Willkommen Basti!
Beiträge von Baluba
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@Stoerenfried und Deadeye5 kommt bitte Back to topic. Die unterschiedlichen Sichtweisen sind klar geworden und können und sollen hier sogar diskutiert werden. Aber an der Sache orientiert - nicht auf persönlicher Ebene bitte. Danke.
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Willkommen bei uns rene89

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Zu dem Thema - Wenn ihr euch die ID der Fahrzeuge anzeigen lasst, wird jetzt hinten am Datensatz noch eine weitere ID angehängt. Das ist die zum Fahrzeug gehörige Container-ID.
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Da ich mir irgendwie Luft verschaffen will brauch ich mal diesen Post hier und freue mich auf den Austausch. Vielleicht hilft es mir ja irgendwie.
Ich habe gestern SCUM emotional betroffen deinstalliert...warum?
- Fahrzeuge, egal welcher Art (Bikes, Cycles, Traktoren, Autos) alle weg. Auf offiziellen Servern keine Chance was zu finden, da jeder hortet wo er nur kann.
- Content aus 0.4 Lock´n´Load somit dezimiert
- Boote, egal welcher Art sind weg
- Content aus 0.5 Dead Water somit dezimiert
- Metabolismus komplett zerhackstückelt und nicht mehr nachvollziehbar
- durch das Farming wird die Intelligenz soweit beeinträchtigt, dass es unlogisch für Einzelspieler/-kämpfer geworden ist
- Medizinische Versorgung nicht mehr nachvollziehbar, unlogisch und mittlerweile belanglos diese zu skillen
- Content aus 0.6 Hell Riders somit dezimiert
- Flugzeuge weg
- Krankheiten weg (zumindest der sehr gute schwierige Content - nun nur noch lachhafter Inhalt)
- Content aus 0.7 Wings of Fury somit dezimiert
Für mich erschließt sich derzeit eine innere Enttäuschung und Frustration. Andere EA Titel bauen auf Content auf und fixen den Inhalt.
Bei jedem Versionsanstieg wird gepriesen, welcher Content dazu kommt. Dass aber elementarer Content herausgenommen wird, wird nicht mitgeteilt.
Nun funktioniert nicht mal das Essen aus der Dose, die ich geöffnet hatte. Mein Charakter darf also verhungern obwohl ich Essen im Rucksack habe.
Auch verbluten darf mein Charakter, da weder Schere, Messer noch Axt Kleidung zerteilen will um Lumpen herzustellen.
0.8 hat alles von dem Spiel geopfert, was ich mir bisher im Progress und Development gewünscht und worauf ich mich gefreut hatte.
Das Gardening kann man in die Tonne werfen, wenn alle anderen Survival-Aspekte einfach nicht funktionieren. Und mal ehrlich...es ist gar nicht notwendig anzubauen. Da finde ich genug Obst und Gemüse auf den Feldern.
Das Loot-System ist völlig kaputt. Es werden unzählige Items in Massen an zentralen Orten vorgehalten (9 Absinth in 2 Etagen?). Dies nur als Beispiel.
Die POI interessiert mich überhaupt nicht, wenn ich weitab vom Schuss auf den Official Servern kein einziges Fahrzeug finde. Ich latsche doch nicht 8h die Woche nur durch die Gegend. Manche müssen auch noch zwischendurch arbeiten.
Wie seht ihr das?
Ich bin völlig frustriert und verstehe die Update-Politik der Devs nicht mehr. Sehr guter und etablierter Content wird ohne Info an die Spielergemeinde geopfert um anderen Content halbgar und halbfertig mit unzähligen Bugs zu veröffentlichen.
Ich will endlich das SCUM, was von Anfang an geplant war. Ein riesiges Open-World-Survival und eben kein Ego-Shooter getrimmt auf PVP auf High-Loot-Server auf denen das Skillen, das Looten usw. egal geworden ist.
Wieder einmal schauen Survival-Fans in die Röhre.
Um kurz auf die Punkte einzugehen: Geopferter Content passt in dem Zusammenhang nicht. Die Sachen sind nicht dauerhaft raus und sollten uns wieder zur Verfügung stehen, wenn die Probleme mit den modularen Fahrzeugen gefixt sind. Was Metabolismus/Medizin anbelangt, kann ich nicht recht nachvollziehen, was du mit zerhackstückelt meinst. Daran gab es mit 0.8 doch keine essentiellen Änderungen? Wie das auf den Servern eingestellt wird, ist ne andere Geschichte.
Ich finde, 0.8 hat das Game deutlich Richtung PvE/Survival geschoben. Für PvPler ist es im Augenblick nachvollziehbar eher eine Saure Gurken Zeit.
