Beiträge von Deadeye5

    evtl. wäre whitelisting eine Idee.

    Das mit der Discord Sprachqualität klappt leider nicht bei jedem. Bei mir z.B. auch nicht. Liegt aber eindeutig an dem Mist Programm Discord. Mit Teamspeak habe ich nie Probleme. Discord ist für Kinder, hat sich aber leider in der Gamerszene durchgesetzt (Kosten?).

    Ich habe mal eine Frage an diejenigen, die sich mit dem spawn Verhalten der Puppen besser auskennen als ich.

    Verhält sich die Anzahl der Puppen die in einem Dorf oder einer Stadt spawnen wenn ich dort gerade loote, genauso wie in Bunkern?

    Heißt, gehe ich alleine in einen Bunker sind wenige Puppen da, geht man zu zweit in den Bunker sind es mehr Puppen, zu dritt noch mehr, usw.

    Das würde heißen, dass Basen die nahe an einer Stadt gebaut wurden die Anzahl der Puppen in der Stadt deutlich erhöhen, wenn sich ein Spieler in der Stadt befindet. Ist das so?

    Weitere Spieler in der Nähe erhöhen auch die Anzahl?

    Ich hatte es in den letzten Tagen mehrfach, dass dort wo sonst 4-5 Puppen waren, plötzlich 8-10 auf mich zugestürmt sind.

    Die DLC sind im Konzept eingepreist. Es geht schlicht darum, die weitere Entwicklung auch finanziell zu unterlegen. Ich finde die Variante ganz gut - man kann sich entscheiden, ob man Supporten will oder nicht und bekommt halt auch eine Gegenleistung dafür. Ich habe mir das DLC geholt, obwohl ich es mit meinem Haupt-Char ganz sicher nicht nutzen werde. Da spielt tatsächlich der Support-Gedanke die eigentliche Rolle.

    Dass jetzt alle als Danny rumlaufen sehe ich nicht so eng - es gibt eh nur wenige Char-Kombinationen. Auf den meisten Servern wiederholen sich die Outfits und Chars ohnehin schon - da tun ein paar Dannys zwischendrin auch nicht weh.

    Was man (sofern es stimmt) als Kritik anbringen muss - angeblich soll der Char mit Machete spawnen (kann das einer bestätigen?) Das wäre für mein Empfinden bei entsprechenden Spielweisen ein Schritt in Richtung p2w.

    Raykit hat das in seinen Videos nachgestellt. Danny spawnt immer mit den Klamotten und Machete.

    Es sind doch nur zwei (2) Klicks, um die zu löschen...

    Wenn ich die mich interessierenden Forenbeiträge gelesen habe, klicke ich nochmal auf die ungelesenen und erhalte unter dem Menü einen orangefarbenen Streifen.

    Rechts auf den Haken geklickt und alles ist weg. ;)

    orangefarbenen streifen habe ich zwar nicht, aber trotzdem sind es 2 Klicks zuviel

    Simon, gibt es eine Möglichkeit den Channel Serverwerbung auszublenden oder zu deaktivieren?

    Obwohl ich den Channel nicht abonniert habe, werden die durchaus lästigen Serverwerbungen als neue, ungelesene Nachrichten angezeigt.

    Man merkt der Rollout der 0.7 ist schon einige Zeit her, das Interesse der Gelegenheitsspieler hat nachgelassen und die Serverbetreiber suchen vermehrt nach Spielern.

    Du kannst die sterilen auch verwenden. Schau mal unter das Icon, da sind so kleine Pfeile. Damit kannst du durchschalten, welche alternativen Materialien benutzt werden können. Da sind dann auch die normalen Lumpen mit dabei.

    ups sry, das habe ich nicht gemacht. ;( :saint: bin nur erschrocken weil die sterilen rugs direkt angezeigt werden.

    Aber gut, Bug beseitigt! So schnell ist gamepires. :D :love:

    Ich wollte gestern die Flagge an meiner Base versetzen und schaute im Handwerkmenü nach, was man alles braucht um eine Flagge zu bauen.

    Bisher brauchte man immer 10 Lumpen. Jetzt braucht man 10 "aseptic Rugs". ERNSTHAFT?

    Die dreckige Flagge muss ernsthaft mit sterilen Bandagen hergestellt werden? Wo ist da der Sinn?

    Ich denke da hat ein Dev einfach überall dort wo bisher Lumpen verwendet werden die Item-ID durch die der"aseptic Rugs" getauscht. (prima getestet gamepires)

    Ich war gestern zufällig mal wieder im SP und prompt hatte ich den Soundbug auch. Im MP keinerlei Probleme, weder durch die Map glitchen noch Sound.

    Der Soundbug trat beim öffnen eines Schrankes oder einer Kiste auf. Als ich wegging wurde es natürlich leiser und beim näher kommen an den Container wieder lauter.

