Vielleicht ist das einfach mal so, wenn man 100.000 Kunden aus dem Gamer-Bereich hat? Ist es denn jetzt besser mit Blick auf das SCUM DC? Mitnichten, im gegenteil... Und warum? Kann es sein, dass eventueeeeeeeell ein Großteil davon Recht hat?
Seit es keine klare Linie mehr gibt und mehr "mal sehen" die Runde macht, sind die Spekulationen, die Beschwerden und die Gerüchte noch viel schlimmer.
Ich persönlich kann es nicht verstehen und wenn wirklich DAS der Hintergrund ist, dann haben da ein paar ihren Job verfehlt... just sayin
Das ist ja wie eine Person die beruflich Kinder erzieht, aber nicht mit schreienden Kindern umgehen kann und weg rennt.
Und darum.. Nö
Und wo Reaktionen ätzend sind ist, wenn man monatelang über etwas berichtet, die Spieler regelrecht NASS macht und dann kommen solche Gurken wie die ersten modularen Fahrzeuge, unmodular, nicht steuerbar, einfach mist.... na klar gibt das Feuer! Und zwar mit recht!
Was mich ja zur Frage bringt, wenn die pösen Gamer so schlimm sind - warum passiert das jetzt bei anderen Spielen weniger in diesem Ausmaß? Kann es eventuell doch sein, dass der ein oder andere WInk mit dem Zaunpfahl gerechtfertigt ist? Und ist dann wegrennen die Lösung? Denn wenn dem wirklich so ist, ist das nichts weiter als wegrennen oder sich verstecken...
Und unterm Strich ist wieder der PÖSE Spieler an der Situation Schuld...? Man könnte doch zum Beispiel mal damit anfangen, sachen zu teasen die auch irgendwie ein wenig der Wahrheit entsprechen und sich dann nicht als völliger Nonsens oder sinnlose Beschäftigungstherapie herausstellen. Oder wenn man monatelang darüber schreibt wie geil und perfekt ein neues system ist, das eventuell auch ansatzweise liefern und nicht ein wenig Code und dazu die Vorstellung wie er eigentlich funktionieren sollte in ein paar Tweets? Natürlich kann der Spieler wenig damit anfangen, er will einfach mit funktionierenden Funktionen spielen...
Beiträge von scumsaecke.de
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Es wirkt ein wenig fremd. Keine Bilder mehr aus dem Büro, wo man mal etwas auf einem Monitor erkennt und man dann spekulieren darf. Oder wie früher auch mal die Menschen dahinter sieht, haben sie Blumen da stehen, welche Bilder an der Wand, die Kleinigkeiten eben. Die Nähe fehlt mir irgendwie in letzter Zeit.
EDIT: Es ist auch nur ein Gefühl, was mich durchaus täuschen kann. -
hm. Auch wenn die Liste an sich vielleicht beeinduckend wirkt, wenn man weiß was dahinter steht. Aber könnten sie das nicht wenigstens ein wenig von ChatGPT umschreiben lassen? Ich will irgendwie was lesen - oder mal ein Bild sehen. Derzeit finde ich die Dev-Updates so richtig uninteressant und unpersönlich, um ehrlich zu sein. Immer öfter erwische ich mich dabei, wie ich sie einfach weg klicke, dabei war das für mich immer ein kleines Highlight montags.
Grüße
phil -
Stimmt. Aber danach so entschärft, dass es quasi egalisiert ist xD
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Naja, es ist wie mit dem Kochen - da, aber irgendwie auch nicht bzw. egalisiert.
Man könnte denken, die Devs hätten Angst, mit ihrer Idee die Spieler zu verärgern. -
Einfach auf einem Bett oder Bettrolle ausloggen. Da bist immer frisch beim daddeln

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An ist es natürlich. Aber die Erschöpfung lässt sich anders auch sehr gut bekämpfen - so ganz ohne bestimmtem Essen.
Grüße
phil -
Gebe ich dir vollkommen recht. Aber dass das Kochen völlig obsolet in dem Spiel ist, ist ja nun schon lange ein "Problem".
