Ziemlich tot das Ganze. Wirkt ein Bisschen wie DayZ in seinen Anfängen.
Wahrscheinlich der Versuch die Performance zu verbessern, weil man alles erst so spät wie möglich spawnen lassen und die Serverlast minimieren will. Klingt zumindest vom technischen Standpunkt aus logisch und nachvollziehbar.
Ergebnis ist aber eine völlig tote Welt die total steril wirkt. Keine Krähen, keine Möwen, Tiere seltener oder nur wenn man sie mühsam verfolgt. Jetzt auch keine rumschlurfenden Puppets mehr. Eben ne nackte und unbelebte Karte.
Ob das "Opfer" die Performance wert ist, muss ja jeder für sich selbst entscheiden.
Die Devs müssen ja selbst wissen wo sie ihre Prios setzen. Auf mich wirkt das Spiel aber von mal zu mal unfertiger und improvisierter.
Nach 0.6 - 0.7 hätte ein ordentliches Bugfixing, eine ordentliche Überarbeitung der Karte, in der nicht ein Haus wie das Andere aussieht, vernünftige Beleuchtungsoptionen an der Basis und mehr Fauna kombiniert mit knarzenden Bäumen, fast schon das perfekte Spiel ergeben.
Am Ende aber auch egal. Ist ja nur meine persönliche, nicht maßgebliche Meinung.