Beiträge von scumsaecke.de

    Hallo,


    Man konnte Gewehr skillen, wenn man gegen Wände geschossen hat. Das war aber gruselig und wurde endlich wieder abgestellt.
    Das Ergebnis: seit letztem Update kann man kein Bogenschießen mehr an einer Zielscheibe skillen, weil KEIN projektil mehr Skillpunkte an einem Gegenstand gibt... Wozu dann die Zielscheibe? genau da trainiert man doch jede Art Waffen.

    Mein Vorschlag daher, die Zielscheiben sollten eine extra Ausschüttung haben. Diese kann ruhig niedriger sein als die bei Gegnern oder einer zeitlichen Begrenzung unterliegen, wie der Zuwachs an Aufmerksamkeit jetzt schon hat, mit max. 5.000pkt pro Minute (glaube ich).

    Oder Kurz: Lasst uns wieder Waffen an Zielscheiben trainieren, weils einfach sinnvoll und realistisch ist.

    Danke und Grüße
    phil

    EDIT: Und schüttet man die Punkte nach Entfernung aus, ist botten nahezu unmöglich bzw. sinnlos.

    Was da gezeigt wird, ist ein extrem seltener Fall und kommt mal bei 1 von 100 Spielern vor. Diese wissen das aber auch und sind zb nicht in der Lage, die große Stadt zu befahren. Diese Spieler fahren zb gefühlte 30 km/h und haben aber 100 km/h auf dem Tacho stehen. Oder deren Ping ist auf 400ms oder mehr, weil am Server ein so hohes Cap eingestellt ist.

    Das wird nun in einen Topf geworfen mit dem desync den alle gleich erfahren - und da sind es keineswegs die Clienten, sondern die Server, die einfach zu wenig TPS schaffen, weil sie zu viele kleine Aufgaben haben. (Laden der Mags, Spawns, Zombie-Coords, allgemnein Coords, usw usf.)

    ich finde ich ehrlich gesagt nicht gut, dass man das allgemein bekannte Problem des desyncs den "Schlechten PCs" in die Schuhe schiebt und dabei noch so sarkastisch rüber kommt. Gleichzeitig stellen sich am Server nämlich noch andere Probleme ein. Zombie-Moonwalks, Loots gehen nicht auf, Animationen failen, zb Auto-Einstieg, unter die Map fallen beim Aussteigen oder durchs Fenster springen, usw. diese ganzen Koordprobleme, wo der Server einfach nicht mehr genug TPS ausspuckt.

    Wie raykit es bereits retweetet hat "2 years ago 80-100 players no d-sync.. xD now 40-50 love you"

    Denn das sind alles Ergebnisse der "optimierungen" die so geflickschustert werden. Oder man achtet einfach nicht auf die schon ausgelasteten Server/DBs und fügt zb noch Waffenregale ein. klar, die wurden wieder begrenzt, gut so. Trotzdem hat jede Base nun durchschnittlich 100 Entitys mehr. 100 Datensätze pro Base und Spieler mehr, die aus der DB geholt werden müssen und an den Client übertragen werden müssen. Szenario: 6 Leute in einem Auto fahren an mehreren Basen vorbei, wo jeweils volle Waffenregale drin sind. -> Fatal Error, Server down, TPS down, Lags. Irgend etwas davon tritt ein.

    Genau wie mit dem Magazinen nachladen. Alles voraus gesagt - wieder XXX kleine Aufgaben für die Datenbank, die eh schon schwitzt oder einfach keine I/Os mehr schafft. Eine Animation und das Ergebnis an den Server übermitteln? Nope... Jede Patrone und jede Magazinänderung LIVE in der DB... Glückwunsch mit Gruß an die TPS....

    Das problem von Dr.Death ist ebenfalls ein Ergebnis der Flickschusterei. Es gab immer komplette Freezes, wenn man auf große Entity-Ansammlungen zugekommen ist. (zb Städte) Darüber gab es viele Beschwerden. Flickschuster-Lösung: Nicht mehr alles gleichzeitig laden lassen. Ergebnis: Zäune, Masten, Schilder usw werden dermaßen spät gerendert, dass sie teilweise auftauchen, wenn man bereits vorbei ist. BTW - seitdem gibt es auch das problem, dass man mit dem auto durch die Map flattert, wenn der PC nicht schnell genug rendert.

