Große Stadt etc. läuft eigentlich ganz gut. Es gibt bei mir immer noch arge Probleme mit den Texturen an Häuserwänden & Co..
Auch das Polizei-Schrottauto hat da so eine Macke, erst wenn ich den letzten Schrit zur Motorhaube gemacht habe, erscheint
der Kuhfänger mit Seilwinde.
Leistungsoptimierung hin oder her.. aber wenn die Grafik dann dermaßen drunter leiden muss, ist das irgendwann auch kein
Augenschmauss mehr..
Beiträge von rabauke
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ich finde das einen Schmarren, ALLE Brunnen und Hydranten sind bisher 0, brauche gar keinen mehr anzulaufen. Ist schon wichtig, nach einem Wipe wegen Standortfrage der neuen Bleibe. Man ist ja dann quasi gezwungen, i-wo bei einem Gewässer zu hausen, zumal der Wasserverbrauch ja jetzt enorm HOCH ist ...
Soweit ich gesehen habe, gibt es zum Wasserhaushalt (Brunnen/Wasserspender) bei G-Portal eine Servereinstellung.
Allerdings habe ich damit noch keine Erfahrungen machen können.
Zum Wasserverbrauch an sich wird es sich in absehbarer Zeit durch Updates bestimmt noch einpendeln.
Da ist die beste Balance noch nicht gefunden. -
Seit dem 0.6er Update laufen die Takstellen wieder mal auf Standardeinstellungen (immer voll, schnelle Wiederaufladung),
obwohl sie Serverseits sehr niedrig auf unserem Server (G-Portal) eingestellt sind. Auch das zurück stellen auf Standardwerte
inkl. Server Stoppen, Speichern, Restart etc.. hat keine Verbesserung gebracht. Details zu den Einstellungen sind im bereits
geschlossenen Thema vom 10. Februar nachzulesen.
Ich finde es mittlerweile nicht mehr lustig, das Fehler, um deren Beseitigung hier ziemlich lange geschrieben werden musste,
nach einm Update wieder da sind. Scum sollte in diesem Entwicklungsstadium vielleicht schon etwas stabiler laufen, was die
Wiederkehr alter Fehler betrifft.

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Ich gehe mal davon aus, dass es durch den überarbeiteten Metabolismus noch nicht ganz so rund läuft und das Feintuning erst durch das Feedback der Community mit den kommenden kleinen Updates stattfindet.
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Kaum ist v0.6 raus, da kommt schon ein interessanter Blick in die Zukunft..
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Wie es aussieht, wachsen nicht nur neue Pflanzen in der Umgebung..
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' Halt Dich fest, der Winter kommt.. '
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.. im Moment sind sie schon schwer am Testen:
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.. und hier die Gewinner des Biker's Jacket Emblem Contest:
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Grüß Dich Heiko,
Du hast ja schon einiges in Deinem Zockerleben durchgedaddelt!
Vielleicht wird Dich Scum genauso mitreissen wie Deine bisherigen Lieblingsspiele..
Willkommen bei hier im Forum und viel Spaß in unserer Community!
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.. gerade eben entdeckt:
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Servus Toaster,
sicherlich kann man hier einfach so teilnehmen!
Also willkommen und viel Spaß bei uns im Forum!
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Ahoi & viel Spaß hier im Forum!

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Ahoi Marco,
willkommen bei uns im Forum und viel Spaß hier!

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Diesen Anzeigefehler hatte ich damals bei meiner RTX 2080, die mir auch noch andere seltsame Dinge im Spiel dargestellt hatte. Wenig später bekam ich das Geld für diese Grafikkarte zurück, da ein Defekt festgestellt wurde.
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Im MP habe ich einen 50er Werkzeugkasten an der Fahne verbraucht. Danach war er im Inventar nicht mehr zu finden. Also funktioniert es zumindest im Multiplayer mit den weißen Werkzeugkisten. Weiteres konnte ich nich nicht ausprobieren.
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.. ist da etwa die Rede über einen weiteren POI?
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rabauke hat einen neuen Artikel veröffentlicht:
ArtikelSCUM - Hotfix 0.5.11.36012 behebt das Schloss-Problem
Hier nun der schon für gestern angekündigte Hotfix für das u.a. Schlösser-Problem
rabauke8. Juli 2021 um 18:16 ZitatHier nun der schon für gestern angekündigte Hotfix für das u.a. Schlösser-Problem -
Funktioniert der #ScheduleWorldEvent tatsächlich schon? Ich bekomme im Chatfester nix unter #sch angezeigt...
Bei Twitter waren Kommentare zu sehen, in denen bemängelt wurde, dass dieser Befehl noch nicht funktioniert.