Beiträge von Randle Flag

    Hallo zusammen,
    ja der Zustand von Scum ist aktuell wirklich besorgniserregend.

    • Alte Fehler tauchen immer wieder auf.
    • Immer wieder neue Fehler.
    • Die (ständigen) Probleme mit den Masterservern.
    • DLCs zu jedem Update (ja ich weiß die muss man nicht kaufen).
    • Neuer Content mit fragwürdigen Nutzen und Problemen (siehe Facility Bunker).
    • Story wird nicht vorangetrieben.
    • Immer mehr namenhafte Content Creator wenden Scum den Rücken zu.
    • Sinkende Spielerzahlen.

    Scum ist ja nun seit ca. 1 Jahr kein Early Access mehr, und weder die aktuelle Qualität des Spiels, noch die Qualität der Updates unterschieden sich leider wesentlich zur Early Access Zeit.
    Sie (Gamepires) machen weder den Spielern, noch den Serverbetreibern das Leben gerade leicht. Viel Unmut landet halt auch oft zuerst bei den Serverbetreibern. Die ständigen Probleme mit dem Masterserver sind zudem für Serverbetreiber ein echtes Problem, da ihre Server dann auch nicht, oder mit falschen Infos (online/offline, Spielerzahlen), in der inGame Serverliste auftauchen.

    Wenn ich das richtig verstanden habe (Info aus einem der letzten Youtube Videos von RayKit, bislang nicht offiziell bestätig), soll sich die nächste Session (aktuell ja "Into the Wild") um den Basebau drehen. Nicht falsch verstehen, ich hätte generell nichts gegen mehr Baumöglichkeiten, aber ist das nun die richtige Prioritätensetzung?

    Gamepires sollte nun endlich alles daran setzen um...

    • bekannte Fehler (dauerhaft) zu beheben.
    • die Performance zu stabilisieren/erhöhen.
    • die Masterserverprobleme dauerhaft zu lösen.
    • RCON (endlich/offiziell) bereitzustellen.

    Wenn das (weitgehend) erledigt ist, sollten sie endlich die Modnutzung ermöglichen. Mir ist klar das viele Mods auch als "Gefahr" ansehen, aber bitte folgendes bedenken:

    • Niemand ist zu der Nutzung von Mods gezwungen (klar würde es auch "unsinnige" Mods geben).
    • Mods können einem Spiel aber auch neues Leben einhauchen (DayZ z.B. hat seinen Ursprung in einer Arma Mod oder siehe die Mod-Community von City Skylines 1 und 2).

    Gut, soweit meine Meinung zum aktuellen Stand. Hoffen wir das Beste und wenn das Beste ein anderes/neues Survival Spiel ist, dann ist es halt so.

    Gruß Randle

    Hallo zusammen,
    hier eine vollständige Liste der Spawnerdateien für die neuen Facilty Bunker.

    Special_Packages-Research_Facility-Room4-Examine_RF_Box_Small.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room4-Examine_RF_MedicalContainerTEC.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room4-Examine_RF_Room_04_Human_Corpse.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room4-Examine_RF_Room_04_World_Weapon_Cage.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room4-Examine_RF_WeaponLocker.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room4-Examine_RF_DepletedUraniumStorage.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room4-Examine_RF_Room_04_Uranium_Container_World.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room4-Examine_RF_HazmatSuitLocker.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room4-Examine_RF_Room_04_World.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room4-Examine_RF_Box_Tarp.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room3-Examine_RF_Wooden_Crate_Room_03.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room3-Examine_RF_Room_03_Human_Corpse.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room3-Examine_RF_Room_03_World.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room2-Examine_RF_Locker_LocksFuses.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room2-Examine_RF_Room_02_Human_Corpse.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room2-Examine_RF_Room_02_World.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room2-Examine_RF_Wooden_Crate_Room_02.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room1-Examine_RF_Room_01_World.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room1-Examine_RF_MedicalDesk.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room1-Examine_RF_Room_01_Human_Corpse.json
    Special_Packages-Research_Facility-Lobby-Examine_RF_Lobby_Human_Corpse.json
    Special_Packages-Research_Facility-Lobby-Examine_RF_Lobby_Human_Corpse_02.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room2-Examine_RF_Locker_ElectricalComponents.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room2-Examine_RF_Locker_ToolBox.json
    Special_Packages-Research_Facility-Room2-Examine_RF_Locker_CircuitBoard.json

    Bei einigen Dateien fehlt (meiner Meinung nach) der "Probability" Parameter". Den habe ich bei uns nachgetragen.
    Gruß Randle

    Hallo zusammen,
    das kann ich bestätigen, auch wenn es weniger ein Bug ist, als eine Vorgabe der Entwickler.
    Dieses neue Verhalten trifft bei sehr vielen Spielern und Serverbetreiber auf sehr großes Unverständnis. Sehr viele Spieler bauen sehr gerne und viel, und nicht wenige bauen gerne am Wasser (z.B. Meeresküsten, an denen oft Felsen sind). Aber auch im Landesinneren bringt es Probleme.

    Es wäre wirklich sehr wünschenswert wenn das wieder geändert wird. Alternativ wäre auch eine Option hierzu in den Servereinstellungen akzeptabel.

    Gruß Randle

    Ja, die Karte ist "eigentlich" 8x8 Sektoren groß (meinetwegen auch 10x10), theoretisch. Ganz am Anfang hieß es mal, das die Karte 4 mal so groß werden wird (da waren noch 4x4 Sektoren bespielbar).

    Dieses Vorhaben/Versprechen ist schon lange Vergangenheit. Das wurde auch so auch mal irgendwo von den Devs verkündet.