Beiträge von Deadeye5

    Ob da an neuen Orten irgendwelche Spielerbasen sind, hat die Devs doch noch nie gestört. Deswegen auch mein Hinweis mit dem Campingplatz. Genau der wurde ohne Map-Wipe eingebracht. Damals hing auch die ein oder andere Base geschrottet in der Luft... na und?! .....

    Seit der version 0.x als der Campingplatz dazu kam, haben selbst die Entwickler von Scum dazu gelernt. Ergo, ist ein Map-wipe ziemlich sicher.
    Ein update-chaos wie bei der 0.8 werden die Entwickler tunlichst vermeiden wollen.

    Aber wer weiss es schon? Hätte auch nicht gedacht, dass verstrahlte Gebiete und bewaffnete Puppets ins Spiel kommen.
    Scum schaut von DayZ ab, DayZ von Scum und alle anderen von beiden.
    Wenn es so weiter geht geht, heisst es in 2 Jahren: " Kennste ein Survival Spiel, kennste alle."

    Ohne Deine PC Konfiguration zu kennen (Die verrätst Du leider nicht) , denke ich, dass Dein Problem eine andere Ursache hat als die Probleme weiter oben. Da es sich bei den Problemen weiter oben immer um AMD Grafikkarten handelt, ist die Ursache wohl dort zu suchen.

    Bei Dir kann die Ursache überall liegen. Um das einzugrenzen, werden Infos über den PC (CPU, RAM, Graka, Grafikeinstellungen, Graka-Treiber, SSD/HDD, Windows Version) benötigt.

    Nicht zwingend. Schon den Campingplatz vergessen?

    Nur mal so als ein Beispiel...

    Verstehe ich nicht. Neue POI's (verlassene Bunker) benötigen doch immer einen Map Wipe, da an den Positionen doch Spielerbasen sein könnten. Oder werden "nur" vorhandene Bunker in verlassene umgewandelt? das wäre natürlich etwas anderes. Dafür braucht es keinen wipe. Dann ist ist die Wortwahl "platzieren" in den Entwickler updates aber auch unglücklich gewählt. Das suggeriert, dass neue Bunker platziert werden.

    Alle Wünsche zum Strom (Generator, Kühlschränke, etc.) hatten immer unschöne, weil nach der Änderung deutlich aufwändigeres Handling, Nebeneffekte. Siehe laden von Smartphone Akkus, vorher wurden die in 3 Sekunden einfach von einer Autobatterie geladen, jetzt in über 1 Stunde vom Generator mit Ladegerät. Ebenso das Nachtsichtgerät. Jetzt bleibt es, trotz NVS, schon mal dunkel, da der Ersatzakku sich entleert hat. ;)
    Ergo, immer vorsichtig mit den Wünschen.

    Es ging um den Regensammler... darauf war die Aussage bezogen...

    Die ganzen "Zaubertricks" sind ja ganz nett, gehen aber an der Immersion deutlich vorbei und sind auf Dauer keine Lösung... ;)

    Schon klar. Ich habe mich auch auf den Regensammler bezogen.

    Die "Zaubertricks" wie Du es nennst, sind aber leider nötig um ein Spiel das zwar richtig geil ist, aber vor dauerhaften Bugs nur so überquillt, spielen zu können. Was hilft mir das Gärtnern, wenn ich kein Wasser zum gießen habe, weil weder Brunnen noch Regensammler Trinkwasser führen? Klar, wir können alle unsere Base rund um den See in C3 bauen. dann haben wir zwar Wasser, können dort aber nicht mehr spielen, da jeder nur noch 3 FPS hat.

    Dass das keine dauerhafte Lösung ist, ist mir schon klar. Man muss sich nur irgendwie helfen und weil so viele hier herumjammern, wollte ich den "Zaubertrick" nur diesen Leuten mitteilen.

    Welche Tiere sollen eigentlich gezähmt werden? Seit der 0.85 sind doch keine Tier mehr auf dem Map. Die spawnen doch erst wenn das Jagdspiel einen bestimmten Status hat.

    Wenn man die dann statt abzuknallen, einfangen und zähmen könnte, so dass gezähmte Tiere ständig über die map laufen, wird das entfernen der Tiere und die Einführung des Jagdspiels ad absurdum geführt.

