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Beiträge von Baluba
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Das Arbeit stapelbar wird, sehe ich zwiegespaöten, einerseits schön, da ich z. B. Oft Sachen auf Vorrat herstellte. Z. B. Werkzeugkasten. Da könnte man zwischen zeitlich n Kaffee kochen oder ne Flasche Bier ausm Keller holen 😋. Andererseits ist es ein Eingriff ins Spiel und irgendwie macht es schon den Charme von scum aus für mich, keine 2 click Geschichten zu haben Und 100 items zu verarbeiten. Man muss alles einzeln machen wie im echten Leben. Ich bin da unentschlossen. 🥴😂
Geht mir ähnlich. Eine Schachtel Sicherheitsnadeln oder Nägel/Schrauben könnte ich aber einfach auskippen. Ein Mittelweg würde also Sinn machen. Ansonsten finde ich am System gut, dass man bewusst die Dinge einzeln in die Hand nehmen muss. Das könnten sie für mich ruhig auch enger auslegen, wenn dafür ein zweiter Slot für die andere Hand dazu kommt.
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Hallo Zusammen
Wenn ich eine Kiste vergrabe steht da 11 Tage .
Ploppt die Kiste dann aus der Erde wieder auf oder ist sie dann weg ?
Dann ist sie verfallen und verschwindet.
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Das es nicht nur einen Außenposten geben wird, haben wir gehört. Hier der Entwurf für einen am Wasser-vermutlich auch auf einer Insel.
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Willkommen Werner. Viel Spaß im Forum.
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jo genau ich zähle die einzelnen patronen, der war gut
Nichts anderes würdest du real auch tun müssen. Oder eben überrascht sein, wenn der Verschluss hinten bleibt/es beim abdrücken nur klickt.
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Sowas spielt man auch nicht auf einem Laptop, denn der ist 0 dafür geeignet
Das ist zum Einen -abhängig vom Laptop- Quatsch. Zum Anderen gehört es nicht in den Newsticker -dafür gibt es die Technickecke.
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Auch das ein Punkt, der seit jeher auf der Roadmap steht: Ihr spawnt in der Luft und könnt grob festlegen, wo ihr mit dem Fallschirm landen werdet:
Externer Inhalt twitter.comInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Umsetzung voraussichtlich in Patch-Episode 0.7 ... also gar nicht mal soooo weit entfernt (wobei Episode 0.7 eben so lange dauert, bis 0.8 kommt).
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Noch etwas aus dem Konzept-Studio:
Externer Inhalt twitter.comInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Mittlerweile ist es auch mit diesem Konzept weiter gegangen und das Modulare Basebuilding nimmt schon Formen an:
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Diesbezüglich gibt es nochmal ein kleines überarbeitetes Konzept:
Zwischenzeitlich trudeln noch ein paar Ergänzungen ein. Es sollen mehrere dieser Aussenposten entstehen (8+) Dort werden dann NPC bestimmte Dienste anbieten. Nein- nicht solche. Fahrzeugreparaturen z.B.
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Ich hatte es mit dem neuen Steam-Clienten jetzt auch. Möglich, dass es auch vorher schon so war und nun lediglich von Steam auch angezeigt wird.
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Auch in Sachen NPC bewegt sich was. Wenn auch zunächst konzeptionell... oder bedeuten die Haken schon mehr? Wer weiß das schon...
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Hallo Mithäftlinge,
ich hab schon auf mehreren Screenshots gesehen das es möglich ist seine Base im Wasser zu bauen. Gibt es da nur bestimmte Stellen auf der Map? Überall wo ich jetzt probiert habe muss ich gefühlt 50m weg vom Wasser daß mir die Blaupause blau angezeigt wird. Näher dran ist sie immmer nur rot. Hab extra auch auf flache Strandabschnitte geachtet.
Möglicherweises sind die Screenshots schon etwas älter. Am besten sind Seen und flache Stellen an der Küste geeignet. Dort kannst du dich vom Ufer aus ein Stück ins Wasser tasten. Mehr als 1 oder 2 Foundations wirst du aber sehr wahrscheinlich nicht mehr setzen können. Achte auf die Höhe der Foundations. Sie sollten flach über dem Boden sein, damit die Stelzen unten den Grund erreichen. Ich habe aktuell am See in C1 noch eine Base, die halb im Wasser steht. Direkt am Ende vom Trampelpfad von der Jagdhütte. Hat aber auch mehrere Anläufe gebraucht.
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Es war aber nichts auf dem Boden, das ist ja das komische, sie war danach weg
Kommt halt darauf an, wie weit du dich vom Ort weg bewegt hast und ob du noch genau die Stelle wiederfindest, wo du etwas anderes in die Hand genommen hast. Falls deine "Runde" zu groß war oder zu lange gedauert hat, kann es in der Zwischenzeit auch despawnt sein. Bei Melonen nicht ganz so schlimm, die wachsen ja an vielen Stellen nach.
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Heißt das Gegenstände verschwinden jetzt nicht mehr wenn der Spieler ausser Reichweite ist? Können wir den regensammler jetzt permanent draußen stehen lassen? Ohne, dass er verschwindet?
Das habe ich mich ehrlich gesagt auch gefragt. Ich denke aber eher, dass es einen Bug gab, dass der Regensammler verschwunden ist, obwohl der Spieler noch in Reichweite war. Müssen wir mal ausprobieren, um sicher zu gehen. Wäre ja cool, wenn er dauerhaft stehen bleibt.
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Wenn das Inventar voll ist, wird der Gegenstand abgelegt. Das ist vor allem dann ärgerlich, wenn der Gegenstand zuvor gedreht im Inventar Platz hatte. Beim Wegstecken wird derzeit noch nicht automatisch gedreht. Der Gegenstand wird an der Stelle auf den Boden gelegt, wo du ihn aus der Hand gelegt/etwas anderes in die Hand genommen hast.
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Das ist eine Glastür ohne Glas... am rechten Rand sind die restlichen Splitter noch zu erkennen. Insofern macht es Sinn, das man durchgehen kann.
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Kein absichtlicher Wortwitz - da ist mir aber fast das Blech weg geflogen. Abgesehen von Winde und Anhängerkupplung fast alles dabei, was ihr euch im damaligen Thread gewünscht habt:
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Baluba hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM: Hotfix 0.6.7.38631 behebt erste kleinere Fehler
Zu diesem Hotfix muss man nicht mehr sagen, als Beda in seiner Einleitung:
Baluba14. September 2021 um 17:21 ZitatZu diesem Hotfix muss man nicht mehr sagen, als Beda in seiner Einleitung: