scumsaecke.de Bei dedizierter Hardware gehe ich da mit. Du hast exklusiv ein Blech und musst mit dem klar kommen, wofür du gezahlt hast. Klar-du hast die volle Kontrolle und musst keine Ressourcen teilen, was in der Praxis in aller Regel Performance-Vorteile bringt.
Bei den normalen VM`s ist das m.E. ein RZ-Problem. Es wird ja extra virtualisiert, damit Ressourcen dynamisch zugewiesen werden können. Wenn aus Kostengründen nur bis zu einem gewissen Wert Leistung bereitgestellt wird, ist das aus Providersicht nachvollziehbar, hat aber mit der Anwendung erst mal nicht viel zu tun. Im Falle von Scum muss man sich natürlich nichts vormachen. Das ist alles andere als optimiert und extrem hungrig. Als Provider würde ich einem EA-Nischen-Titel auch nicht endlos Ressourcen zuweisen, für die ich zig andere Titel hosten könnte.
Was mir noch nicht ganz klar ist - wird tatsächlich auf CPU`s oder Cores limitiert? Durch die Anwendung oder den Hoster? Es scheint ja ganz offensichtlich in der Performance deutliche Unterschiede bei den Anbietern zu geben. Wäre die Frage, ob sie von Hause aus unterschiedlich Ressourcen haben/bereitstellen oder schlicht die Lastverteilung besser managen.