Waffen - Bank - Werkstatt - Autos - Kleidung - Lebensmittel - Medikamente
Was meint ihr?
Die 7 können wir schon mal sicher so bestätigen. Etwas dämpfen müssen wir allerdings - es werden voraussichtlich nicht sofort alle 7 eingeführt werden.
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Was meint ihr?
Die 7 können wir schon mal sicher so bestätigen. Etwas dämpfen müssen wir allerdings - es werden voraussichtlich nicht sofort alle 7 eingeführt werden.
Endspurt. 0.7 wird also Wings of Fury heißen. Ein kleiner Ausblick auf den Ladebildschirm, den ihr so oder so ähnlich demnächst sehen werdet:
Mhm hört sich nicht danach an, dass man die Preise selber einstellen kann... Was sehr schade wäre
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Konsequenterweise müsste es so sein. Ebenso wie die Möglichkeit, die Händler gänzlich zu deaktivieren. Werden wir aber sehr wahrscheinlich erst später bekommen. Mit dem Punkt ist nur das ausbalancieren der Sachen gemeint, die in den Tests aufgefallen sind, damit die Preise für die Sachen halbwegs in Relation stehen. Da wird die nächste Zeit mit Sicherheit noch stark dran rumgedreht.
Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Artikel
SCUM: Development Update #10 - geht es auf die Zielgrade?
Es ist schon wieder Montag und hier das passende Dev-Update. Es sieht schon sehr nach Feinschliff aus!
Baluba
ZitatEs ist schon wieder Montag und hier das passende Dev-Update. Es sieht schon sehr nach Feinschliff aus!
Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
Baluba
ZitatNeuer Montag, frisches Entwickler-Update. Schauen wir rein.
Um die Diskussion ein wenig konkreter zu unterfüttern: Hier mal der Entwurf der einstellbaren Loot-Tabelle, den wir bisher kennen:
Folgende Erläuterung gab es zu diesen Plänen:
Es soll eine bessere Kontrolle über den Loot ermöglicht werden. Es werden einige neue Add-Ons enthalten sein, wie anpassbare Reset-Timer für jede Spawner-Klasse, die Spielern auf dem Server mehr oder weniger spezifische Beute zur Verfügung stellen. Zum Beispiel kann man die Respawn-Zeit von SVDs auf 100 Stunden einstellen, während weniger wichtige Beute wie Metallschrott alle 20 Minuten respawnen könnte. Außerdem soll der Loot abhängig von der Region eingestellt werden können. Man soll auch festlegen können, ob das Zurücksetzen des Servers die Spawner beeinflusst oder nicht.
Soweit die Pläne. Wie weit das Ganze nun fortgeschritten ist und wann es kommen wird, ist noch offen. Allerdings ist mir beim durchscrollen aufgefallen, dass schon relativ viel der angeteaserten Sachen den Weg ins Spiel gefunden hat. Einiges scheint auch schon fertig in der Schublade zu liegen, um bei Bedarf/Gelegenheit gepusht zu werden. Schauen wir mal.
Wie entwickelt sich die Temperatur der Graka? Ich spiele auch mit i7 und 2080ti - allerdings ein älteres Grundsystem - und habe damit keinerlei Probleme.
Willkommen bei uns 👋
wofür ist der Fotomodus dann gedacht?
Klingt für mich schon wieder nach der selben Begründung wie damals mit den selbst craftbaren Schleifsteinen. Werden rausgenommen, weil sie missbraucht werden können. Fotomodus als cooles Feature wird beschnitten, weil es missbraucht werden könnte? Man o Man.
Nicht ganz. Mann kann ja ein Gruppenfoto machen, wenn man alle im Squad hat. Dass es Spieler gibt, die sich damit tatsächlich Vorteile verschaffen... ohne Worte. Klar, dass sie das beschneiden müssen. Wie für viele andere Sachen kommt da hoffentlich auch noch ein Schalter für diese Option rein, damit die PvEler nicht dauerhaft abgestraft werden.
Ok.. Tomislav schiebt noch einen Entwurf der HS-9 ein... der aber erst nach 0.7 - vermutlich wie üblich als "Zwischencontent" kommen wird.
Heute mal etwas anderes - und von jemand anderem. Jazi (der Entwickler hinter scum-map.com) hat einen Screen geteilt, der einiges erahnen/erhoffen lässt. Ob das auf sein Projekt oder auf das Spiel bezogen ist, wird noch nicht so recht klar. Es könnte aber ein Hinweis auf die Ingame-Karte sein, die auch in den Wünschen schon oft thematisiert wurde. Wenn wir valide Details zu diesem Screen bekommen, werden wir berichten.
