Wenn man dann den Grundwert auf 2 erhöht dann hat man nen Multiplikator von 4? oder doch 3?
Sehr verwirrend alles
Nee, Voreingestellt ist 1.000000. Hinter der Zahl versteckt sich der Wert 2. Änderst du jetzt den Wert/Multiplikator ab, z.B. auf 7, dann löschst du 1.000000 und trägst da 7 ein. Die Devs hätten einfach bei jedem Wert ne Menge oder ne metrische Größe nehmen können (Beispiel Spawnradius von Puppets um den Spieler herum hätte man 4 Meter nehmen können, die nehmen aber einfach 1.000000). Also alle eigentlichen Werte hinter 1.000000 sind unterschiedlich. Und die eigentlichen Werte hinter diesen 1.000000 werden nicht kommuniziert. Das ist der Knack und Kritikpunkt seit Monaten.