Was versteht ihr eigentlich unter Mini-Map. Das würde mich echt mal interessieren. Ich kann dieses vehemente verweigern irgendwie so gar nicht nachvollziehen. Mann sieht doch nur nen winzigen Ausschnitt der Umgebung und soll nur der Orientierung in diesem winzigen, sichtbaren Bereich dienen. Nicht mehr, nicht weniger. Und wenn das ganze dann noch einstellbar ist (also an oder aus reicht da ja), kann jeder wählen ob sie genutzt werden soll oder nicht.
Es würde dem Grundgedanken des Skill-Systems und dem "Survival"-Genre widersprechen. Nicht umsonst sieht man bei fehlendem Skill nur, wo Norden ist und auch die Sicht in der dritten Person ist extra eingeschränkt. Eine Mini-Map würde nur Sinn machen, wenn man auch Informationen daraus ziehen kann, die man durch normales Umsehen nicht hätte. Alles andere wäre Platzverschwendung. Wenn man nur das sieht, was man ohnehin um sich herum wahrnimmt, macht sie keinen Sinn. Wenn man wissen will, wie es hinter einem Gebäude aussieht, was einem die Sicht versperrt, muss man also zwangsläufig mit der Karte interagieren. Finde ich absolut angemessen so, wenngleich die Umsetzung weder immersiv noch wirklich gut ist.
Ich habe nichts gegen Mini-Maps und bei vielen Spielen gehört sowas auch rein. Bei Scum sehe ich das nicht so. Was ich unterstützen würde, wäre eine Karte, die man in die Hand nehmen kann (von mir aus auch vorher zusammensuchen). Dann aber auch mit der Option, Bereiche größer zu sehen und Markierungen setzen zu können.