Beiträge von The_Oni

    Update 3: SEA Command sucht 20 Tester

    Moin zusammen,

    das Panel aus diesem Thema ist so weit, dass ich es aus der Hand geben will. Ab heute gibt es eine geschlossene Testphase mit 20 Plätzen.

    Zur Erinnerung, worum es geht. SEA Command ist für alle, die ihren SCUM-Server mieten. Gesteuert wird aus dem Browser, ohne RCON, ohne zusätzlichen Port und ohne eigenen Root-Server. Ein kleiner UE4SS-Mod auf dem Mietserver holt die Befehle über den FTP-Zugang ab, den ihr beim Hoster sowieso habt. Den Mod spielt das Panel selbst auf und zeigt vorher, was genau hochgeladen wird.

    Drin sind Spielerliste, Chat in allen drei Kanälen, Ereignisse und Logs mit Filter, eine Spielerkarte je Spieler, Befehle und Ankündigungen aus dem Panel, Team-Mitglieder mit Rollen samt Protokoll und ein Monitor für mehrere Server mit Minikarte. Befehle sind nach wenigen Sekunden auf dem Server.

    Getestet ist es bei zwei Hostern. Bei g-portal schaltet ihr UE4SS im Webinterface ein, den Rest erledigt das Panel. Bei 4Netplayers gibt es kein UE4SS, deshalb bringt das Panel es selbst mit und spielt es auf. Wer bei einem anderen Hoster ist oder einen eigenen Server hat, bekommt den Hoster-Check. Dort tragt ihr euren FTP-Zugang ein, und das Panel zeigt, ob es alles findet, ob die Logs laufen und ob es schreiben darf. Fehlt etwas, steht dort genau, was.

    Je Konto lassen sich bis zu 2 Server verbinden. Wer mitmachen will, meldet sich im SEA-Discord im Kanal #sea-command-test. Ich schicke dann einen persönlichen Einladungslink per Direktnachricht.

    Tritt dem SCUM Easy Admin (SEA)-Discord-Server bei!
    Official server for SCUM Easy Admin (SEA) — the free admin tool for SCUM servers.Item spawner, player management, live map, one-click join. Support in English…
    discord.gg

    Mehr dazu und das Demovideo gibt es hier: https://scumeasyadmin.de/#ausblick

    Am meisten hilft mir ehrliche Rückmeldung. Was fehlt, was nervt und bei welchem Hoster es läuft.

    SEA 1.4.0 ist draußen.

    SCUM zeigt beim Start seit einiger Zeit wieder ein paar Intro-Videos, und daran blieb der Play-Knopf hängen. Jetzt überspringt SEA den Vorspann selbst und landet zuverlässig auf dem Server, auch wenn SCUM vorher noch gar nicht lief.

    Neu ist außerdem ein Info-Bereich oben in der Titelleiste. Dort stehen die Neuigkeiten aller Versionen und ein paar Worte über SEA. Der Katalog-Download zeigt beim ersten Start jetzt Fortschritt, Geschwindigkeit und Restzeit, und das Floating-Fenster klappt seine Bereiche nicht mehr aus dem Bildschirm.

    Danke an die Admins der 0815-Community fürs Testen.

    Das Update wird in SEA automatisch angeboten, sonst gibt es das Programm kostenlos unter https://scumeasyadmin.de/

    Hallo Alexej, danke für dein Interesse!

    Im Moment kostet es gar nichts.

    Bei welchem Hoster hast du deinen Server gemietet? Getestet sind bisher g-portal und seit dieser Woche auch 4Netplayers. Dort bringt das Panel UE4SS gleich selbst mit. Bei anderen Hostern kann ich vorher mit dir prüfen, ob alles läuft.