    Und nein, wenn einmal "Flüssigkeit" drin ist, dann wird da auch kein "Trinkwasser" mehr daraus. Wenn dann muss man alles komplett entleeren und auf neuen Regen hoffen. Dann hat man zumindest eine (kurze) Zeit wieder etwas Trinkwasser.

    Mit der Flüssigkeit einen beliebigen Behälter (Kanister, etc.) füllen. 1 Einheit in dem Kanister übrig lassen. Dann den Kanister mit 1 Einheit Trinkwasser aus einer Flasche füllen. und schon hat man einen Kanister voll mit Trinkwasser (oder anderer beliebiger Flüssigkeit) :) ;)

    hallo.wissen die nicht das man die batterien mit dem auto aufladen kann,ladegerät ich lach mich tot,bin von anfang an dabei,aber jetzt bin ich voll angepisst,

    Ich denke mal das wissen die Entwickler. Aber die Spieler haben sich Kühlschränke, Gefriertruhen und anderes elektrisches Zeug gewünscht. Natürlich auch entsprechende Generatoren dazu.

    Kaum ist das alles im Spiel, sind natürlich andere (alte) Funktionsweisen hinfällig (Akkus über Kabel von Autobatterie laden, etc.). Prompt werden die eben geändert und es entstehen von den Spielern ungewollte Nebeneffekte (z.B. Nachtsichtgerät benötigt jetzt Akkus, die sich entleeren).

    Genauso beim Kochen und jagen. Gefällt auch nicht jedem, aber das Kochen wurde laut gefordert. Dass damit die einfachen Fleischspieße rausgenommen werden, hatten wiederrum die wenigsten auf dem Schirm. Gemäß dem Motto: „soll doch der kochen, der will. Ich schieß mir einen Bären und mach Spieße…“.

    Manchmal ist es besser, man überlegt sich vorher was man sich so wünscht. :D ;(

    Den Servernamen oben in das Feld eingeben und auf aktualisieren zu klicken, ist aber auch kein Aufwand. Bitte jetzt nicht "ich weiss nicht wie der Server heißt" als Argument bringen. Auf welchem Server man spielt, sollte man schon wissen.

    Das wird nicht passieren. Weil den Shitstorm möchtest Du nicht erleben, wenn ein angekündigtes Feature dann wegen spontaner Probleme doch nicht im Patch sein wird...

    Am Ende ist der Vorschlag einfach noch mehr Druck auf die Entwickler, auf den sie ganz sicher verzichten können...

    Es reicht ja schon der obligatorische Hotfix nach dem Update...

    An was gearbeitet wird, kann man übrigens fast jeden Montag in den Dev-Updates nachlesen. Aber da rein schreiben, dass nächste Woche Mittwoch ein Update mit A, B, C, und Z kommt... haha - niemals!

    Naja, eigentlich läuft das bei jedem halbwegs koordiniertem Entwickerstudio so. Man kündigt NUR die Dinge für das nächste update an, die auch wirklich funktionieren. Oder im Umkehrschluss, man macht erst eine Ankündigung, wenn der nächste Patch/Update fertig (nach ausgiebigem Test) zum rollout ansteht. Wenn ausgiebiger getestet wurde, braucht es evtl. den anschließenden Hotfix nicht. Aber getestet wird ja in der Spieleentwicklung nicht mehr, das machen die User. Bei Businesssoftware ist das normalerweise ein Unding (kommt aber, lt. Medienberichten vor). Uns hätten sie die Tastatur um die Ohren gehauen, wenn wir solche updates rausgegeben hätten.

    Das soll nicht mehr Druck auf die Entwickler sein, sondern mehr koordiniertes Vorgehen, das auch noch kommuniziert wird.

    Die Montags-Dev-Infos, sind auch erst entstanden, als die Community immer öfter nach aktuellen Infos gerufen hat. Wie Serialz78 schon geschrieben hat, ist das "nur" ein Bericht an was sie gearbeitet haben.

    Hallo Leute ich bin neu hier

    Ich habe mit Freunden ein Server erstellt (bei Nitrado) auch wir haben das Problem mit dem ständigen verschwinden der Fahrzeuge, zudem kann ich als Admin keinerlei Fahrzeuge spawnen ganz gleich ob PKW Fahrrad Motorrad usw.

