Beiträge von Randle Flag

    Vermute die Massen an Loot in deren Schränken in Verbindung mit dem normalen Loot der Stadt überfordern mein System. War in Tisno auch oft so. In anderen Städten (abgesehen von der grossen) habe ich damit keine Probleme.

    Moin,

    ich glaube nicht das der Loot das Problem ist. Das war glaube ich früher mal so das der Loot in der näheren Umgebung direkt geladen wurde. Ich meine jetzt wird das erst geladen wenn man die Kisten/Schränke/Lootboxen öffnet. Das haben die Entwickler aber aus Performancegründen geändert.

    Gruß Randle

    Moin,

    habe auch Probleme mit dem Inventar festgestellt.

    Doppelklick auf ein Item im Rucksack entfernt das Item normalerweise aus dem Rucksack und legt es auf den Boden. Seit dem Patch wird das Item auf dem Boden angezeigt, jedoch nicht aus dem Rucksack entfernt. Macht man dann nochmal einen Doppelklick auf das Item im Rucksack, verschwindet es vom Boden und das Item "verschiebt" sich im Rucksack auf den ersten freien Platz (als wenn man ein Item auf den Rucksack zieht). Wenn das Item im Rucksack und auf dem Boden angezeigt wird und man zieht das Item auf dem Boden in eine Kiste (oder Schrank) verschwindet es auch aus dem Rucksack.

    Zeitweise (nach dem oben beschriebenen Durcheinander) werden Items im Rucksack nicht mehr angezeigt nur um dann nach der nächsten Interaktion mit/im Rucksack wieder aufzutauchen.

    Hatte es auch das mir ein Item nachdem ich es aus dem Rucksack in eine Kiste geschoben hatte weiterhin im Rucksack angezeigt wurde.

    Alles in allem mal wieder ziemliches Durcheinander im Rucksack, so macht das Looten wieder richtig Spass ;(

    Und wieder mal habe ich das Gefühl das es mit der Qualitätskontrolle mal wieder nicht geklappt hat. Vielleicht sollten wir den Entwicklern mal die Bücher von Robert Martin schenken!

    Gruß Randle

    ja und? Möchtest du den Leuten die einen Server betreiben (und dafür bezahlen) diese Möglichkeit nehmen, bzw. nicht geben? Es steht ja jedem frei selber einen Server zu betreiben und ihn anders einzustellen. Wo ist das Problem?

    Gruß Randle

    Habe bislang nirgendwo gelesen das Friendly Fire deaktiviert werden soll. Und auch auf die Gefahr hin mich zu wiederholen: Gebt den Serverbetreibern die Möglichkeit solche Einstellungen (Allianzen, Anzeige der Spielernamen, Friendly Fire usw.) selber vorzunehmen.

    Gruß Randle

    50+? Wir waren gestern zu 5. und mein Mate (der Name im Haus sichtbar) ca. 20 m entfernt hat es geschafft hinter mir durch den Busch zu laufen und mich entsprechend zu erschrecken. Und erst in dem Moment verschwand der Name im Haus. Und das passierte 2 kurz darauf nochmal. Der Schrankinhalt brauchte auch ewig zum laden und erst nach 5 versuchen gelang es mir aus dem boot auszusteigen obwohl ich bereits umgeparkt war dann an der Stele wo ichs zuerst probiert hatte.

    Moin,

    die Probleme haben wir teilweise auch seit dem letzten Update.

    • Lootboxen brauchen teilw. bis zu 5 Sekunden bis sie sich öffnen
    • Schränke/Kisten erscheinen die ersten 1-2 Sekunden leer bis dann der Inhalt doch angezeigt wird.
    • Gegenstände vom Boden in Kisten/Schränke packen dauert 1-2 Sekunden pro Gegenstand.
    • Andere Spieler "springen" durch die Gegend.
    • Der eigene Spieler läuft vor einem Mitspieler, mit mal wird man "zurückgesetzt" und läuft plötzlich hinter dem Spieler.
    • Der Spieler kniet/legt sich während des Laufens einfach hin.

    Waren jedes mal "nur" zwischen 5-10 Spielern. Alles sehr seltsam und auch nervig.
    Gruß Randle

    Es geht darum das man die Namen von Alliierten angezeigt bekommt, wenn man dann doch aufeinander schießt kann das ja ruhig Schaden machen. Und wie ich es schon an anderer Stelle erwähnt hatte. Überlasst die Aktivierung/Deaktivierung solcher Einstellungen den Serverbetreibern, dann kann der das so einstellen wie es dem Spielkonzept auf seinem Server am besten entspricht.

    Gruß Randle

    Moin,

    sieht schon gut aus.

    Mir stellen sich folgende Fragen:

    • Welchen Mehrwert bringt das für das Spiel/Spielerlebnis?
    • Wieviel Zeit/Aufwand kostet die Implementierung?
    • Kostet das Performance?
    • Wie oft schaut man sich andere Spieler oder sich selber an?
    • Gibt es keine anderen Elemente/Dinge die wichtiger/dringlicher sind?

    Gruß Randle

    Moin,

    noch eine Sache: Es war mal möglich bei der Platzierung der Flaggenblaupause diese zu drehen. Ich meine damit nicht das Item (die Fahne) selber, sondern den Fahnenbereich. Aktuell richtet sich der Fahnenbereich mit seinen Kanten an den Himmelsrichtungen aus. Das kann in manchen Fällen ärgerlich sein, weil man dann mit einer Fahne nicht den gewünschten Bereich abdecken kann. Wäre schön wenn das wieder möglich wäre. Evtl. wäre es auch möglich das man im eigenen Fahnenbereich eine weitere Fahne setzen kann (aber das Drehen würde mir schon reichen).

    Gruß
    Randle

    Btw. hat jemand Erfahrung, ob Puppets Minen auslösen?

    Moin,
    ja das tun sie.

    Die ansonsten geäußerte Kritik kann ich nachvollziehen. Darum bin ich auch nach wie vor der Meinung das der Serverbetreiber die Möglichkeiten haben sollte solche Dinge (Allianzen, Anzeige der befreundeten Mitspieler, Verhalten der Minen, usw.) einstellen können sollte. So kann sich dann jeder den Server aussuchen dessen Konzept ihm am meisten zusagt.

    Gruß Randle