    Neue Konten gibt es gerade nur auf Einladung. Komm auf meinen Discord, dort bekommst du den Link zum Panel: https://discord.gg/QxcYrshZ8J

    Update 2: Aus dem Werkzeug für unsere Server ist ein Panel für alle geworden

    Moin zusammen,

    seit dem letzten Update hat sich viel getan. Das Wichtigste: Bisher lief das Panel nur auf unserer Community-Seite. Jetzt gibt es eine eigene Fassung, mit der andere Admins ihren Mietserver verwalten können. Sie heißt SEA Command und gehört zu SCUM Easy Admin: https://panel.scumeasyadmin.de. Das Prinzip ist gleich geblieben: UE4SS-Mod auf dem Mietserver, Befehle per FTP, kein zusätzlicher Port, kein RCON, kein dedizierter Server.

    Neu: Einrichtung

    • Konto anlegen (Anmeldung per Mail-Link oder Discord), FTP-Daten des Servers eintragen, fertig.
    • Ob der Server wirklich einem selbst gehört oder man Admin ist, bestätigt man mit einem Code, den man im Spiel per #Announce sendet.
    • Den Mod installiert das Panel selbst. Vorher zeigt es auf einer Seite, was genau hochgeladen wird. Wer nichts hochladen lassen will, kann die Dateien auch als Paket herunterladen.
    • Nach SCUM-Updates prüft das Panel, ob der Mod noch läuft, und kann ihn auf Wunsch selbst wieder einschalten.
    • Jeder Befehl aus dem Panel ist unterschrieben. Der Mod führt nur Befehle aus, die vom Panel kommen.
    • Team-Mitglieder einladen, Rollen vergeben, und ein Protokoll zeigt, wer was gemacht hat.

    Neu: Lesen

    • Chat in allen drei Kanälen, dazu Ereignisse und Logs mit Filtern
    • Befehle aus dem Panel stehen im Log als „SEA Command (über <Admin>)“. So sieht man, wer sie ausgelöst hat.
    • Spielerkarte je Spieler: Fame nach Grund, Handel, Minispiele, Tagesverlauf

    Neu: Chat-Befehle für Spieler (inzwischen fertig)

    • !startpaket und !fahrzeugkauf, auf Deutsch und Englisch
    • Startpakete mit bis zu 50 Positionen, Pakete für Fahrzeuge und Behälter
    • Eigene Texte und Befehlswörter je Server, bearbeitet direkt in einer Chat-Ansicht

    Neu: Einstellungen im Browser

    • Alle Konfigurationsdateien des Servers: INI mit Erklärungen, AdminUsers, JSON-Dateien als Formulare, jeweils mit Vorschau und Rückgängig
    • Loot-Editor mit Bildern: Items suchen, abschalten oder seltener machen, Behälter, Regler je Ort
    • Loot-Vorlagen (Menge, Zustand der Funde, Abschaltlisten) und Fundsperren, z. B. für Waffen
    • Geschrieben wird nur in den Override-Ordner. Die Originaldateien bleiben unangetastet.
    • Händler-Editor mit Bildern, dazu die Händlerliste mit dem kompletten Sortiment und den Spielpreisen

    Neu: Auswertung je Server

    • Bestenlisten (auch mit Discord-Verknüpfung), Squads und Fahrzeuge
    • Kisten mit Besitzer, Item-Suche, Aufräumen

    Weiterhin dabei

    Items, Fahrzeuge und NPCs spawnen, Kick, Ban, Mute, Teleport, Fame, Geld und Gold, Uhrzeit, Wetter, Ankündigungen, Fahrzeuge mit Besitzer und Despawn, Basen samt Abriss, Squads, Server-Monitor. Antworten von SCUM landen weiterhin nicht im Chat eines Spielers.

    Was (noch) fehlt

    • Getestet ist nach wie vor nur g-portal. Bei 4Netplayers ist noch offen, ob UE4SS geht. Freakazoid_02: Wie schon gesagt, melde dich gerne per PM bei mir oder einfach auf meinem Discord: https://discord.gg/QxcYrshZ8J
    • Neue Konten gibt es im Moment nur auf Einladung. Wer es ausprobieren möchte, schreibt mich hier oder im Discord an.

