Aber kann es den wirklich sein, dass man gefühlt die Hälfte des Spiels abschalten muss, um mit ein paar Leute spielen zu können?
Abgesehen davon, dass es nur gefühlt ist, passiert genau das ja schon. Je nach Ausrichtung wird der Teil deaktiviert, der für die jeweilige Spielweise uninteressant ist. Mechs und Sprengpuppets aus ist da glaube ganz weit vorn. Wenn du mit ein paar Leuten spielst und in den Einstellungen weißt, was du tust, wirst du nicht sonderlich viele Einbußen haben. Spannend wird es ab 30-40 Spieler aufwärts. Da fliegt dir maxLoot, MaxCars, Max Bauelemente, keine Baubeschränkungen relativ schnell um die Ohren.
Wer sich im Vanilla-Bereich bewegt oder sogar darunter, den trifft die Qual der Wahl eher weniger. Sei denn, dass 10 Leute im PVE den kompletten Server vollbauen und Loot und Fahrzeuge horten bis der Arzt kommt.
Klar-die Rendering und Sync-Probleme bleiben auch da Thema. Die kann man aber mit den Settings auch nicht wirklich einfangen. Worauf ich hinaus will: Wer sich z.B. für das deutliche Überschreiten der Lootraten entscheidet, der muss zwangsläufig an anderer Stelle runter drehen.
Wir driften mittlerweile vom Thema deutlich ab - um den Kreis zu schließen: Wenn es auf den Servern zähmbare Tiere geben sollte, wird das wenn überhaupt bestenfalls mit Vanilla-Settings funktionieren. Scum ist bereits extrem ausgereizt. Ich kann mir durchaus vorstellen, dass wir auch irgendwann an den Punkt kommen, wo man sich für entweder/oder entscheiden muss. Also entweder Flugzeuge oder zähmbare Tiere (rein fiktiv).