Das ark Entwickler Team bzw das Studio ist das, welches auch Atlas entwickelte. Dieses Studio, war absolut ignorant bei dem was Spieler wollten und haben den größten Mist fabriziert. Sicher ist ein Spiel das Produkt des Studios und sie können ihre Vision verfolgen, die gab's es in Atlas aber auch nicht j d es wurde von einem coolen privaten mmo mit fantasy anleihen in so einen crazy Schwachsinn verändert, der letztendlich eingestellt wurde. Schade, Atlas hatte mal großes Potenzial. Man sollte sich Studios merken die was gutes auf die Beine stellen und man sollte sich Studios merken die mist machen.
Beiträge von Scummer856720
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Ich finde es wichtig einen beta Server bereitzustellen und einen beta Kanal zu öffnen. So wie es z. B. Google mit neuen Android Versionen handhabt. Nach dem 1.0 releast wurde ist zumindest meine persönliche Toleranz gegenüber Bugs massiv geschrumpft ✌️
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Ich hätte auch nichts dagegen die Lampe an der Wand mit Akku zu zu versorgen, wäre dann ja ähnlich der bodenfackeln die man mit Brennstoff "wieder auflädt" nur müssten die Lampen halt nicht despawnen. Mit generator wäre aber auch nice.
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Das Problem mit der Beleuchtung wurde in Atlas damals so gelöst dass man einen wandhaken an einer Wand angebracht hat und dort eine Lampe befestigt wurde. Nehme an, dass der Vorgang auf Programm Ebene der Wand die leuchteigenachaft hinzugefügt hat. Das halt nach dem verbindungsprozess nicht mehr drei Elemente in der spielwelten waren(Wand, Haken und Lampe) sondern dass die das als ein Objekt gemacht haben..
Kartenzoom gefällt mir nicht, nimmt dem Spieler zuviel nachdenken ab.
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man kann auch alleine, ohne Squadmates, innerhalb weniger Stunden eine große Base bauen.
Ich spiele Scum auch deutlich langsamer als andere. Nach der 1.0 hatte ich länger als 2 Wochen kein Auto. Wollte ich auch nicht. Ich bin erst letzte Woche vom selbstgecrafteten Bogen auf Compound umgestiegen. Und das obwohl ich täglich spiele. Ich muss nicht alles nach 3 Tagen haben. Geschwindigkeit ist für mich der Schlüssel zum Langzeit Spaß in Scum. Und wenn morgen meine Base und jeder Loot wegen einem Wipe weg ist, dann ist es eben so.
Ja das gestehe ich dir gerne zu, für mich geht es so nicht. Dann "verplemper" ich meine Zeit lieber in anderen games.
Ganz Im Gegenteil. Ich würde es begrüßen wenn nfts implementiert würden jnd jeder loot und jede Anschaffung permanent wäre.
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zum vorübergehenden Abschluss des Themas: Wipe
Es wird weiterhin Wipes geben, wenn die Entwickler es für notwendig erachten.
Theoretisch kann mit jedem der angekündigten Patches Q3 und Q4 (Roadmap) wieder ein Wipe kommen.
Man kann sich überraschen lassen oder einfach davon ausgehen, dass mit ein Wipe kommt.Ja und das geht nicht für ein erschienenes Spiel. Es ist ja auch nicht so, dass die Server schon zwei Jahre laufen und man ergeht und sagt, dass man für ein neu entwickeltes Feature wipen müsste.
Sondern kurz nach Release wird gesagt es wird weiter gewiped stellt euch permanent drauf ein. Toll.
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also wenn mich recht erinnre schrieben sie wir wollen die wipes so gering wie möglich halten aber nie das keine mehr kommen vielleicht verstanden das manche Falsch
Wieso sind wipes die Normalität? Stell dir vor eve online würde wipen, oder wow, oder irgendein anderes mmo. Oder noch besser die bitcoin blockchain. 🤩🤩🤩Wenn ihr wipes toll findet, gibt die monatlichen wipe Server.
Vllt finden einfach die Leute wipes doof, die ihr spielziel noch nicht erreicht sahen. Wenn ich Nachm Serverstart schon die Leute im rager rumdusen sehe, finde ich nicht dass die Leute scum spielen und sich content erarbeiten. Es sjnd halt die, die nackt in die bunker rennen sich alles rausholen und in ein paar Tagen schon alles haben. Klar dann sind wipes willkommen, dann kann man von vorne anfangen. Leute mit Geduld die sich hoch spielen und nicht soviel überspringen und dann evtl och mit zeitlichen Limit am Tag, sind noch lange nicht am Ende. Dann is ein wipe halt echt blöd.
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Ihr könnt ja machen was Ihr wollt, aber ist das dann noch "Scum spielen" oder doch eher Simcity?
Zumal in dem Dorf dann (wegen Flaggen) kein Puppet mehr spawned.
Auch die Skills des Chars leveln ist eigentlich "das Spiel spielen". So wie Du das schreibst, wollt Ihr das alles nicht.