    Rückmeldungen, auch kritische, gern weiter hier.

    Grüße
    0ni

    SEA 1.3.2 ist draußen.

    Das heutige SCUM-Update hat geändert, wie das Spiel Spieler und Squads ausgibt. Statt „Steam“ steht dort jetzt „Platform“, vermutlich als Vorbereitung auf die Xbox-Fassung. Dadurch blieb in SEA die Spielerliste leer und Squads kamen ohne Mitglieder. Beides funktioniert wieder, und Flaggen erkennen jetzt auch Besitzer anderer Plattformen.

    Das Update wird in SEA automatisch angeboten, sonst gibt es das Programm kostenlos unter https://scumeasyadmin.de/

    SEA 1.3.1 ist draußen.

    Neu ist ein Set-Editor: Der Behälter erscheint als Raster wie im Spielinventar, dazu Füllstand und Gewicht. So sieht man schon beim Zusammenstellen, ob alles hineinpasst. Danke an SimonNoPants für den Anstoß.

    Behoben ist ein Fehler aus 1.3.0, bei dem Items eines Sets doppelt oder dreifach im Behälter landeten. Die rote Meldung „'1' is not allowed to be spawned“ nach dem Spawnen kommt vom Spiel und ist harmlos.

    Das Update wird in SEA automatisch angeboten, sonst gibt es das Programm kostenlos unter https://scumeasyadmin.de/

    SEA 1.3.0 ist draußen.

    Diesmal ging es um gefüllte Behälter. Wer bisher ein Set zusammengestellt hat, hat erst im Spiel gesehen, ob alles hineinpasst. War der Behälter voll, hat SCUM die übrigen Items einfach weggelassen, ohne das deutlich zu sagen. Angestoßen hat das eine Meldung von SimonNoPants auf dem SEA-Discord, dafür vielen Dank.

    Jetzt gibt es einen eigenen Set-Editor. Der Behälter erscheint als Raster, so wie im Inventar des Spiels, und jedes Item liegt an der Stelle, an die SCUM es legen würde. Darunter zeigen zwei Balken, wie viele Felder und wie viel Gewicht belegt sind. Passt etwas nicht mehr hinein, sagt SEA das schon beim Zusammenstellen. Wechselt man auf einen kleineren Behälter, fragt SEA vorher, statt still etwas abzuschneiden.

    Nebenbei habe ich einen Fehler behoben: Sets konnten im Spiel die rote Meldung „'1' is not allowed to be spawned“ auslösen, obwohl alles passte. Außerdem setzt der Katalog-Download nach einem Abbruch jetzt dort fort, wo er aufgehört hat, statt jedes Mal von vorn anzufangen. Das hilft vor allem bei langsamen Verbindungen. Und bei englischer Oberfläche sind Karte und Waffenbeschreibungen jetzt vollständig übersetzt.

    Für alle, die SEA noch nicht kennen, gibt es jetzt ein Video. Es führt in gut acht Minuten durch alle Bereiche, von der Spielerliste über die Karte bis zu den Sets. https://youtu.be/VLW4Yu4Yrlc

    Wer SEA schon installiert hat, bekommt das Update angeboten. Sonst gibt es das Programm weiterhin kostenlos unter https://scumeasyadmin.de/

    Wenn ein Behälter eine falsche Größe zeigt oder ein Set im Spiel anders aussieht als im Editor, sagt mir bitte Bescheid.

    Kurzes Update zum Stand, falls noch jemand mitliest:

    Seit dem ersten Beitrag ist einiges dazugekommen:

    • Spieler-Profil per Klick: Konto, Inventar, Skills und die letzten Ereignisse auf einen Blick
    • Ingame-Chat in der Leitstelle mitlesen und Ankündigungen senden
    • Server-Monitor: alle Server auf einem Schirm (falls mehrere im Einsatz sind), mit Minikarte und Meldungen aus den Logs
    • Chat-Befehle für Spieler, z. B. ein Startpaket pro SteamID oder ein Fahrzeug gegen Ingame-Geld, gerade noch im Test

    Getestet wird weiterhin bei g-portal. Die 30 Sekunden Verzögerung bei Befehlen gibt es nach wie vor, Lesen und Karte laufen aber flüssig.