Hundefutter ist bei SCUM halt der absolute Protein-Renner, wenn man es mit allen anderen Nährstoffen da drin ins Verhältnis setzt, unschlagbar.
grüße
phil -
Ich möchte Muskeln aufbauen und somit Fett abbauen.
Hundefutter (Dosen), Wasser, Training mit 6 Werkzeugkisten im Rucksack
beschte
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Ja, es wird 0.0001 berücksichtigt. allerdings nur solange bis du ingame gehst und da etwas in den servereinstellungen speicherst, dann wird es wieder mit 0.1 vom spielclient überschrieben.
Tipp: 0.0085 bei armed melee und die events machen spaß
Grüße
phil
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Hallo,
hat jemand von Euch komische Sachen mit dem Loot zb im Krankenhaus festgestellt? Ist jemandem aufgefallen, dass der Loot irgendwie total hoch ist? Auch an anderen Stellen auf der Insel mussten wir gegensteuern.
Hier ein Beispiel:
Haben wir keine Hospital.json aktiv (also Vanilla) haut bei uns das KH so viel hochwertigen Loot raus, dass es kracht. Da unser globaler Lootmulti aber bei 0.8 steht, kann das nicht sein.
Aktiviere ich meine Hospital.json mit nur einer minimalen Änderung, ist der Loot im KH so wie ich mir das vorstelle.
Ähnliches habe ich bei Militärcontainern festgestellt. Ändere ich da nur eine ID in der JSON (ändere also nichts an irgendwelchen Wahrscheinlichkeiten), verhält sich der Loot komplett anders.
Allgemein konnte ich fesstellen, dass seit existieren der Looteinstellungen unverhältnismäßig viel Loot da ist, das fällt bei Low Loot Einstellungen besonders auf.
Konnte jemand änhliches feststellen? Ich weiß es ist schwer zu beobachten und zu testen - aber haltet mal die Augen offen.
Ich bin sicher dass etwas nicht stimmt - ich kann es nur nicht greifen oder beschreiben.
Grüße
phil -
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Das eine sind reguläre Servereinstellungen und das andere (Starterpack) ist so im Spiel nicht existent.... wo kommt das eig her

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Aktuell leider nicht, nein
Wir hoffen sehr, dass er wieder eingefügt wird, das war Super. -
Gern, kein Problem - es ist ja kein Staatsgeheimnis.
Bitte beachte aber, dass wir das auf unsere Spielweise eingestellt haben. Es müssen also die Spieler und die sonstigen EInstellungen dazu passen. Gerade im PvE bereich ist das Balancing sehr schwierig - man muss zb auf Munitionsdrops oder Materialien zur Muniherstellung sehr achten, damit zwischen Loot und benötigten Loot zum Überleben keine Unbalance eintritt. Will man also den Loot nicht nach oben nehmen und trotzdem eine schwere Welt haben, muss man an den individuellen Loot ran. (was wir ja nun können)
Und so ergibt sich unterm Strich auf jedem Server ein anderes Spielgefühl. Selbst wenn man die Settings komplett 1:1 kopieren würde, wäre es nicht das Gleiche.
Viel Erfolg und auch Glück, dass es für Euch einigermaßen stimmt - wenn ihr weitere Fragen habt, immer her. Es gibt hier viele helfende Schreiber
Grüße
Phil -
Moinsi,
derzeit haben wir es so, sind aber ständig am ändern und testen. Seit dem neuen Patch müssen wir wieder nachjustieren.
Es ist in Verbindung mit hohem Schaden (Bei uns x2) ein relativ schweres Setting für die Bunker mit sehr seltenen aber zackigen Horden.
Für unsere serverspezifischen Settings und dem Spielerverhalten (auch wichtig), mMn derzeit das Beste was man mit den Parametern anfangen kann.
