Beiträge von Baluba

    Üblicherweise sehen wir hier im Newsticker neue Konzepte, Zukunftsvisionen und Dinge, die gerade gebaut werden - kurzum neuen Content. Das die Entwickler dabei im Hintergrund permanent auch an der Performance und sonstigen, oft nicht sichtbaren, Dingen arbeiten, fällt dabei meist unter den Tisch. Oft genug verpufft die Wirkung aber auch, weil die getesteten Lösungen nur bedingt zum Erfolg führen.

    Ein befreundeter Spieler hat Kristian aka GamerBeast heute befragt, ob sie sich der Lag-Probleme überhaupt bewusst sind und folgende Auskunft erhalten:

    Zitat

    Wir haben letzte Woche umfangreiche Stresstests durchgeführt und einige Ergebnisse erhalten. Jetzt untersuchen wir die Ergebnisse und beraten, wie wir das Problem beheben können. Wir werden diese Woche weitere Tests mit verschiedenen Korrekturen und Änderungen durchführen, um die bestmöglichen Optimierungen zu erzielen.

    Hinter dieser Aussage steckt eine Menge Arbeit und sie geht in den Dev-Updates meist in nur einer Zeile völlig unter. Wenn ihr eventuell die Steam-Builds verfolgt, seht ihr auch selbst, wie viele Testversionen - und sogar Home-Tests sie raus hauen (um auch auf den heimischen Consumer-„Kartoffel“-PCs gegenchecken zu können). Zur Orientierung - der Creative Director hat bei Release der Cruiser privat noch ein 1060er Karte genutzt.

    Üblicherweise sehen wir hier im Newsticker neue Konzepte, Zukunftsvisionen und Dinge, die gerade gebaut werden - kurzum neuen Content. Das die Entwickler dabei im Hintergrund permanent auch an der Performance und sonstigen, oft nicht sichtbaren, Dingen arbeiten, fällt dabei meist unter den Tisch. Oft genug verpufft die Wirkung aber auch, weil die getesteten Lösungen nur bedingt zum Erfolg führen.

    Ein befreundeter Spieler hat Kristian aka GamerBeast heute befragt, ob sie sich der Lag-Probleme überhaupt bewusst sind und folgende Auskunft erhalten:

    Zitat

    Wir haben letzte Woche umfangreiche Stresstests durchgeführt und einige Ergebnisse erhalten. Jetzt untersuchen wir die Ergebnisse und beraten, wie wir das Problem beheben können. Wir werden diese Woche weitere Tests mit verschiedenen Korrekturen und Änderungen durchführen, um die bestmöglichen Optimierungen zu erzielen.

    Hinter dieser Aussage steckt eine Menge Arbeit und sie geht in den Dev-Updates meist in nur einer Zeile völlig unter. Wenn ihr eventuell die Steam-Builds verfolgt, seht ihr auch selbst, wie viele Testversionen - und sogar Home-Tests sie raus hauen (um auch auf den heimischen Consumer-„Kartoffel“-PCs gegenchecken zu können). Zur Orientierung - der Creative Director hat bei Release der Cruiser privat noch ein 1060er Karte genutzt.

    Somit schon mal ein Beweis das es möglich ist. Denke mal das bis ca. 50 kmh die Tür noch locker so weit aufgeht das man rauskommt. Könnte ja alleine das Türe öffnen bei verschiedenen Geschwindigkeitwn mal testen 😌

    Nicht wirklich. Die Tür war schon beim losfahren auf und hat mir dabei die erste Brüsche verpasst. Genau genommen war der Anpresseffekt auch eine der Ursachen, warum ich nicht eher weg gekommen bin.

    Die Antwort hast du selbst schon richtig gegeben. Es gibt Admin-Commands und Dev-Commands. Letztere können unglaublich kleinteilig Parameter verändern, sind aber eben den Entwicklern - und zwar nur für die Entwicklung - vorbehalten, weil sie teils Abhängigkeiten außer Kraft setzen und auf Dauer Probleme verursachen können.

    Sicher werden später aber auch einige davon den Admins zur Verfügung stehen.

    Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Baluba
    23. Mai 2022 um 21:15

    Zitat
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    Bei einem bereits bestehenden Haus kann man keine Schlösser anbringen oder? Ich hab das gestern bei meiner "Waldhütte" probiert. Ich hatte keine Menü-Möglichkeit dazu.

    Doch. Es gibt lediglich ein paar Ausnahmen, wie z.B. Werkstätten und "öffentliche Gebäude". Die Tür muss zum Anbringen der Schlösser geschlossen sein (F gedrückt halten oder mit TAB das Menü öffnen.

    Der Zombiespawn "sollte" eigentlich durch die Fahne verhindert werden, ist aber glaube ein Bug von vielen... Da hilft nur vorsichtig in die Hütte gehen. :)

    Bei den normalen Gebäuden sollte das von den verschlossenen Türen abhängen meine ich. Gibt aber tatsächlich noch ein paar Gebäude, wo es verbuggt ist.

    Das, was du in Kisten, Schränken und Fahrzeugen lagerst, ist safe. Ebenso die Kisten und Schränke selbst. Im SP musst du sie nicht mal groß warten-sie zerfallen aktuell nicht wirklich. Einzig bei den Fahrzeugen musst du schauen. Die despawnen, wenn du sie nicht regelmäßig nutzt. Kannst du aber in der Settings.ini verändern.

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    Allein eine Base zu bauen und zu unterhalten ist auf einem Server, wo geraidet werden kann eigentlich zum Scheitern verurteilt. In solchen Umgebungen würde ich mein Zeug eher vergraben-dass ist sicherer. Eine einzelne Hütte ist eh etwas mau, das sind ja maximal zwei Türen.

    Wenn du nicht 24/7 online bist, haben Diebe auch alle Zeit der Welt, deine Schlösser zu knacken. Selbst silberne und goldene sind da keine unüberwindbare Hürde.

    Es sind ja schon ein paar neue POI angeteasert, an denen sie gerade arbeiten. Das Stadion und das Kraftwerk werden sicher an die neuen Ränder kommen. Das Stadion sollte glaube B0 oder C0 gesetzt werden. Wenn man die Entwicklung der Map genau betrachtet, finden an etlichen Stellen auch schon Vorbereitungen statt, gerade an den Flussläufen.

    Du kannst es schieben….F gedrückt halten, während du das Handsymbol siehst.

    Edit: Vorher auf die gleiche Weise noch den Anker lösen, sonst schiebst du dir nen Wolf.