    Ich habe ein kurzes Demovideo (knapp 3 Min.) gemacht, damit man sieht, wie das in der Praxis aussieht. Spielernamen und IDs sind anonymisiert. Es liegt auf der Seite von SCUM Easy Admin, weil beides zusammengehört und denselben Item-Katalog nutzt: https://scumeasyadmin.de/#ausblick

    Fertig zum Download ist es noch nicht. Meine Fragen von oben gelten aber weiter: Bei welchem Hoster seid ihr, gibt es dort UE4SS, und was würdet ihr am meisten brauchen? Rückmeldungen gern hier oder im Discord.

    Moin zusammen,

    ich baue gerade ein Werkzeug für unsere eigenen Server und will wissen, ob das auch für andere Admins interessant wäre. Im Anhang ist ein Screenshot, die Spielerdaten darauf sind unkenntlich gemacht.

    Für wen ist das gedacht?

    Für alle, die ihren SCUM-Server bei einem Hoster mieten, also einen normalen Gameserver bei g-portal und Co. Du brauchst keinen eigenen dedizierten Server und keinen Root- oder V-Server, und du musst nichts selbst hosten. Bei Mietservern kommt man an vieles nicht heran: Man kann keine Ports freigeben und keine eigenen Programme neben dem Spiel laufen lassen. Genau dafür ist das gebaut.

    Worum geht's?

    SCUM hat kein RCON. Wer seinen Mietserver von außen steuern will, muss bisher Abstriche machen: Manche Tools laufen nur bei einem bestimmten Hoster, manche brauchen einen zusätzlichen offenen Port (den man beim Mietserver meist nicht bekommt), und manche können nur mitlesen, aber nichts auslösen.

    Mein Ansatz ist ein reines Webpanel. Man steuert den Server aus dem Browser, ohne Client-Programm, ohne dass jemand im Spiel eingeloggt sein muss, der Befehle tippt, und ohne zusätzlichen Port.

    Wie es aufgebaut ist (grob):

    • Auf dem Mietserver läuft ein kleiner UE4SS-Mod. UE4SS bietet g-portal im Panel selbst zum Einschalten an, es ist also genau das, was der Hoster erlaubt.
    • Das Webpanel legt Befehle über den FTP-Zugang ab, den man beim Mietserver ohnehin hat. Der Mod holt sie ab und führt sie direkt im Serverprozess aus.
    • Rückmeldungen wie Spielerliste, Positionen, Wetter und die Antworten von SCUM schreibt der Mod ebenfalls in Dateien, die das Panel liest.
    • Ein zusätzlicher Server, VPS oder Port ist nicht nötig. Es reichen der Mietserver und sein FTP-Zugang.

    Was schon funktioniert:

    • Live-Karte mit Spielern, Basen, Fahrzeugen und Orten wie Bunkern und Außenposten, alles zu- und abschaltbar
    • Items und Fahrzeuge spawnen aus einem Katalog mit Bildern und Suche, auch als Pakete und gefüllte Behälter. Das geht auch an Spieler, die keine Admins sind.
    • NPCs spawnen: Tiere, Zombies, bewaffnete NPCs, Razor
    • Spieleraktionen: Kick, Ban, Mute, Teleport per Klick auf die Karte, Fame, Geld und Gold
    • Server: Uhrzeit, Wetter, Ankündigungen
    • Fahrzeugliste mit Besitzer und Despawn per Knopf
    • Basen und Squads mit Besitzern, Online-Status und Bauteilen
    • Übersicht über mehrere Server mit Status, Spielerzahl, Inselzeit, Wetter und einer Minikarte je Server
    • Verlauf: was abgeschickt wurde, was tatsächlich ausgeführt wurde und was SCUM geantwortet hat
    • Admin-Antworten landen nicht im Chat irgendeines Spielers. Wer gerade online ist, bekommt davon nichts mit.

