Beiträge von Falk Hogan

    Hi, ich kenne keine Einstellung wo man die Art der Schlösser bestimmen kann. Ich würde dir raten auf dem Server selbst nachzufragen. Vermutlich war dort einfach das Loot hochgedreht bzw wurden vll die Looteinstellungen für den Medical Container geändert, so dass daher automatisch höherwertige Schlösser drin waren (meine Theorie: umso hochwertiger der Inhalt umso hochwertiger das Schloss im/am Medical Container). Bin gespannt ob da noch jemand anders was zu sagen kann.

    Vorstellung von TheKoyox

    Ich heiße Dominik und komme von dort, wo man den höchsten Berg Deutschlands findet: aus Garmisch-Partenkirchen. - Es wäre interessant zu wissen, ob es jemanden gibt, der noch südlicher lebt als ich. 😉

    Ich verfolge Scumworldde schon länger, habe mir aber nie einen Account gemacht – bis jetzt!

    SCUM besitze und spiele ich seit Januar 2021. Mit 1300 Spielstunden zähle ich sicher nicht mehr als Anfänger, aber ich habe auch schon einige mit mindestens der doppelten Spielzeit gesehen.

    Gutes Überleben an alle und liebe Grüße an den Luemmel!

    Willkomme bei uns, der letzte mir bekannte Rekord war von scumsaecke.de, allerdings schon 1 Jahr her, mit 13.333,4 Stunden

    2061-pasted-from-clipboard-webp

    hier einsehbar: Wie viel Spielzeit habt ihr in SCUM schon verbracht?

    korrigiert mich bitte falls ich falsch liegen sollte, bin da mittlerweile auch nicht mehr richtig drin in dem Game

    mir war aber so als hätte ich damals mit Einführung des neuen Puppetsystems gelesen das die Möglichkeit besteht das anstelle der Puppets/Horde auch Tiere spawnen können, ich glaub das ist hier gemeint mit dem Tierspawn oder?

    Grundsätzlich ist das was du gelesen hast und hier schreibst richtig. Hat aber nichts mit dem Tierspawn bzw mit dem Minigame zu tun. Das sind 2 seperate Spawns. Prinzipiell gibt es derzeit 3 mögliche Spawns für Tiere: 1. anstelle von Puppets, 2. Minigame und 3. normaler Spawn wie früher (bevor das Minigame kam, aber deutlich seltener als früher)

    Danke für die Tipps. Hatte die 2400 Std. vorher schon im Forum gefunden, meine Schubkarre, die ich mir wiedergeholt hatte, war trotzdem wieder nach einem Ingame-Tag (nur wenige Stunden echte Spielzeit) ohne Bewegen verschwunden. Wahrscheinlich, weil ich die anderen Einstellungen nicht vorgenommen hatte. Ich habe jetzt alles eingestellt und hoffe, dass mir mein Motorboot, was ich mir wieder geholt habe und jetzt in Z3 parke, erhalten bleibt 8o Und letzte Frage: Ich verstehe die 2400 Std. jetzt als echte Real Ingame-Stunden. Für mich unklar dabei bleibt allerdings, warum ich die 2400 Std. einstellen muss, wenn ich das Parken doch generell erlaube?

    Aber nochmals Dank für die schnelle Hilfe! :thumbup:

    Beste Grüße

    Ich versuch es mal aufzudröseln: die Parkdauer limitiert bzw erlaubt es Fahrzeuge ohne despawn in der jeweiligen Zone (oder Global/überall) zu parken.

    Die Stundeneinstellung dient hingegen für Fahrzeuge die du "benutzt" hast (Auto mit Schloss abgeschlossen, Loot drin, paar Meter gefahren, in der Base abgestellt etc). Damit stellst du sicher, dass bspw deine Autos in deiner Base mindestens für die von dir definierte Dauer nicht despawnen wenn du sie nicht bewegst.

    Wichtig zu wissen ist: wir befinden uns in der Endphase vor Release (unabhängig davon wie lange das noch dauert). Und somit, mehr oder weniger, in der Polishingphase. Heisst: es kann sein, dass manche Einstellungen doppelt oder ähnlich sind und man denken könnte: häh, is doch das selbe.

