Hallo Baluba,
erstmal wünsche ich Dir eine angenehme Zeit in Kroatien.
Welche Fragen mich seit einiger Zeit beschäftigen:
- Prioritätengewichtung bei der weiteren Entwicklung PVP oder vielleicht doch wieder etwas PVE, vor allem in Hinblick auf den Survivalaspekt und das Basebuilding, Kochen, etc.
- wird es evtl. mal ein Feature im Bereich Basebuilging geben, welches den Puppetrespawn im Flaggenbereich einer Base verhindert? Wozu habe ich eine Base mit Umzäunung, wenn die Puppets einfach im Inneren respawnen können
- ähnlich verhält es sich beim respawn der Puppets in Playernähe - immer wieder geil wenn direkt hinter einem ein neuer Puppet aus dem Nichts auftaucht
- warum wurden einige Features, welche ich als cool empfand, wieder deaktiviert, wie z.B. die Einblendung der ungefähren Wurfparabel, Nahrungswerte, Zielpunkt beim Bogenschiessen aus der Third-Person
- wann wird mal eine storytechnische Erweiterung nachgereicht, welche dann diese neuen Fantasiekreaturen endlich mal einbindet, mit denen ich zur Zeit erstmal gar nicht anfangen kann. Scum fand ich damals interessant, weil Sie versucht haben mit dem kleinen Storybook den Spieler zu interessieren und für den Storyhintergrund zubegeistern. Das fehlt fehlt mir seit einiger Zeit.
Oh man... schon wieder viel mehr geworden, als ich geplant hatte.