    Getestet habe ich das bisher nur auf Mietservern bei g-portal, dort aber auf mehreren. BattlEye war dabei kein Problem.

    Was man wissen sollte:

    • Befehle kommen mit bis zu etwa 30 Sekunden Verzögerung an, weil der Mod in Intervallen abholt.
    • Der Hoster muss UE4SS zulassen, als Schalter im Panel oder als Upload, und FTP-Zugriff auf die Serverdateien geben.
    • Nach SCUM-Updates muss ich prüfen, ob noch alles passt. Findet der Mod seine Stellen nicht mehr, schaltet er sich sicherheitshalber ab, statt irgendetwas Falsches zu tun.
    • Andere Hoster als g-portal habe ich noch nicht getestet.
    • Im Moment läuft das Panel auf unserer Community-Seite. Eine Fassung, die andere für ihre eigenen Mietserver nutzen können, gibt es noch nicht. Darum frage ich erst einmal, ob überhaupt Bedarf besteht.

    Meine Fragen an euch:

    1. Hättet ihr Interesse an so etwas für eure Mietserver?
    2. Bei welchem Hoster seid ihr, und lässt sich dort UE4SS aktivieren oder hochladen?
    3. Was fehlt euch am meisten, oder was würdet ihr als Erstes benutzen?
    4. Webpanel allein, oder wäre auch ein Discord-Bot spannend?

    Freue mich über Rückmeldungen, auch kritische.

    Grüße 0ni

    SEA 1.2.4 ist draußen.

    Diesmal ging es um die Karte: Sie zeigt jetzt Ortsnamen. 57 Ortschaften, 19 Anlagen und 77 Landmarken sind beschriftet, verteilt auf drei Ebenen, die sich einzeln zuschalten lassen — man kann also Ortsnamen einblenden, ohne gleichzeitig jede Landmarke dazuzubekommen. Die Namen erscheinen beim Hineinzoomen, herausgezoomt bleibt die Karte ruhig.

    Die Positionen habe ich vor dem Einbauen gegen bekannte Orte geprüft, und sie werden nach SCUM-Updates nachgezogen, damit sie nicht veralten.

    Dazu kommen die TEC1-Forschungsanlagen aus Update 1.3.3 (B2, D2 und Z1). Ein Sprachwechsel beschriftet die Karte jetzt sofort neu statt erst nach einem Neustart, und zwei Anzeigefehler sind weg: die Spaltenköpfe in Favoriten und Squads sowie ein paar Texte, die bei englischer Oberfläche deutsch geblieben waren.

    Wer SEA schon installiert hat, bekommt das Update angeboten. Sonst gibt es das Programm weiterhin kostenlos unter https://scumeasyadmin.de/

    Wenn ein Ort falsch heißt oder an der falschen Stelle sitzt, sagt mir bitte Bescheid — das hätte ich lieber korrigiert als stehen gelassen.

    Moin zusammen,

    ich bastele seit ein paar Monaten an zwei Sachen rund um SCUM und dachte, ich zeige sie hier mal. Vielleicht kann ja jemand was damit anfangen. Beides ist kostenlos und ohne Konto nutzbar.

    Ein Helfer für die Admin-Konsole

    Angefangen hat das, weil ich es leid war, Item-Kürzel nachzuschlagen und Befehle abzutippen. Das Programm läuft neben dem Spiel, man klickt sich das Gewünschte zusammen, und es schreibt den fertigen Befehl in die Chatzeile.