Ganze Fische. Am 24 September 2021 habe ich einen 11,5 kg Thunfisch geangelt, der ist immer noch zu 98% frisch in der Kiste.
Das ist so mit ziemlicher Sicherheit nicht gedacht. Wie ist die Serversettings.ini zum Verfall eingestellt und von wann ist die DB? Mein letzter Fisch ist aus Januar 22 und ist schon weiter runter.
Hallten sich ganze Fische nicht ewig in einer Kiste ? Ich habe vor Monaten Fische geangelt und in einer Kiste in einer Hütte. die sidn immer noch 100%.
Dürfte eigentlich nicht sein. Auf dem Server war ich noch nicht angeln, aber im SP vergammeln meine. Allerdings deutlich langsamer als die Filets.
Ja - ist schon seit geraumer Zeit so. Bekannt, aber noch nicht gefixt.
Ich glaube, dass mit der angesprochenen Mechanik die gemeint war, die Brunnen random leer sein lässt. Und das kann man bei den Tankstelle tatsächlich nicht einstellen.
Das stimmt, den Sprit ganz abzustellen wäre nur eine Hilfskrücke. Es wie Wasser randomisieren zu können fehlt.
Das ist ja abgefahren - „nice catch“, wie die Devs zu sowas zu sagen pflegen. Wird weiter geleitet 👍
Ich würde es gut finden, wenn es sich bei den Tankstellen ähnlich verhalten würde wie bei den Brunnen und Pumpen. Das würde dem Spiel mehr realität geben. Ich habe bis jetzt auch noch keinen Tanklaster gesehen der die Tankstellen beliefert. Auf diese weise würde Benzin einen hohen Wert haben und auch die Pfützen in den Kanister hätten einen Sinn. Im zuge dessen müsste man auch die kleinen Mengen mittels des grünen Schlauches zusammen füllen können.
Weitestgehend ist die Einstellbarkeit der Ressourcen Wasser und Sprit identisch aufgebaut. Man kann also auch jetzt schon serverseitig beides stark verknappen.
Willkommen Katex. Mache dich bitte mit unseren Regeln vertraut und dann viel Spaß bei uns.
Ich fasse mal kurz die bisherigen Beiträge zusammen: 100% Zustimmung zu einem Wipe/Wipes im Allgemeinen. In den Raum gestellte Vermutungen, wie es große Clans auf Öffis oder andere Unbekannte sehen, lassen wir mal außen vor 😇
Bitte bedenkt eines bei euren ganzen „Analysen“: Was ihr hier und teilweise auch auf anderen Plattform lest, sind überwiegend die Sichtweisen derer, denen etwas im Spiel fehlt, die ein Problem damit haben oder die an irgendeiner Stelle Hilfe benötigen und Infos suchen. Kaum jemand wird sich irgendwo anmelden, weil Scum bei ihm funktioniert und er Lobeshymnen singen will. Er spielt halt einfach.
Scum hat über 70% positive Rezensionen. Sehr stark überspitzt(!) gesagt, versammeln sich die verbleibenden 30% unter anderem hier.
Die Spielerzahlen bewegen sich langfristig betrachtet sehr langsam aber kontinuierlich nach oben - jeweils mit Tälern vor den nächsten Episoden. Mag durchaus sein, dass es in eurem Umfeld anders aussieht, damit ändert sich aber das Gesamtbild nicht.
Quelle: SteamDB. Verlauf seit EA-Start
Scum zu kaufen und immer mal wieder rein zu schauen, wie es sich entwickelt und ob man sich damit arrangieren kann, ist in jedem Falle eine gute Lösung. Es nicht mehr anzufassen, weil es sich nicht nach den eigenen Vorstellungen entwickelt wäre der nächste logische und konsequente Schritt - alternativ eine konstruktive Mitgestaltung, um die Entwicklung in die eigene Richtung zu beeinflussen. Allemal besser, als Scum mißmutig zu spielen und permanent das Projekt oder Teile davon totzureden - erst recht, wenn man sich dabei über die breite Masse stellt, die es auf ihre Weise spielt.
ScumWorld.de ist deine deutsche Community und Fanseite rund um das Open-World-Survival-Spiel SCUM (Supermax Open World Survival) vom Spieleentwickler Gamepires und Publisher Gamepires / Splash Damage. Hier können sich Spieler zusammen finden, Informationen austauschen, ihr Wissen durch Tutorials rund um SCUM auffrischen oder einfach an interessanten Diskussionen teilnehmen.
Für Fans, von Fans - seit September 2018! ❤️