    Ich wollte heute auch eine improvisierte Schubkarre bauen die direkt nach der Fertigstellung verschwunden ist.

    Hat diese Problem noch jemand und evtl. schon eine Lösung dafür oder hängt dies auch mit der Allgemeinen Problematik der Fahrzeuge zusammen ?

    Grüße und euch noch einen schönen Tag

    "Parking allowed" eingestellt?

    Die Kommunikation ist letztlich der Knackpunkt. Das wird sich meiner Meinung nach auch nicht auflösen. Gamepires konnte und wollte sich den Bereich nicht leisten. Nicht umsonst betreuen Leute aus dem QA/CM -Bereich sämtliche Plattformen als Zugleich-Aufgabe. Was klar gesagt wurde ist, dass sich die Entwicklung und der "Support" ausschließlich an Vanilla-Settings orientieren wird. Was auch immer ein privater Serverbetreiber tut - in der Regel wird es dafür von Gamepires-Seite kaum oder gar keine Hilfestellung geben. Das ist zweifellos ärgerlich und trägt viel zur Wahrnehmung des Spiels bei, wird sich aber nicht ändern. Ich denke auch nicht, dass Jagex da einen anderen Drall rein bringt. Auf persönlicher Ebene haben sich teilweise Kontakte zwischen einzelnen Devs und Betreibern ergeben - da gibt es dann auch mal Support. Das ist aber eher die Ausnahme.

    Das ist im Übrigen das Problem, vor dem wir hier auch stehen. Es fehlt der zentrale Punkt, an dem man Detailfragen los werden kann und auch zuverlässig beantwortet bekommt. Grundsätzlich sind die Überlegungen und Zwänge dafür durchaus nachvollziehbar, im Ergebnis führt es aber oft genug zu sehr viel unnötigem Stress auf beiden Seiten. Viele Shit-Storm-Wellen könnte gamepires mit offener Kommunikation und ein paar essentiellen Infos im Vorfeld einfach vermeiden.

    Gamepires fehlt es einfach am vernünftigen Projektmanagemnt. Wie sie das intern lösen KA, aber extern würde das PM die Kommunikation übernehmen. z.B. einfach mal am Montag eine Info raushauen, dass in einer Woche das Update veröffentlicht wird und was es beinhaltet. Dann könnten die Serverbetreiber sich darauf einstellen.

    Stimmt absolut. Habe mich darüber auch schon ausgelassen. Liegt aber auch daran, dass die Devs mit Scum eine Sandbox bauen wollten, die sich jeder so einrichten kann wie er möchte. Ob das für das Spiel und die Spielerzahlen gut ist, ist ein anderes Thema. Zumal viele der Server merkwürdige Einstellungen haben und viele Betreiber mit den Einstellungen überfordert sind. Aber hauptsache man hat seinen eigenen Scum Server um 3 Monate mit den 2 Kumpels zu zocken. Danach wird er abgeschaltet, weil zu dritt zocken ist langweilig. man wechselt aber auch nicht auf einen anderen Server, weil a) gefallen einem die Einstellungen dort nicht und b) ist das Spiel sowieso langweilig. Man hat es ja nie anders kennen gelernt.

    Wobei die Spielerzahlen (zwar langsam) beständig nach oben gehen.

    Ich versuche es mal zu beschreiben.

    Nimmt man ein Grill Grid aus einem Fahrzeug (oder einer Kiste die im Fahrzeug war und herausgestellt wurde) direkt in die Hand (in der Umgebung absetzen habe ich nicht ausprobiert), dann verschwindet die Autoabbildung (oben in der Mitte. Dort wo Fahrzeuge, Kisten, Rucksäcke, etc. dargestellt werden um deren Inhalt zu öffnen).

    Es ist nicht mehr möglich an den Inhalt des Autos zu gelangen. "F" auf das noch vorhandene Auto bringt nichts.

    Den Grill weg legen (in Kiste oder aus Reichweite bringen) hilft nichts.

    200m weg laufen und zurückkommen hilft nichts.

    Das einzige was hilft, ist ein relog.

    Relog mit dem Grill in der Hand und das Auto Icon ist wieder da und kann angeklickt werden.

    Sollte das unverständlich beschrieben sein, kann ich noch einen screenshot nachliefern. Ich konnte den Fehler problemlos nachstellen.