    + mehr Einstellmöglichkeiten = mehr Freiraum und Möglichkeiten für Serverbetreiber. Das war so von der Community gefordert und gewünscht, da es für Scum diverse Spielmöglichkeiten gibt (PvP, RP, PvE etc)

    Bisschen viel Text meinerseits aber ich versuche ein klares Bild zu zeichnen :)

    Danke. Dann muss ich wohl nochmal zurücksetzen, da ich den Wagenheber nicht verlieren will und das Motorboot hoffentlich an derselben Stelle nochmal finde. Bleibt die Schubkarre denn außerhalb der Händlerbereiche erhalten? Ich meine mich zu erinnern, dass sie mir auch schonmal in der normalen Map abhanden gekommen war.

    Sorry, dass ich mit den Fragen vielleicht nerve, aber das ist für mich für das Weiterspielen sehr wichtig. Man möchte ja auch mal ohne Schubkarre (Fahrzeug) mehr als 2 Stunden looten gehen.

    Erstmal Herzlich Willkommen. :)

    2: Ich würde dir raten Fragen immer in einem neuen Thema zu stellen, denn viele die dir vll helfen könnten, lesen nicht unbedingt deine/im allgemeinen Vorstellungen.

    3: Fragen nerven nie! Dafür gibt es dieses Forum. Grundsätzlich würde ich dir an die Hand geben: Erst https://scumworld.de/search/ nutzen, dann Frage erstellen. Denn viele Newbiefragen sind oft die selben.

    4: Mach dich nicht verrückt wegen dem möglichen Verlust von irgendwelchen Gegenständen/Fahrzeugen etc. Du wirst dich noch dumm und dämlich finden, vertrau uns ^^ ;)

    Nun zur eigentlichen Frage: Du kannst sowohl das verschwinden der Kisten stoppen (solange es kein Bug ist) und auch das Parken der Fahrzeuge erlauben (ohne 2 Stunden Limit)im SP. Dafür machst du folgendes:

    Spiel starten, Esc drücken, Servereinstellungen wählen, dort den letzten Reiter "benutzerdefinierte Zonen", dann Global configuration (Bild 1, roter Kreis) anklicken und nach ganz unten scrollen. Dort stellst du "Parkplatz" und "Truhenlagerung" auf Erlauben (Bild 1, blaue Kreise).

    Das ganze machst du nochmal bei Trader (Bild 1, grüner Kreis), dann Anwenden, Fertig

    Nun stellst du noch den Despawn von Fahrzeugen, die nicht bewegt werden, aus bzw veränderst die Zeit (Max 2400 Stunden = 100 Tage):

    Spiel starten, Esc drücken, Servereinstellungen wählen, dort den letzten Reiter "Fahrzeuge", dann die Unterkategorie Verschiedenes und dort stellst du ein was du haben möchtest (Bild 2), dann unten Links Anwenden, Fertig

    P.S.: die Zeit zählt im SP immer nur wenn du das Game an hast, nicht wenn du offline bist. Da gibt es aber auch Ausnahmen für (Bspw die Batterien verlieren trotz offline sein an Energie)

    gut möglich dass "die Büsche fehlen" dann sollte die Einstellung aber eher wie im Bunker sein, denn im Bunker spawnen ja auch Puppets.

    ich war im SinglePlayer gute 10minuten unter drin das sollte reichen um bei einem solchen Spot den Spawn zu triggern.

    Ich gehe einfach davon aus dass der Puppetspawn der überarbeiteten HTZs verhauen wurde bzw auf die Bunker angepasst wurde. Der U Boot Bunker ist ja schon relativ einzigartig in seiner Aufmachung und dürfte auch zu den HTZs zählen.

    Nicht wirklich aber bei den antworten? Sorry? Denn es kam noch keine richtige, wieso der bug mit den Flugzeugen richtig beantwortet wurde also von daher! Und hat 0 mit Besserwissen zu tun, denn es sind normale Fragen aber blöde und unrealistische Antworten!

    Es gibt nicht auf alles und jeden Bug eine Antwort! Schon gar nicht so, dass die Antwort dem Fragensteller immer passt oder schmeckt, also von daher! Die Leute (inklusive mir) investieren hier ihr wertvollstes und unwiederbringlichstes Gut: Zeit. Du bist seit fast 4 Jahren hier im Forum und hast offensichtlich nicht viel Ahnung vom Spiel oder wie es funktioniert, macht nix, man hilft ja gerne. Versteht ja nicht jeder immer alles. Aber die Art und Weise deiner letzten Interaktionen auf Antworten/Hinweise/Infos hier und in den diversen anderen Threads ist ein Schlag für jeden der hier Zeit für dich investiert hat. Auf meine Hilfe und Zeit kannst du jedenfalls nicht mehr bauen, von daher: viel Spaß