Auch wenn Realismus immer relativ ist - das man mit Maske nichts mehr essen kann, finde ich einen gelungenen Move. Wie auch viele andere Kleinigkeiten. Das man z.B. Lumpen desinfizieren muss, macht für mich Sinn. Für mich ist Scum gerade mehr als zuvor das, was du im vorletzten Satz beschreibst.
Das Thema Update-Politik ist ein anderes - dass da Frust aufkommt, ist verständlich.
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Klamotten sind auch nicht alle übersetzt!! die vor dem Patch übersetzt waren!
Logisch. Da wurde einiges überarbeitet. Was ich bisher sehe, kommt das auch noch nicht mit der nächsten Runde. Mal sehen, wann sie die einfügen.
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ja, ist auf deutsch eingestellt.
hab auch nochmal neu geladen und installiert. Wenn ich auf englisch stelle ist alles auf englisch auf deutsch aber nur teilweiße....
Hm. Im Spiel ja - da gibt es noch viele Dinge, die nicht eingefügt sind. Das Menü, was du oben zeigst, gehört da aber eigentlich nicht so. Schau ich mir gleich mal genauer an.
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Star Citizen ist genau das negative Gegenbeispiel zu Scum. Im Übrigen mit gut der 5fachen Mitarbeiter-Anzahl. Sollte sich gamepires jemals wirtschaftlich in diese Richtung entwickeln, bin ich raus.
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Hätte da noch was was ihr an die Entwikler weiterleiten könnt. In Sektor A4 beim kleinen Flugfeld ist der Spawnpunkt für das Fahrzeug im Himmel. Ist mir gerade beim Rumflug mit der Drone aufgefallen.
Öhm, ok. Keine Ahnung, wie ich das reproduzieren kann. Ich Probier mal mein Glück. Danke für die Meldung 👍
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Genau das mit dem Zeitgeist sehe ich gerade bei gamepires anders Dr Faust. Wenn es nur um die schnelle Kohle und Gewinnmaximierung gehen würde, wäre Scum fertig. Es gäbe gar keine Notwendigkeit, die bestehenden Mechaniken zu erneuern. Die vorhanden Bugs fixen und das Thema wäre erledigt. Noch ein paar Micro-Payments, Season-Pass und derartige Geldschneidereien rein und fertig wäre die Zapfsau nach dem Vorbild der „Zeitgeist“-Spiele.
Genau das machen sie aber nicht. Sie haben den steinigen OldScool-Indi Weg gewählt. Der scheitert eher an der Ungeduld der heutigen Spieler, weil alles immer gleich verfügbar und perfekt sein muss.
Das es ein Entwicklungsprojekt und kein fertiges Spiel ist, wird dabei meist auch ignoriert.
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Scum ist aber auch auf deutsch gestellt nopoinder ? Denke mal, das ist hier eher das Problem. Übersetzt ist das Menü und es kommt auch im Spiel an.
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Hi warum kann man das Auto nicht rückwärts schieben
Weil die Mechanik noch nicht fertig ist. Wird sicher auch irgendwann kommen.
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Muss ich mal probieren wie es dann bei den einzelnen Etagen aussieht. Vom Platz her könnte das Unterteil an die Platzform des Oberteils andocken. Dann hätte man in jeder Etage eine "Ausstiegsplattform. Kann jetzt leider keine Bilder machen, erst heute Abend.
Das Teil mit der Plattform ist im Augenblick eigentlich nutzlos, weil da nix mehr drauf geht. Das Unterteil ist aber so gestaltet, dass man auf jeder Etage raus kann, weil die Stufe auf einer Ebene mit der Decke ist. Wäre tatsächlich cool, wenn die entsprechende Stufe andocken würde.
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Die zweiteilige Wendeltreppe ist ja nett, aber warum dockt das nächste Unterteil nicht an die Plattform der Oberteils an so das man eine Treppe über mehrere Etagen ziehen kann ? Oder gibt es da einen Trick ?
Weiß nicht genau, wie du das meinst - wenn du nur das Unterteil nimmst, kannst du damit nahezu beliebig hoch. Das Oberteil mit der Plattform dient nur als Abschluss.
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Ja, man kann die Anzahl der Bauteile erhöhen. Wo genau das bei Nitrado geht, weiß ich nicht.
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Eigentlich sollte im Charaktermenü auch alles auf deutsch sein. Hast du einen Screenshot von den Stellen, wo dies nicht der Fall ist?
Würde ich auch sagen. Bin gerade noch an der letzten *.po , schau ich mal explizit nach.
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Ich meine Items? Die man z.B im Kernkraftwerk mitgenommen hat?
Jup. Einfach „abwaschen“.
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Dann war der Schaden, den die Sprenger gemacht haben so groß, dass er zerstört wurde.
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Probier einfach mal Wasser und Seife 😉
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Ok, leiten wir noch mal weiter MarcusMV. Danke für die Meldung.