    Drin ist im Wesentlichen das, was man als Admin so braucht: Items, Tiere und NPCs spawnen, die Spielerliste mit den üblichen Handgriffen wie Teleport, Geld setzen oder Kick, eine Übersicht der gespawnten Fahrzeuge, eine Karte mit Markern, auf die man zum Teleportieren klicken kann, und die SCUM-Befehle mit ausfüllbaren Feldern statt Syntax im Kopf. Dazu Kleinkram wie Favoriten für Sachen, die man ständig macht.

    Gedacht ist es vor allem für gemietete Server, also für alle, die bei einem Hoster einen Server laufen haben. Es braucht keinen Mod, kein RCON und keinen FTP-Zugang, sondern liest das Spiel-Log und tippt in den Chat. Damit nutzt es nur das, was man als Admin ohnehin darf, und funktioniert bei G-Portal, Nitrado und den anderen gleichermaßen. Im Einzelspieler geht es genauso, falls jemand nur zum Ausprobieren reinschauen will. Auf einem eigenen Dedicated Server läuft es natürlich auch, da gibt es aber je nach Setup die bekannten anderen Wege.

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    scumeasyadmin.de

    Zwei Dinge vorweg, damit niemand überrascht ist. Es läuft nur unter Windows, und das Setup ist nicht signiert, weil mir ein Zertifikat aktuell zu teuer ist. Einzelne Virenscanner meckern deshalb ab und zu. Wer da lieber vorsichtig ist, kann das gut verstehen. Die Datei liegt auch auf Nexus Mods, dort hat die Moderation sich den Quellcode angesehen: https://www.nexusmods.com/scum/mods/262

    Eine Übersicht zu den Server-Einstellungen

    Das andere ist eher ein Nebenprodukt. Ich habe mir für die Entwicklung einen eigenen Server aufgesetzt und bei vielen Werten in der ServerSettings.ini nur geraten, was sie eigentlich tun. Also habe ich angefangen, das aufzuschreiben.

    Inzwischen steht dort zu jeder Einstellung, was sie bewirkt, welche Größenordnung ungefähr passt und was passiert, wenn man sie zu hoch dreht. Dazu gibt es einen Konfigurator, der aus ein paar Fragen eine Config baut, einen Prüfer, dem man seine eigene INI geben kann, und eine Liste, welche Einstellung mit welchem Patch dazukam oder verschwand.

    SCUM Server-Einstellungen erklärt — SCUM Easy Admin
    Alle Werte der ServerSettings.ini in klarem Deutsch — was sie bewirken, welcher Wert zu deinem Server passt und was passiert, wenn du ihn zu hoch drehst.
    scumeasyadmin.de

    Eine Sache daraus, die mich einiges an Zeit gekostet hat: An unserem G-Portal-Server ist mir aufgefallen, dass SCUM beim Start zwar fehlende Einträge in die Config schreibt, alte aber nie wieder rausnimmt. Die Datei wird also immer nur länger. Eine lange Config heißt deshalb nicht, dass sie aktuell ist, und wer nach einem Update sucht, warum eine Einstellung nicht greift, sucht schnell an der falschen Zeile.

    Rückmeldung

    Ich mache das neben der Arbeit, entsprechend ist sicher noch genug schief. Wenn euch was auffällt, etwas nicht läuft oder eine Erklärung falsch ist, schreibt es gern hier drunter. Fragen gehen auch über die Seite oder den Discord: https://discord.gg/QxcYrshZ8J

    Grüße
    Daniel

    Hallo Community

    Meine Name ist The_Oni | Daniel. Ich bin Mitte 40.

    Ich habe immer gerne 7D2D gespielt und hatte Scum seit seinem Erscheinen in meiner Bibliothek. Seit 2 Jahren bin ich einige Zeit auf verschiedenen Servern unterwegs gewesen. Schließlich bin ich auf ein paar Community Servern gelandet und bin dort schon einige Zeit. Mittlerweile auch im Admin Team. Wir wollen gerne unsere Community vorstellen und hoffentlich ein paar neue Spieler für unsere Server gewinnen.

    Ich freue mich auf euch.

    Beste Grüße

    The_Oni