Beiträge von Baluba

    Genau das mit dem Zeitgeist sehe ich gerade bei gamepires anders Dr Faust. Wenn es nur um die schnelle Kohle und Gewinnmaximierung gehen würde, wäre Scum fertig. Es gäbe gar keine Notwendigkeit, die bestehenden Mechaniken zu erneuern. Die vorhanden Bugs fixen und das Thema wäre erledigt. Noch ein paar Micro-Payments, Season-Pass und derartige Geldschneidereien rein und fertig wäre die Zapfsau nach dem Vorbild der „Zeitgeist“-Spiele.

    Genau das machen sie aber nicht. Sie haben den steinigen OldScool-Indi Weg gewählt. Der scheitert eher an der Ungeduld der heutigen Spieler, weil alles immer gleich verfügbar und perfekt sein muss.

    Das es ein Entwicklungsprojekt und kein fertiges Spiel ist, wird dabei meist auch ignoriert.

    Muss ich mal probieren wie es dann bei den einzelnen Etagen aussieht. Vom Platz her könnte das Unterteil an die Platzform des Oberteils andocken. Dann hätte man in jeder Etage eine "Ausstiegsplattform. Kann jetzt leider keine Bilder machen, erst heute Abend.

    Das Teil mit der Plattform ist im Augenblick eigentlich nutzlos, weil da nix mehr drauf geht. Das Unterteil ist aber so gestaltet, dass man auf jeder Etage raus kann, weil die Stufe auf einer Ebene mit der Decke ist. Wäre tatsächlich cool, wenn die entsprechende Stufe andocken würde.

    Die Mechanik der modularen Fahrzeuge ist neu und wirft einige Probleme auf, die erst mal gelöst werden müssen. Die alten Fahrzeuge, Bikes, Boote, Flugzeuge und Fahrräder sollen im Anschluss wieder zurück ins Spiel kommen. Wann das ist, hängt davon ab, wie schnell sie die neue Mechanik stabil bekommen.

    Nun Beast of Nation , es wurde getestet und keiner der Tester hielt den Patch für reif ;) Ich halte es für sehr gewagt, von der heimischen Couch aus zu beurteilen, was und wie gamepires es nun hätte besser machen sollen. Welche Zwänge oder Überlegungen es für den Patch-Release gab, weiß keiner von uns. Abgesehen davon gibt es neben der reinen Entwicklung noch eine ganze Reihe anderer Faktoren, die hier kaum jemand zur Kenntnis bekommt, verstehen oder besser machen könnte. Sich mal Luft zu machen ist ok. Du stellst dich mit deiner "Meinung" allerdings über die Entwickler und Tester und erklärst sie quasi alle für zu blöd. Es ist Unsinn anzunehmen, dass die Tester oder gamepires nicht selbst wüssten, welche Probleme es gibt.

    Es ist nicht der erste Patch, der Probleme aufwirft und es wird auch nicht der letzte sein. Mit 0.8 sind auf einen Schlag zwei Mechaniken neu gemacht worden, die schon jeweils einzeln in der ersten Version extrem Probleme verursacht haben. Sie sind nun nochmals deutlich komplexer geworden und gerade mal eine Woche alt. Erinnere dich einfach mal zurück, wie lange es gedauert hat, die alten Fahrzeuge überhaupt einzuführen oder wie lange es gedauert hat, bis bestimmte Glitch-Probleme im alten BB behoben waren.

    Es mag frusten, wenn sich die Entwicklung nicht so gestaltet, wie man es für sich erwartet. Die Entwickler jetzt vollzumaulen, dass sie ahnungslose und schludrig sind, hilft dabei nicht wirklich. Insofern werden wir eurem Frust hier zwar den Platz einräumen, an die Entwickler durchreichen werden wir ihn nicht. Die bekommen von uns konstruktive Vorschläge und möglichst reproduzierbare Bugs gemeldet. Wie du schon sagst - Das Spiel soll ja irgendwann mal fertig werden.

    stimmt das problem haben mehrere

    Welches?

    Quadratförmiges Dachstück an Dachstück im 90 Grad-Winkel = beide Dachstücke verbinden sich.

    Quadratförmiges Dachstück An Giebelwand = Wandstück passt sich an die Schräge an.

    Voraussetzung ist eine entsprechend große Grundfläche (mindestens 1x2 Foundations). Bei ungerader Foundation-Anzahl kann man aber die Mitte auch mit einem flachen Stück abdecken (Muss dafür aber mindestens 2 Stützen verbauen).

    Generell gilt: Ohne Stützstruktur drunter, geht auch nichts oben drauf - jeweils auf die Kante bezogen, wo das nächste Bauteil dran soll.

    Also das mit dem Dachstück stimmt, Wand passt sich der Schräge an. Klasse. Aber mit der Dachecke das funkzioniert nicht. Habe Wand gesetzt und dann DAchecke aber da hat die Wand sich nicht angepasst stand durch die Dachecke durch.

    Wenn du eine Ecke hast und dann Dachstücke darauf setzt, verbinden sich diese. Muss aber ein rechter Winkel sein. Für größere Grundflächen kannst du die Dachflächen auch verlängern und sogar quer ansetzen. Bei „runden“ Gebäuden brauchst du die dreieckigen Dachteile. So wie hier z.b.

    Es bleibt nur eins, wieder zurück auf VS 0.7 oder man spielt was anderes, wie z.B. den ATS und fährt mit seinem Pete 379 schön eine Runde durch Texas. Das ist ein Spiel, wo man z. B. ganz genau auf seine Comunity hört.

    Liebe Grüsse und dann bin ich auch schon wieder weg...

    Ich denke, du wirst noch eine Weile mit dem Pete in ATS durch die Gegend fahren müssen. Der Ford und der SUV werden zwar zurück kommen, das dauert aber noch einen Moment. Schön, dass du mal wieder rein geschaut hast.