Das war schon mal abwechslungsreicher. Wurde aus Performance-Gründen aber nach und nach eingestampft. Mit der Duplizierung der Gebäude spart man Ressourcen - es ist aber eben auch eintöniger. Irgendwo müssen sie Kompromisse eingehen. Gebäude-Duplizierungen und Renderdistanzen waren bisher die wichtigsten Stellschrauben, an denen sie extrem viel gedreht haben. Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass sie das wieder zurück drehen werden. Abwechslung gibt es nur durch die doch recht vielen POI und die unterschiedlichen Klimazonen.
Die "Verschönerung" der Gebäude wird meiner Meinung nach erst wieder mit dem Modding kommen. Da werden sich sicher einige dran auslassen.