    Läuft, weiter machen. Ich für meinen Teil bin etwas "not amused" über den Tweet.

    Grüße
    phil

    Moin Phil,

    ich denke im PVE Bereich sinnvoll um einen Überblich für aktive - inaktive Spieler zu haben.

    Im PVP Bereich eher ungünstig, da einige FP für Spawnkosten drauf gehen und man mit einem lang gespielten und geskillten Char kaum noch FP bekommet

    Grüße Don

    Hallo Don Daago,

    danke dafür. Darum habe ich eine Mindestpunktzahl vorgeschlagen. Zum Beispiel dass der Verfall nur bis auf 1.000 runter geht, dann aber stoppt. Die Liste findet bei hoher Spielerzahl sowieso nur überhalb der 1.000 Punkte statt.

    Grüße und schönes WE
    Phil

    Danke für Eure Meinungen.

    1. Keine Strafe für Einzelspieler, es gibt Alternativen - wo ist jetzt der Vorteil für Einzelspieler?
    2. Kein Wort vom Knackspiel, habe vom "Defuse" geschrieben und "kann".
    3. Gut so, 3 Waffen und 3x Essen wäre noch viel schlimmer
    4. Loot ist auf 0.125 und 0.220 bei 1,2 und 1,1 respawn.

    Evtl könnte man das Ganze optional machen, da ihr euer PvP Spiel mit unserem PvE vergleicht? ...

    Drops derzeit auf ca 3h, Neustart aller 4h. Es kommt also ca. aller 4h ein Drop. Und dieser wirkt, je niedriger der Loot ist, umso unflationärer.
    Schaltet man die Drops aus, gibt es reihenweise Beschwerden.

    Außerdem lassen sie sich NICHT varriieren. Dass zum Beispiel ein Drop zwischen 1 und 3,5h fallen kann ist unmöglich. Es ist eine maximale Spanne von 15 Minuten ab MinEventTime möglich. Das führt wiederrum dazu dass, egal was man einstellt, jemand extra online kommen kann um den Drop abzufassen.

    Die Drops sind veraltet und sollten entweder sauber einstellbar sein (inkl. Inhalt und Anzahl der Conrainer 1-6) oder entsprechend geändert werden.

    Grüße
    phil

    EDIT: Es würde schon sehr helfen, wenn man die Zeit des Drops mit über den Neustart nehmen könnte, sie also nicht immer resettet.

    Hallo,
    es wäre super, wenn die Famepunkte einen Verfall hätten. Beispielsweise 2% pro Scum-Tag abgezogen werden.
    Stich wäre 0 Uhr Zwiebelzeit und es geht nicht tiefer als zb 500 oder 1.000 FP.

    So hätte man die Leichen los und die Liste wäre aktuell bzw. viel dynamischer.

    Grüße
    phil

    Hallo, wir hätten ein paar Vorschläge zu den Airdrops.

    Die AD in derzeitger Form sind unserer Meinung nach nicht mehr zeitgemäß.

    Derzeit wirken diese stark inflationär und lassen sich nur schlecht einstellen.
    Beispielsweise ist eine Zeit zwischen 30 Minuten und 3h nicht möglich. Nach spätestens 45 Minuten ist der Drop vom Server generiert.

    Bestehenden Airdrop anpassen:

    2 Kühlschränke (Essen), 2 Medizintresore (wie die im Bunker), 1 Waffenschrank (mit evtl einer Waffe oder Minution) und 1 Zubehörschrank (für Kettensäge, Benzin, Werkzeuge, usw.) sollte es geben.
    Bleiben sie so wie jetzt, sollten nicht mehr als 2 Container drin sein. 6 sind einfach zu viel.

    Diese Drops sollten nur von Teams zu öffnen sein. an jeder Seite ein Knopf, nur bei gleichzeitiger Betätigung geht die Tür auf. Nach Öffnen der Tür startet ein Counter, bis der Airdrop platzt, es ist also Eile und Absprache angesagt.
    Im Inneren strömt Gas aus (wie in der Killbox), man benötigt also eine Gasmaske oder kann immer nur ein Fach öffnen, bis man wieder raus muss und sich erholen muss - das Gas kann man per "Bomb defuse Minigame" deaktivieren.
    Der Partner muss während des Lootens aller paar Sekunden einen Aktivitätsknopf außen drücken. Tut er das nicht, startet im Inneren ein Laser, der den Kollegen instant grillt, die Tür verschließt sich wieder, der Counter für die Explosion beginnt.