    Lösung war für mich das erneute öffnen des Inventars dieses Containers (am besten Doppelklick in der Inventaransicht) und wieder schließen des inventars. Dann war der Bug weg.

    Die Mechs gehören eben zum Spiel d...., aber das ist leider die Realität.

    Bin absolut Deiner Meinung. Wenn das Spiel und die Entwickler überleben und Geld verdienen wollen, werden sie leider zum Ballerspiel werden müssen, weil es zu viele Spieler so wollen. Die Alternative, sprich echtes survival, wäre, dass spätestens bei Version 1.0 Schluß ist, weil zu wenig Spieler. ...... Kann mal bitte jemand dafür sorgen, dass ich nicht Recht haben werde?

    Wobei wir wieder mal bei dem Thema sind, das schon im Threat "Leere Server und Admin Abuse" diskutiert wurde. Zu viele Serverbetreiber (PvP und PvE) meinen sie müssen Scum so anpassen wie sie es wollen (keine Mechs, Händler mit stark reduziertem Angebot, Stoffwechsel stark verändert, etc.) und es wird nach noch mehr Einstellungsmöglichkeiten verlangt.

    Das Ergebnis gefällt nicht jedem und als Folge mietet er sich seinen eigenen Server um mit 2 Kumpels dort zu spielen. Ergo sind viele Server (fast) leer. Einige wenige sind so übervoll, dass man dort (fast) nicht mehr spielen kann (starke Lags, kein Loot findbar weil zu viele Spieler, alle 500m eine riesengroße Base, etc.).

    Lasst das Spiel wie es ist und macht nur marginale Anpassungen auf den Servern!

    Dann gibt es auch weniger sideeffects durch nicht dokumentierte Funktionien / Fehler.

    Viele der Anpassungen werden doch nur gemacht, weil Spieler die sich nicht wirklich mit dem Spiel befassen (wollen), mit irgendeiner Einstellungen nicht klar kommen oder weil eine Einstellungen einer Spielergruppe einen Vorteil verschafft.

    Oder welchen Grund gibt es sonst um z.B. die Mechs dauerhaft abzuschalten?

    @Nanto , kurioserweise ist der gesamt Zuckerwert relativ niedrig. Ich habe mich bisher um das Angeln gedrückt. Ich kann das im RL schon nicht ausstehen Werde ich aber mal versuchen.

    Ich esse fast ausschließlich Äpfel, Birnen, Melonen, Kohl, Karotten, Oliven und ab und zu Kartoffeln und Trauben. Die aber wenig, da die viel Zucker haben.

    Hyperion , das mit den PvE Servern stimmt leider. Viele PvE'ler wollen nicht so häufig Essen und wenn das Zeug im Schrank schnell verfällt, kommen sie auch nicht damit klar (ich habe seit 4 Wochen Steaks, gepökelt und ungepökelt in der kiste liegen. Die sind immer noch bei 80%). Die wollen eben nicht wirklich survival spielen.

    Das mit dem Schokoriegel und MRE, etc habe ich bewusst vermieden (die vergammeln in der "Essen Kiste"). Ich gebe aber zu, dass ich wenig zu Fuß unterwegs war (musste Moped skillen). werde das mal ändern. Mal schauen wie es sich dann verhält.

    Weil sie sich den Magen voll machen mit allem. Selbst mit Früchten nimmt man zu, wenn man immer auf 100% geht. Einfach unter 60% Mageninhalt bleiben. Man muss dann zwar öfter essen, aber es funktioniert.

    Ich glaube, daran alleine kann es nicht liegen. Ich esse seit 3 Wochen nur Früchte und Gemüse, achte inzwischen extrem darauf, dass ich nicht über die von Dir ausgerufenen 60% komme. Bin bei inzwischen 75kg und 10% Körperfett. Aber egal was ich esse, die Fett anzeige ist immer fast auf Vollausschlag und ich habe in den letzten 3 Wochen 7kg zugenommen.

    Entweder irgendwas stimmt mit dem Stoffwechsel grundsätzlich nicht, oder auf dem Server ist der Stoffwechsel zu sehr reduziert (ist ja lästig wenn man essen muss - OMG).

    Da wir hier in "Wünsche und ..." sind, wünsche ich mir, dass man die Mechs NICHT abschalten kann. Klar sind die manchmal nervig und an manchen Stellen ist es schon schwierig an Loot Stellen zu kommen, aber was ist die Konsequenz? Ohne Mechs spaziert man überall locker rein und nach 2 Wochen hat man das Spiel durch.

    Auf einem der Server wo ich spiele, hatten wir gerade ein WE ohne Mechs. Was war die Folge? Einige haben 2 Tage in der Naval Base gewohnt um jeglichen Loot alleine abzugreifen. Kann das das Ziel sein?