Hallo,
Flamenwerfer und die beiden Raketenwerfer fehlen noch.
Gruß Randle
Beiträge von Randle Flag
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Hallo,
vielleicht hilft das Video hier auch weiter:
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Hallo,
in diesem Video wird etwas zu den Zonen gesagt.Externer Inhalt youtu.beInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Gruß Randle
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Moin,
es gibt jetzt für die Zonen/Konfigurationen eine weitere Einstellung für die Kisten. Max. Verweildauer, so wie bei den Fahrzeugen. Schau da doch mal rein.
Gruß Randle -
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Die Übersetzungen sind aber auch teilweise wirklich vom Google Übersetzer dort gefühlt. Aber fühle den Punkt irgendwie mal ne kurze einfache Erklärung.
Ja, aber auch die originalen/englischen Texte sind schon kryptisch.
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Hallo,
es wäre ja irgendwie schön wenn man wüsste was dort bei den "Multiplier" denn genau multipliziert wird.
Insgesamt würde ich mir wünsche das die Entwickler, z.B. im Rahmen der Community Events o.ä., mal die die Einstellungen - vielleicht auch mit Beispielen - genauer erklären würden.
Alleine bei diesem Update haben wir ca. 30 neue Einstellungen (23 davon alleine für die Horden und den neuen Begegnungsmanager)) bekommen, und diese kurzen Erklär(halb)sätze sind teilweise doch eher kryptisch. Bleibt also nur Try & Error.
Ansonsten gefällt mir das Update aber, insbesondere die neue GUI.
Gruß Randle -
Hallo,
das mit den Bunkern und der Keycard lässt sich aber einstellen. Einfach mal den Admin ansprechen, sofern du das nicht selber bist.Gruß Randle
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Hallo zusammen,
hier die neuen Spanwcodes, wie immer kein Anspruch auf Vollständigkeit.
- Rager_Body_Top
- Rager_Body_Left
- Rager_Body_Front
- Rager_Body_Right
- Rager_DoorHood_Item
- Rager_DoorTrunk_Item
- Rager_Lights_RearLeft
- Rager_Lights_RearRight
- Rager_Lights_FrontLeft
- Rager_Bumper_Front_Item
- Rager_Bumper_Back_Item
- Rager_Door_BackLeft_Item
- Rager_Door_BackRight_Item
- Rager_Seat_FrontLeft_Item
- Rager_Seat_FrontRight_Item
- Rager_Engine_Alternator_Item
- Rager_Lights_FrontRight
- Rager_Door_FrontLeft_Item
- Weapon_SCAR_DMR
- Magazine_SCAR_DMR
- WeaponScope_PU
- WeaponSuppressor_45ACP
- Weapon_Improvised_Flamethrower
- Fireman_Helmet_01
- Fireman_Helmet_02
- Fireman_Helmet_03
- BPC_Rager
Gruß Randle
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Hallo,
haben die Entwickler im Standard rausgenommen. Müsstest du, bzw. dein Admin, wieder reinkonfigurieren.
Gruß Randle
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Hallo,
die Einstellungen für den "Rager" sind m.M.n. die Einstellungen für den kommenden Pickup, also aktuell noch ohne Funktion.
Und wenn du die Einstellungen "*PurchasedAmount" auf 0 setzt, sind die jeweiligen Fahrzeuge auch nicht zu kaufen.
Gruß Randle
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Hallo,
was meinst du mit
Warum brauche ich einen Account?
?
Für mein Tool braucht man keinen Account.
Gruß Randle -
Moin,
ja man kann die auch manuell anlegen.
Zum Export gibt es folgende Befehle:
- #ExportDefaultItemSpawningParameters -> Standard Parameters.json
- #ExportDefaultItemSpawnerPresets -> Standard Spawner
- #ExportDefaultLootTree -> Standard Lootbäume
- #ExportCurrentLootTree -> aktuelle Lootbäume
- #ExportItemSpawnerPresetsInZone -> (hier muss man dann noch zusätzliche Parameter angeben, Koordinaten oder Sektor und einen Namen für die Zone).
- #ExportDefaultItemSpawningCooldownGroups -> für die Cooldowngroups / gibt es seit ca. August 2024. (Nachgetragen am 2.22025)
Dann werden auch die jeweiligen Unterordner erstellt.
Wie Simon schon geschrieben hat schaut mal in die Doku im Abschnitt "Exporting" (Seite 15), dort wird das im Detail beschrieben.
Ich habe mal eine deutsche Version der Doku angehängt. Aber Vorsicht, die habe ich automatisch übersetzen lassen (MS Word)! Teilweise wurden auch Schlüsselworte übersetzt, also im Zweifelsfall immer mit der englischen Originaldoku abgleichen.
Im Anhang noch ein Bild wie die Verzeichnisstruktur dann am Ende aussehen kann.
Gruß Randle
- #ExportDefaultItemSpawningParameters -> Standard Parameters.json
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Also die Dokumentation hat ca. 40 Seiten (in Englisch), da muss man sich erst mal durchkämpfen.
Der Loot lässt sich damit aber auch wirklich sehr fein einstellen, also das was die Spieler/Admins immer wollten.
- Man kann einstellen ob Dinge überhaupt spawnen.
- Mit welcher Wahrscheinlichkeit.
- Im welchen Zustand.
- Mit wieviel Verbrauchseinheiten.
- Jeder einzelne Spawner (durchsuchbare Objekte und Gegenstände die einfach so rumliegen) lässt sich einstellen.
- Man kann x-beliebige Zonen einstellen.
Die Möglichkeiten sind schon recht "fett", auch wenn hier und da wohl auch noch Fehler drin sind.
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Ja, das kam mit dem letzten (oder vorletzten Patch) und wir haben das bei uns auf den Server schon in der Nutzung. Hatte mich auch die Tage mit einem anderem Admin darüber unterhalten.
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Hallo zusammen,
ich denke er meinte das hier:
Externer Inhalt twitter.comInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.In dem Tweet gibt es einen Link mit einer Dokumentation zur Lootanpassung.
Gruß Randle
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Hallo zusammen,
kann mir jemand sagen ob man Hasen auf der Insel finden kann? Und wenn ja, wo?
Hintergrund:Ich bin gerade dabei alle Kochbücher "durch zu kochen". Mit fehl nun noch ein Gericht aus dem BBQ Kochbuch (Grilled Rabbit Leg), für das ich eine Kaninchenkeule brauche.
Danke und Gruß
Randle
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Hallo,
das Verschieben von Basebauelementen (Fundamente, Decken, Wände usw.) ist nicht möglich. D.h. neubauen.Gruß Randle
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kann ich bestätigen, man muss ab einem bestimmten Punkt ein wenig in die Knie gehen.
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wie angekündigt:
Gericht: Meat Broccoli Stir Fry (Reisgericht).
Hier war es (wieder), wie ich oben beschrieben habe: Die Zutat "Sojasauce" habe ich mit 5 Flaschen (4x 2/10 und 1x 10/10) gefüllt.
Gruß Randle