CargoDrop funktioniert im Allgemeinen unabhängig und wird von diesen Parametern nicht beeinflusst. Viele glauben, dass sich die Beute schneller regeneriert, wenn man die Abklingzeit des Abwurfs verkürzt, aber das stimmt nicht.
Beiträge von Witle
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Welche neue Krankheiten gibt es denn jetzt mit dem letzten Patch und wie kann man die behandeln?
Soweit ich das im Spiel beurteilen kann, gibt es nichts wirklich Neues oder Beängstigendes, sondern eher eine Erweiterung der bereits bekannten Spielmechaniken. Erkältungen und Grippe sind sehr ansteckend, besonders wenn man nass, durchgefroren und mit geschwächtem Immunsystem herumläuft.
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Hallo,
warum haben die wieder die Farbdeckung verändert.
Das sieht ja schlechter aus als frühen.
Ich versteh die Dev's nicht.Vielleicht liegt es daran, dass sie sich zu sehr auf visuelle Effekte konzentrieren, ähnlich wie bei einem neuen Spielautomaten, bei dem man erst die Farben richtig genießen muss, um das volle Spielerlebnis zu bekommen. In der Tat erinnert mich die aktuelle Version ein wenig an die Atmosphäre in einem nieuwe online casino belgië, wo man ständig auf neue Bonusangebote und spannende Spiele stößt. Es ist faszinierend, wie kleine Änderungen einen großen Unterschied machen können, sowohl im Spiel als auch in der Grafik.
Manchmal frage ich mich, ob die Entwickler genauso wie Casinobetreiber versuchen, die Aufmerksamkeit der Nutzer durch auffällige Anpassungen zu halten. Besonders bei Online-Casinos ist es wichtig, dass alles reibungslos funktioniert, denn schon eine kleine Unstimmigkeit kann das Spielerlebnis ruinieren.
Mir reicht die Farbqualität im Spiel völlig aus
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Moin Leute,
wollt mal fragen, wie sich das mit den Händlern genau verhält. Ich spiele auf einem Community Server der was Händler angeht Standart eingestellt ist. Habe aber bei dem Waffenhändler kein Geld mehr verfügbar(als welches der Händler hat). Alle anderen Händler haben immer genug Geld. Wie genau Reseten die sich bzw kann man die auch einzeln einstellen?
Nebenbei, wenn ich mal nicht zocke, schaue ich mir gerne andere Spielewelten an. Besonders interessant finde ich zurzeit den Casino-Bereich, weil es dort ähnliche Mechaniken mit Ressourcen und Belohnungen gibt. Auf Seiten wie https://kaszino-world.com/befizetes-nelkuli-bonusz/20-euro/ gibt es zum Beispiel Angebote mit 20 Euro Bonus ohne Einzahlung, die einem erlauben, Neues auszuprobieren, ohne gleich Geld zu riskieren. So kann man locker testen, wie man mit unterschiedlichen Strategien klar kommt, ähnlich wie auf dem Server mit den Händlern. Das macht das Ganze irgendwie vergleichbar und ziemlich spannend.
Gruß Ossi
Ich habe auch bemerkt, dass der Waffenhändler oft kein Geld mehr hat, obwohl andere Händler noch voll ausgestattet sind. Meiner Meinung nach sollte es eine Möglichkeit geben, das Reset-Intervall oder die Geldmenge für jeden Händler individuell einzustellen. So würde man verhindern, dass bestimmte Händler dauerhaft leer ausgehen, besonders auf stark frequentierten Servern.
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Hallo Community,
bevor ich zu meiner Frage komme möchte ich kurz umreißen wie ich zu der Frage komme.