Pieper haben wir auch wieder aktiviert - aber wie gesagt, nach letztem Patch muss wieder justiert werden.Code
Alles anzeigenscum.EncounterBaseCharacterAmountMultiplier=2.000000 scum.EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000 scum.EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier=4.000000 scum.EncounterTotalCharactersSpawnedMultiplier=1.000000 scum.EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier=4.000000 scum.EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier=1.000000 scum.EncounterCharacterAggressiveSpawnChanceOverride=0.100000 scum.EncounterCharacterAINoiseResponseRadiusMultiplier=0.050000 scum.EncounterHordeGroupBaseCharacterAmountMultiplier=1.300000 scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000 scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPlayerCapMultiplier=2.000000 scum.EncounterHordeBaseCharacterAmountMultiplier=2.500000 scum.EncounterHordeExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000 scum.EncounterHordeExtraCharacterPlayerCapMultiplier=3.000000 scum.EncounterHordeActivationChanceMultiplier=0.020000 scum.EncounterHordeNoiseCheckCooldownMultiplier=1.500000 scum.EncounterHordeSpawnDistanceMultiplier=6.600000 scum.EncounterHordeGroupRefillTimeMultiplier=1.500000 scum.EncounterCanRemoveLowPriorityCharacters=0 scum.EncounterCanClampCharacterNumWhenOutOfResources=0 scum.PuppetsCanOpenDoors=1 scum.PuppetsCanVaultWindows=1Parameter wie batch sizes würde ich nicht anfassen
Grüße
phil -
Ich hätte sie tatsächlich gern erweitert. Die Einstellungen sind schon sinnvoll wie sie sind, hier und da fehlt noch etwas aber im großen und ganzen sind die spawneinstellungen schon gut.
Mein Vorschlag wäre eher, diese zu ver-drei-fachen. Oben einen Reiter "Spawn" und dann 3 Unterreiter "LTZ", "MZT" und "HTZ" Eine kurze Erklärung drunter was das bedeutet und dann genau diese gleichen Einstellung unter jeden dieser Reiter.
Das ist ja im Grunde das Problem, dass die 3 Zonen miteinander verbunden sind und nicht separat einstellbar sind. So könnte GP alles sauber für Vanilla einstellen, was auch für Serverbetreiber mit weniger Interesse reichen sollte oder der interessierte Betreiber kann sich, wenn er denn mag, in die Katakompen der Settings bewegen und sich da auslassen.
Das eine muss doch nicht das andere ausschließen. Man kann ein Häkchen "Advanced Settings" integrieren, welche diese Settings dann einblenden - vorher hat man nur 2-3 Regler pro Zone. Das ist nun echt kein Hexenwerk.
Eigentlich gehört in einem Sandbox Spiel jeder Multi ins Backend zum Einstellen.
Grüße
phil -
Einer der Begrüßungssätze unseres Bots ist "Hallo -spielername-, wir freuen uns dass du da bist! Die 2 Steine vor dir sind dein Starterpack! Willkommen!"
Ich kann das allerdings so nicht bestätigen, dass alle ein voll ausgestattetes FZ haben wollen. Die Spieler investieren oft viel Zeit und Mühe um ein Auto bei uns fit zu machen, was ich super finde. Wracks können doch ruhig max auf der Insel sein - es kommt auf die restlichen Settings an wie man damit als Spieler umgeht. Zb ist es bei uns nicht sinnvoll, wracks zu fleddern oder zu verkaufen - beides bringt beim Händler kein Geld. WIrklich nur wenn du etwas für dein eigenes Auto brauchst, lohnt es sich, etwas zu demontieren.
Allerdings kommt die Frage nach einem Starterpack schon öfter. Ka, wo die Spieler diese EIgenart her haben - gruselig...
grüße
phil -
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Moin zusammen.
Wir können nach jedem Neustart den Befehl exakt einmal benutzen und er funktioniert auch. Ein zweites Mal ist nicht möglich. Allerdings kann es in den Morgenstunden sein, dass der Befehl immer und ohne Probleme funktioniert. Weird
Bitte wendet Euch ebenfalls an die Entwickler, damit sie sehen, dass es noch mehr Server mit dem Problem gibt - oder es macht das Bugreport Team von Scumworld.
Laut seiner Aussage scheint es nur wenige Server zu geben die das haben - es könnte also helfen einen Fix zu bekommen.
Grüße und Danke
Phil