Inzwischen bin ich kein Spieler mehr, sondern nur noch (Schwachstellen)Tester. Und da werde ich so schnell nicht arbeitslos.
Hast du dich auch als Tester beworben? Dann hätte es sogar einen Nutzen.
Inzwischen bin ich kein Spieler mehr, sondern nur noch (Schwachstellen)Tester. Und da werde ich so schnell nicht arbeitslos.
Hast du dich auch als Tester beworben? Dann hätte es sogar einen Nutzen.
Jup - Rücklauf kam gerade. Wie Simon schon sagt, muss EAC mitziehen. Da sind sie noch immer dabei. Sie geben offiziell bekannt, wenn das Problem vollständig gelöst ist.
Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
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SCUM: Entwickler-Update #22
Schon wieder Montag? Das Dev-Update kommt heute etwas früher als gewöhnlich. Schauen wir rein, woran gewerkelt wird. Sind die EAC-Bans in Arbeit? (Teaser: ja!)
Baluba
ZitatSchon wieder Montag? Das Dev-Update kommt heute etwas früher als gewöhnlich. Schauen wir rein, woran gewerkelt wird. Sind die EAC-Bans in Arbeit? (Teaser: ja!)
Der Test von Mike war vor Umstellung auf UE 4.27. Bin gespannt, ob und welche Änderungen sich dadurch eventuell ergeben haben.
Ja, habs gelöst. Vielleicht wars auch nur ein Bug oder so. Weil, plötzlich ging die Steuerung nicht mehr richtig nachdem ich gestorben bin und nach dem Absprung gelandet war 🤷🏻♂️.
Oh okay, wieso gerade mit 0.8 und nicht erst bei 1.0? 🤔
Weil sich wesentliche Bestandteile ändern werden. SowohlBasebuilding als auch Fahrzeuge und eventuell die Chars sind betroffen. Die Wahrscheinlichkeit ist also recht hoch, dass da gewiped werden muss. Meines Erachtens wurde in der Vergangenheit viel zu wenig gewiped. Es wurden immer wieder Probleme aus alten Spielständen mitgeschleift.
mal ne Frage zu dem ban passiert das erst wenn man das Update gemacht hat? Ich hatte bisher arbeitstechnisch noch keine Zeit das Update zu machen. Bin am überlegen es erst zu updaten wenn der Fehler behoben ist..... oder ist das unabhängig vom Update???
Es hängt primär daran, ob du eines der betroffenen Drittanbieter-Programme zu laufen hast. Das Blöde ist, dass keiner so genau weiß, welche wirklich betroffen sind. Wenn du nix in Sachen Grafik (Reshade o.ä.) oder irgendwelche Tastatur-Makros zu laufen hast, könnte es ohne Probleme funktionieren.
Berichte dann mal, ob etwas über den EAC-Support raus kommt SickNazz Ich setze aber schlicht voraus, dass Gamepires das von sich aus löst. Bin etwas verwundert, dass es nun doch schon relativ lange dauert. Sie haben ja direkt gestern Abend Kontakt mit EAC aufgenommen.
bei allen scum Servern und nur bei scum? auf allen Portalen? lol
Ja. Ist ein Fehler zwischen gamepires und den Drittanbietern, hat mit dem Spiel an sich aber nur indirekt zu tun.
Aus den Bug-Reports hierher verschoben. Dazu eine Anmerkung für Patch 0.7.14.50435:
Die Entwickler haben mit Umstellung auf 4.27 Änderungen für DLSS und FSR vorgenommen. Während FSR für NVIDIA nicht wirklich Sinn macht, wurde DLSS vorübergehend raus genommen. Daran wird derzeit noch gearbeitet. Nutzer, die eine NVIDIA-Karte haben, sollten in den Grafikeinstellungen im Spiel FSR auf OFF stellen.
Der Bug sollte mit dem letzten Patch behoben worden sein.
Das liegt aber nicht am Scum Admin Helper, denn beim Scum Admin Manager ist es das gleiche. Denke eher, da hat Battlemetrics ein Problem, denn daher holen sich beide Tools die Daten !
Jup. Möglicherweise auch ein Zusammenhang mit dem Master-Server.
