Nein gibt es nicht, je größer eine Community und Spielerzahl desto mehr Fluktuation hat man.
Kleine Comms treffen sich meistens zur gleichen Zeit und machen ihr Ding.
Wir hatten Leute die früh spielen, welche die nur mittags spielen und viele die abends und nachts spielen. Und auch welche die den ganzen Tag spielen und quasi zum Inventar gehören.Vergleich mal die Anwesenheit in einem Vereinshaushaus mit 50 Mitgliedern die mit einem Vereinshaus mit 1000 oder mehr Mitgliedern.
Dazu kommt ein viel höherer Zu- und Ablauf an Spielern selbst. Manche spielen ein paar Stunden, sichern sich ein Auto, bauen ne kleine base und sind wieder weg. Wenn das auf deinem Server nicht so ist, Glückwunsch - weniger administrativer Aufwand für dich.
Nochmal: Darum soll es auch hier nicht gehen - es sollte lediglich den Abfall der Serverperformance über die Zeit zeigen.
Es ist auch nicht meine Aufgabe oder mein Ziel das Loginverhalten der Spieler zu erklären.
EDIT: Und ja, es gab und gibt Tage da ist der Ansturm so hoch, dass eben alle Slots belegt sind. Gratulation, wenn du das noch nicht erleben musstest. Alle 2 Minuten geht ein neues Fenster auf, wann es denn endlich wieder Plätze gibt, wann Slots erhöht werden, wann endlich die VIP Slots für Spender kommen (machen wir nicht), usw... und natürlich, warum es so laggt. Es ist der absolute Endstress und alles andere als schön... Das geht bis hin zu Beleidigungen, Drohungen (wenn du das nicht machst, verlasse ich und alle meine Freunde den Server
) und Anfeindungen.
Über die Zeit haben wir die Restriktionen immer weiter erhöhen müssen, Einstellungen zurück nehmen, Slots reduzieren und viele kleine andere Aktionen durchführen müssen, damit wir wenigestens einigermaßen so klar kommen, wie jetzt. Damals war Serverperformance ein Nebenthema - größtenteils lief es wie geschmiert. Wir mussten alle 12h den Server neu starten - heute unvorstellbar - über 35 Spieler und nach 2h machste keine Türe mehr auf...
DAS wollte ich aufzeigen