    Zusätzlich sollte es kleine Supply-Kisten geben, die auch von Einzelpersonen zu öffnen sind (mit Brecheisen). Idee von 7DTD geklaut ^^
    Kleine Holzkisten, die nach einer bestimmten Zeit einfach despawnen - keine Explosion.
    Darin 1 bis 2 brauchbare Items. Eine Anzeige sollte es dazu nicht geben, man muss sie fallen sehen.
    Eventuell könnte man bei Bodenkontakt eine Flair oder Rauchgranate an der Kiste zünden um sie für ein paar Sek zu markieren.

    So würden wir uns die ADs im jetzigen Spiel vorstellen.

    Alle Funktionen sind bereits im Spiel und können auf die ADs übertragen werden.

    Danke fürs Lesen
    Phil

    Allerdings sollte ein Admin, der es nicht packt ohne bescheissen zu spielen, mal über seine Rolle als Admin nachdenken. Die Karte nur für sich selbst zu Verfügung zu haben, ist ne ganz billige Nummer.

    Es geht mehr darum von vorn herein die Vermutung durch Mitspieler zu unterbinden, nicht dem Admin die Möglichkeit zu nehmen.
    Nicht möglich bedeutet nicht möglich. Das Gleiche mit den Skills - gut dass es keine Befehle dafür gibt, so kann man auch als Admin mit den anderen mitspielen und gut sein.

    Please btt.

    Besser würde ich es finden wenn man erst eine Karte als Lootgegenstand finden muss, um sich diese dann ohne Punkt anzeigen lassen zu können.

    Was ich auch recht hinderlich finde ist die Tatsache, das man sich als Admin nicht die Karte über Konsolenbefehl einblenden kann um eventuellen Adminaktivitäten nachgehen zu können. Dahingehend ist die Nummer ein bisschen hakelig.

    Die Karte als Loot wurde schon X mal vorgeschlagen, leider bis jetzt nicht umgesetzt.

    Bei deaktivierter Karte hast du als Drohne eine Karte - da kannst du dann auch die SafeZonen einstellen. Den Admins nicht die Möglichkeit einer schnellen Bevorteilung zu geben hat eben den Vorteil, dass die noch mit den anderen mitspielen können.

    Hallo,

    wir haben bei einem unserer Server die Karte deaktiviert. Dazu hätte ich 2 Vorschläge.

    Kann man die Karte nicht aktiviert lassen aber ohne diese Infos darauf?
    Jetzt kann man als Admin die Karte nur vollständig deaktivieren - mir fehlt die Option die Karte nur als Karte zu haben, keine Airdrops, keine Spielerpunkte, Safezonen werden nicht angezeigt.
    Wirklich nur eine reine Karte.

    Des Weiteren steht nun beim Versuch die Karte zu öffnen da: "Der Kartenbildschirm wurde vom Serveradministrator deaktiviert." Klingt technisch, hat so im Spiel selbst eigentlich nichts verloren....
    Könnte man diese Meldung ändern in: "Von dieser Insel gibt es keine Karte." oder "Keine Karte verfügbar." oder "Du suchst eine Karte? Mal dir eine...." ?

    Danke und Grüße
    Phil

    Hallo,

    könnte man bitte den Text "Keine Gegenstände gefunden" in "Keine brauchbaren Gegenstände gefunden" ändern?

    Alternativen wären:
    Keine verwertbaren Gegenstände gefunden
    Keine nutzbaren Gegenstände gefunden
    Nichts Brauchbares gefunden
    Nichts Nützliches gefunden
    Nichts Verwertbares Gefunden

    So würde es mehr Sinn ergeben - denn teilweise hat man die Gegenstände schon vor sich in Form der Lootbox selbst.
    Oder man sieht verschlossene und abgedeckte Kisten - nix drin? - nix drunter?

    Darum wäre ich für eine Änderung der Meldung.

    Grüße
    phil

    Schaut mal eure linke Fußspitze an, wenn ihr die Chopper anlasst. Das ist soooooo geil - Lachanfall - ich kann nich mehr
    Er klappt einfach mal pauschal die Fußspitze um 90 Grad nach oben. Das sollte als Easteregg bleiben - ein Fix wäre schon fast schade.

    :D :D :D :D :D

    Grüße
    phil