gab auch mal den Hinweis auf eine lokal abgelegte Config-da fehlt mir aber gerade die Erinnerung, ob das mit den Tastatureinstellungen zu tun hatte. Such ich noch mal raus.
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Ich hoffe,, sie lassen sich mal etwas Zeit und machen es dafür richtig.
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Mache es genau so, wie auch @Hetral schon sagt. Fahrzeugsteuerung auf WASD und dann mit der Maus entsprechend schauen. Damit fährt es sich deutlich besser, als mit per „alt-Taste“ fixierter Kamera.
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Ich hoffe, dass sich das nicht nur auf die selbst gecrafteten Möbel anwenden lässt. Mal irgendwo auf dem Dach oder einem Stapel Paletten sitzen hätte auch was. Obligatorisch die Holzstämme am Lagerfeuer...
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Schick mal die Links zu den beiden Streams bitte - ist noch nicht im Bugtracker aufgeführt. Würden wir dann weiterleiten.
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Im Inventarmenü. Oben den Reiter mit den Metabolismus-Werten öffnen (da wo du auch Mageninhalt etc. siehst) und dann hast du auf der linken Seite deine Skills. Da gibt es dann relativ weit oben noch mal die Tasten für Stärke/Intelligenz/Geschicklichkeit und Konstitution (mit STA, KON,INT,GES beschriftet) Die jeweiligen Werte aus den Bereichen stehen da dann drunter und sind weitestgehend schon übersetzt.
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Hm. Hab jetzt keine großen Veränderungen gemerkt. Sind halt langsam geworden nach dem vorletzten Fix. Wie ist dein Fahrskill? Vielleicht haben sie es davon abhängig gemacht.
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Du musst auch schauen, obˋs die richtige Maschine ist glaube ich. Mittlerweile haben sie heimlich still und leise mindestens 3 verschiedene drin. Weiß nicht, ob die alle dafür gehen. Bilde mir ein, dass man z.B. für die selbstgebauten Schalldämpfer/Schienen auch nur eine bestimmte nehmen kann. Habe ich aber noch nicht ausprobiert, weil ich derzeit wie blöde Basen baue.
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Um Munition zu craften brauchst du nicht nur die Maschine, sondern auch den bzw. sogar die Skills. Survival auf fortgeschritten und dann jeweils abhängig von der Munitionsart Gewehre/Pistole etc. den jeweiligen Skill auf 2.
Craften kannst du dann ganz normal über das Inventarmenü, sofern du alle „Zutaten“ beeinander hast.
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Eigentlich nicht. Wenn man eine Taktische Jacke/Tarnjacke oder was auch immer hatte, wurde die von der Tierjacke ersetzt meine ich. Gestern hat bei mir die Tierjacke aber die Schutzweste ersetzt. Ich muss mir das noch mal anschauen. So richtig rund sind sie mit dem Inventar immer noch nicht. Reagiert aber etwas geschmeidiger als vorher.
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Sie haben da was geändert-ich bin mir auch noch nicht sicher, was damit bezweckt wird oder ob es so gewollt ist. Funktioniert nicht bei allen Jacken. Teilweise werden dafür auch Bekleidungsstücke aus einer Ebene drunter durch die Tierhautjacke ersetzt-getragen wird sie aber drüber.
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Mittlerweile haben die Schachbrett-Muster nach einem Fix schon Tradition: Auch mit diesem Fix sind wieder Texturen verschwunden. Leider ist der Bug noch vorhanden, bei dem Munition verschwindet, wenn man geladene Waffen oder Magazine in Behälter legt. Ebenso kann man nach wie vor eine Primärwaffe durch einen Relog verlieren.
Beim Basebuilding hingegen scheint wieder alles im Lot zu sein. Bisher gibt es keine Probleme mit den Basen. Die Performance des Inventars hat sich subjektiv etwas verbessert. Die „Gedenksekunde“ beim verschieben eines Items ist nicht mehr ganz so spürbar.