Ich habe SCUM ca. 800 Stunden im EA (bis 0.6 aktiv danach nur sporadisch) gespielt und dabei war für mich immer ein Thema ob ich irgendwann das Equiment habe um bei den Mechs von Schleichen auf Angriff zu gehen. Ich habe mit der 1.0 wieder angefangen aktiv zu spielen und habe mir jetzt vorgenommen mit den Blechmännern einen kleinen Krieg anzuzetteln. Da es jetzt im Spiel Panzerfäuste und Machienengewehre gibt, war das für mich jetzt auch ein logisches Ziel.
Viele Spieler vergleichen die Spannung in SCUM mit dem Nervenkitzel, den man in einem Casino spürt wenn man auf Seiten wie https://kaszino-world.com/befizetes-nelkuli-bonusz/20-euro/ neue Möglichkeiten entdeckt. Dieser Mix aus Risiko und Belohnung sorgt dafür, dass man sich immer wieder auf neue Abenteuer einlässt. Besonders interessant ist, dass die Spielmechanik ähnlich wie Glücksspiel-Elemente wirkt, bei denen Strategie und Glück zusammenkommen. Da ich das nicht mit runter gelassener Hose machen wollte, habe ich das dann getestet. Im Ergebnis habe ich den HP-Multiplikator der Mechs dann auf 0,1 gestellt. Übersetzt bedeutet das: 1 Treffer mit einer RPG-7 AP, 4 Treffer mit der Spreng-Splitter-Variante und 10 Treffer mit der Cal.50 mit AP-Munition. Da man das alles nicht kaufen kann, sondern dafür einige Stunden mit Looten verbringt, war das für mich dann ein fairer Ansatz. Im weiter Verlauf habe ich dann die AWM und das M249 mit der gecrafteten AP-Munition getestet. Der Gedanke hierbei war, das ich es als realistischer sehe die Mats für die Munition zu farmen als tausende Kuna beim Händler zu lassen. Mit der AWM braucht man dann 18 Treffer und das M249 70 - 80. Der Loot von den Mechs (C4- und Sentry-Bauteile, jede Menge Splitter- und CS-Grandaten sowie Cal.50 Munition) kann sich mittlerweile auch sehen lassen und es dropt 100% eine Bunkerkarte. Im Gegenzug machen die einem natürlich den Arsch warm, man trickert auch mit Schalldämpfern 100%ig eine Horde und wenn man zu weit von den Mechs weg ist spawnt ein Dropship.
Gestern habe ich dann im richtigen Spielstand im U-Boot-Bunker eine AT4 HEAT gefunden. Da dachte ich: Lasst die Spiele beginnen! Ich habe mir dann 2 Päckchen .338AP + 3 Magazine für die AWM beim Händler geholt und bin zum Flughafen gefahren.
Überraschung #1: Ich habe einen Mech getroffen allerdings macht die AT4 HEAT weniger Schaden als die RPG-7. Das hätte ich vorher auch mal testen sollen.
Überraschung #2: Danach habe ich angefangen den Mech weiter mit der AWM zu bearbeiten. Beim vierten Magazin hat sich bei mir das Gefühl breit gemacht, dass ich mit Platzpatronen schieße. Zwischendurch hat mich der Mech getroffen ich hatte 2 Horden getrickert und einen Pieper zu mir gelockt. Ich habe die ganzen 40 Schuss .338AP verschossen und der Mech lief noch.
In meiner Verzweiflung habe ich mir dann die gecraftete .338AP gespawnt und der angeschlagene Mech lag dann mit 8 Schüssen. So war das allerdings auf keinen Fall geplant.
Jetzt die Fragen:
1. Kann man die Schadenszahlen der Munition irgenwo nachlesen, weiß das eventuell jemand, oder kann man das irgendwo z.B. in einem Log nachlesen?
2. Ist das jemandem gesichert bekannt, das die gekaufte AP-Munition weniger Schaden macht als die gecraftete? Oder handelt es sich um einen Bug? Logisch wäre, das beide den gleichen Schaden machen.
Meiner Meinung nach ist die selbstgebaute .338AP am effektivsten gegen Mech.
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Hallo. Ich bin auch neu hier.