Warum es so ein Problem ist seine Base wieder zu bauen verstehe ich nicht. 2-3 Spieler im Squad und selbst eine große Base ist nach max. 10 Stunden wieder gebaut. Klar ist sie dann noch nicht auf Beton aufgerüstet. Aber ist das im PvE wirklich nötig?Für mich ist es ein Langzeit Projekt. Ich mag lange Projekte. Und ich möchte auch was davon haben wenn ich was gebaut habe. Dazu möchte ich auch einen guten Teil selber gemacht haben und keine squad Mitglieder die alles erledigen. Jeder ist anders gestrickt und hat andere Ressourcen für scum übrig. So sind halt meine ✌️
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Fehlerbehebung/Bugfixing ist extrem wichtig!
Guckt euch die Spielerzahlen an die Ausrede mit EA-Status zieht nicht mehr! Das Spiel kostet jetzt mehr und man will sich mit den Großen vergleichen! Also müssen die Bug weg und zwar schnell.
nach jetzt 4 Wochen in der 1.0 und ein paar eher dürftigen Hotfixes wird es mal Zeit für was anständiges.
Wenn es so weiter geht werden die Spielerzahlen sehr bald auf EA Niveau sein und ob dann neue Spieler dazukommen? fraglich!
Bezüglich Wipe: Wir werden nie ganz drumherum kommen - zum Glück! Wipes geben frischen Wind und neue/alte Aufgaben werden wieder wichtiger.
Ich weiß, wer nicht täglich spielt für den ist ein Wipe nach 3 oder 4 Monaten viel zu früh.
Aber wer viele Stunden in Scum verbringt, der freut sich nach 3 Monaten, wenn ein Patch alles löscht!
Neuer Baseplatz, endlich wieder ein Fahrzeug suchen und und und.....Alles in Allem die schönste Zeit des Spiels!Denken sich die Entwickler auch, einfachster Kontent, löschen!
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Aber kein wipe in den nächsten Monaten, oder? Ich baue jetzt seit 1.0 an der base, und werden evtl im Dezember alles aufgerüstet haben, fü einen wipe bin ich echt nicht bereit.
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Hi SCUMmer,
ich für mein Teil hätte nichts dagegen wenn die Kartengröße die angezeigt ist, also die mal geplant war, eingefügt wird, allerdings durch die UE4 die für SCUM aufgebohrt wurde die es nicht schaft eine große Karte zu implementieren, würde ich eine Zwischensequenz zum laden der Anschlußmap zu erreichen annehmen. Z.B. Durch die dicke, hohe Mauer ein Tunnel sprengen oder mit dem Flugzeug durch einen von Tec1 erzeugten Elektrosturm fliegen. Zu beiden Möglichkeiten muß man die benötigten Materielien (Sprengstoff oder Blitz/Elektroableiter) sammeln. Ich hoffe ich hab mich vertändlich ausgedrückt.
Gruß ich
Man muss ne mig ausm asektor klauen und mitm nachbrenner im neuen Gebiet sein bevor der countdown abgelaufen ist. (wegen Mauer übertretung) <-spekulativ
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Vanilla heißt ohne Veränderung, so wie der Entwickler es vorsieht.
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Gibt es einen vanilla Server pve ohne die ganzen Asiaten?
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Das sind verschiedene Typen. Sie spawnen so, wie auch die Zombies bei Annäherung. Man könnte sie mit anderen Spielern vergleichen. Aber sie looten und bauen nicht.
Ok gut, sind sie denn immer eine Bedrohung? Im dem Hintergrund dass wir ja politische Widersacher der übergroßen Firma tec01 sind sollten wir ja eigentlich auf der Insel ehr zusammen halten und "die da oben" unter Beschuss nehmen.
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Sind das nur verschiedene Typen oder Looten und rüsten die sich auf?
Wie kann man sich die eigenich vorstellen sind die permanent wie Spieler auf der map aktiv oder nur Teil von quest oder besonderer Ereignisse?
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Ist etwas über neue Bauelemente bekannt?
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Verfügen Sie über generativer k.i.? Is nur ne rhetorische Frage ✌️🍰🍀
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Die maximale Größe mag erreicht sein aber man könnte die jnsel verlassen und auf ein anderes Gebiet wechseln. Nix für den Anfang, aber wer weiß in 2 oder 3 Jahren.. Oder sie portieren auf ue5, wobei ich nicht weiß ob dass ejne größere Karte ermöglichen würde
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Full Wipe bedeutet Wipe für alle!
Alles ist weg!
Keine Base mehr, kein Gold mehr, keine Char Skills. Alles weg! Alle fangen neu an!
Wie es zu erwarten war.
Wir freuen uns drauf!
Das finde ich nicht so eindeutig formuliert. Wenn der Entwickler von full wipe entspricht mag das Gold auch gewipet werden und die character, aber es könnte sich auf die offiziellen Server beziehen.
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