SCUM-MAP.COM #scum-mises à jour
SERVEUR
— Aujourd’hui à 10:19
Tous les serveurs scum sont en panne car les développeurs résolvent un problème avec le dernier correctif provoquant des interdictions de compte. S’il vous plaît soyez patient .
Edit: Les serveurs fonctionnent bien. C’est juste Battlemetrics qui ne peut pas rendre compte pour le moment. (modifié)
SCUM-MAP.COM #scum-aktualisierungen.
SERVER
- Heute um 10:19 Uhr
Alle scum-Server sind down, da die Entwickler ein Problem mit dem neuesten Patch beheben, das zu Account-Sperren führt. Bitte haben Sie etwas Geduld.
Edit: Die Server funktionieren gut. Es ist nur Battlemetrics, das momentan nicht berichten kann. (geändert)
Il s'agit d'un forum exclusivement en allemand - veuillez noter baroud et traduire - mais merci pour la remarque.
Möglich. Wird sich wahrscheinlich bei jedem ein bisschen anders auswirken. Ich hatte mal eben einen Sprung um 40 fps, dafür ist die Grafik etwas verwaschener und zieht teilweise Schlieren. Habe aber noch nicht mit den Settings experimentiert.
Ok-also gelöst? Generell ist es problematisch, wenn man eine Weile nicht gespielt hat. Es ändern sich viele Sache, die dann mit älteren Settings und Spielständen im Temp-Verzeichnis kollidieren und Probleme verursachen. Spätestens mit 0.8 gehe ich sowieso davon aus, dass ein Neuanfang zwingend wird.
Habe das Thema mal verschoben - der Adminhelper ist als externes Tool nichts für die Bug-Reports.
Zunächst mal wäre die Empfehlung, dass du deine temporären Daten löscht, wie in den Notes beschrieben. Damit sollte auch die Steuerung wieder zurück gesetzt sein und funktionieren. Alternativ kannst du auch versuchen, die Steuerung in den Optionen auf Standard zurück zu setzen, was aber nicht immer zuverlässig funktioniert.
Wenn du den Sektor-Spawn nutzt, kannst du den Char in begrenztem Rahmen auch in der Luft steuern (nachdem er sich befreit hat). Funktioniert mit WASD/Mausrad eigentlich ganz gut und mit etwas Übung kann man relativ präzise landen - das empfinde ich sogar besser, als vorher. Da musste man ja mindestens durch den ganzen Sektor latschen.
Willkommen bei uns 👋
Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
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SCUM: Patch 0.7.14.50435 bringt Upgrade auf Unreal Engine 4.27
Der Patch 0.7.14.50435 kommt nicht überraschend - aber er bringt eine Überraschung mit, die zum jetzigen Zeitpunkt nicht unbedingt zu erwarten war. Die Umstellung auf UE 4.27. Schauen wir rein
Baluba
ZitatDer Patch 0.7.14.50435 kommt nicht überraschend - aber er bringt eine Überraschung mit, die zum jetzigen Zeitpunkt nicht unbedingt zu erwarten war. Die Umstellung auf UE 4.27. Schauen wir rein
Die Entscheidung, ob dir die Richtung von Scum noch zusagt, kannst nur du für dich treffen Kitani Ich würde empfehlen, 0.8 noch abzuwarten und dann zu entscheiden. Wenn es dann noch immer bzw. gar nicht mehr passt, suchst du dir halt was anderes. Es ist ein Spiel und es soll dich gut unterhalten und entspannen.
Das ihre Ansprüche hoch sind stimmt. Es liegt auf der Hand, dass sie für ein stabiles Spiel an einigen Stellen auch wieder Abstriche machen müssen. Da bin ich auf die nächsten Wochen und Monate gespannt, weil sich zeigen wird, ob sie wirklich weiter experimentieren oder nun doch eher auf funktionierende Sachen zurückgreifen.
Die Schätzung zum Zeitrahmen würde ich in etwa gleich sehen. Ein gutes Jahr wird sicher noch vergehen. Zumindest für den MP-Bereich sollte Scum damit abgeschlossen sein und die Modder werden sich drauf stürzen. Was dann folgt ist noch sehr vage. Ob es Scum 1.1 oder gar 2.0 als neues Projekt werden wird, muss sich noch zeigen. Das betrifft dann aber eher diejenigen, die eine SP-Story spielen wollen. Auch Koop-Kampagnen könnten dann Einzug halten.
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