Beiträge von Baluba

    Wie wir dem Artikel auch entnehmen können: Es gibt schon noch einen kleineren Patch vor Weihnachten. Ganz leer werden wir schon mal nicht ausgehen :) Mir würde ehrlich gesagt fast schon etwas fehlen, wenn nicht Halloween raus und Weihnachten rein kommen würde ^^.

    Wir haben ja schon oft hier im Forum diskutiert - warum werden nicht erst Fehler gefixt usw. Scheinbar versuchen sie es diesmal wenigstens. Wenn wir uns anschauen, woran sie so arbeiten, ist das schon ein ordentlicher Schuh, selbst wenn nur die Hälfte davon in 0.7 kommt. Was ich absolut begrüßenswert finde, ist die Umstellung der Kommunikation. Ich glaube zwar nicht an einen regelmäßigen wöchentlichen Dev-Blog, aber das wäre eh schon zu viel des Guten. Mal schauen, ob Tomislavs Twitter-Experiment damit abgelöst wird. Bin gespannt.

    Wenn du auf einem Server unterwegs bist, kann dir ein abgeschlossenes Auto begegnen, ja. Dann brauchst du Dietriche und Schraubendreher, um es zu knacken. Du startest das gleiche Minigame, wie bei allen anderen Schlössern (Schloss knacken wählen und mit Leertaste starten)

    Üblicherweise werden die Fahrzeuge goldene Schlösser haben… man sollte entsprechend Material und Übung haben, um es aufzukriegen... vorausgesetzt, Schlösser knacken ist auf dem Server überhaupt erlaubt oder nicht durch eine Safezone deaktiviert.

    Wie hast du das gemacht?

    In die Optionen gehen und dort -glaube der dritte Reiter- den oberen Regler auf 100 (geht auch mehr, aber dann brauchst du verdammt gute Hardware).

    Wenn es automatisch auf 10 eingestellt ist, lösche einfach mal die temporären Dateien in deinem appdata-Ordner (vorher die Scum.db sichern, wenn du SP-Spielstände behalten willst und ggf. Server-IP von deinen Favoriten)

    Ismir ist seit ein paar Monaten als Designer neu im Team. Hier seine erste eigene und wirklich sehenswerte Arbeit:

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    Im selben Thread wird auch bestätigt, dass zukünftig ein Molle-System geplant ist. Macht auch Sinn - da kann man dann dieses Schmuckstück anklippen.

    Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Zitat
    Der gestrige Fix hatte einige Fehler im Gepäck, die nun heute teilweise schon korrigiert werden… Sagen wir es, wie die Devs: Fingers crossed.

    Jetzt wird auch klar, dass die Seife nicht nur für die Klamotten nützt… also: Immer schön waschen, bevor man versucht, sich im Busch zu verstecken 😁

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    Ein kleiner aber nicht unwichtiger Nachtrag: Auch einen Sonnenbrand wird man sich irgendwann holen können... aber noch wichtiger:

    Das Stapeln von Gegenständen, das Inventar und das Crafting-System werden vollständig erneuert werden.

    Zitat

    stacking is a part of a huge inventory rework. it has been dragging from the EA release and couldn't be changed easily. same thing would be to swap the engine while the car is driving on the road. good news is that is should be available after 0.7v along with the crafting rework

    Eine neue Mechanik, die mit Sicherheit einiges an Hirnschmalz gekostet hat. Der Temperatur-Unterschied von Sonne und Schatten kommt ins Game... ihr könnt es mit einem Thermometer kontrollieren, wenn ihr es nicht glaubt. Ausruhen im Schatten hat dann tatsächlich einen Sinn. ;)

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