Wenn Du laufen kannst, brauchst ja auch kein Auto.. und kein Flugzeug.. ![]()
Beiträge von rabauke
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Auch von mir ein: Viel Spaß hier!

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Na dann bin ich gespannt ob meine gemopste Brücke wieder da ist. 🤣🤣🤣🤣
Sind schon einige Spieler in den Fluss gefahren. 😂😂😂
Ich vermute, dass Deine gemopste Brücke noch fehlen wird. Die Fixes der letzten Tagen haben andere Probleme behoben/erzeugt/behoben

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Ahoi SilverStar
Willkommen und viel Spaß bei uns im Forum!
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Ahoi Kuma
viel Spaß hier im Forum!

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Moin Baron Brunftkugel..
Viel Spaß hier im Forum! -
Ganz Deiner Meinung, Himbeer-Toni
Ich vermute, dass es kein anderes Game gibt, bei dem so schnell deftige Bugs behoben werden.Aus meiner Sicht überwiegen auch die Neuerungen gegenüber den Fehlern, die sich so einschleichen.
Diese kleine Softwareschmiede ist halt kein BigPlayer.. zudem sieht man ja auch bei den ganz großen
Titeln, dass da ein fertiges Release auch komplett in die Hose gehen kann.
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heute gab's ein Update?
Jetzt Ja!
Ein kleines Hotfix.. -
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heute gab's ein Update?
Bisher nicht. Er hat womöglich heute erst wieder Steam gestartet.
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... , aber die Verarbeitung dann Stunden dauert. ..
.. Die geschätze Dauer für die Fertigstellung erreicht mitlerweile Tage ..
Ahoi snowfall,
kannst Du genauere Angaben zu Stunden und Tage machen?
Spaß bei Seite.
Wie Du ja selbst berichtest, grault es Dir auch vor Updates anderer Games. Da liegt es wohl nicht allein nur an Scum.
Je älter ein System (Hard & Software) ist, und man eventuell Scum noch auf einem HDD-Laufwerk zusammen mit anderenProgrammen installiert hat, kann es unter Umständen ziemlich lange dauern.
Es könnte also durchaus an Deiner Hardware liegen, dass die Verarbeitung und Fertigstellung etwas länger Dauert, als üblich. -
Zieh mal wieder etwas Benzin aus dem Boot. Dann sollte es funktionieren.
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Windows kommt wohl langsam in die Gänge und hat ein Fix in der Pipeline, wie man bei Computerbase nachlesen kann.
Siehe Update von heute, 25.4.2021
KB5001330 und KB5001337: Microsoft will Probleme mit Hilfe von Updates lösen - ComputerBase -
"Einige von uns haben häufig das Problem, zB. am Drop oder beim öffnen von Türen an Bunkern oder Gebäuden, weg geschleudert zu werden.
Teilweise so heftig, dass sie ohnmächtig werden und wiederbelebt werden müssen. Es gibt offensichtlich keine Sprengladungen oder andere
installierte Vorrichtungen, die solches Verhalten auslösen könnten." Anfang April '21
Ahoi,
ich möchte dieses Thema von Anfang April noch mal aufgreifen, da es dazu bisher keine weiteren Kommentare gegeben hat.
Es kommt immer häufiger vor, dass Spieler von Leitern (an Schornsteinen in/am/um Steinbruch/Torpedowerk, Raffenerie/Industriegebiet), an Treppengeländern oder Türrahmen (auch am Drop) einfach heftig weg geschleudert werden. Manchmal nur gegen die Hauswand oder gegen das nächste Hindernis, oft aber auch viele hundert Meter bis hin zu einem ganzen Sektor. Meist enden diese Ausflüge tötlich. Es scheint eine fehlerhafte Kollisionsabfrage zu sein. Bitte mal zeitnah an die Devs weiterleiten. Auf Dauer haben die Spieler keinen Bock mehr auf diese Unfälle.
Vielen Dank

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Es gab eine Zeit, ich glaub in 0.3, da ist man doch am Strand oder am Übergang zum Meer ertrunken, wenn man sich an den falschen Stellen dem Wasser genähert hat. Dabei gab es so einen deftigen ratternden Sound, bei dem der Charakter festhängt. Diesen Soundbug gab es etwas später auch mal beim schwimmen.
Und wo wir gerade bei Soundbugs sind, es kommt oft vor, das es keinen Sound beim umladen von Dingen aus dem Auto in Kisten, aus Rucksäcken in Autos etc. gibt. Ist dann wie Stummfilm.
Anders wiederum habe ich auch manchmal 'Phantomsounds' in Situationen, in denen diese Sounds völlig fehl am Platz sind. Zb. der Sound vom aufnehmen des Rucksacks auf den Rücken, ob wohl man sich gerade gar nicht bewegt hat, geschweige denn, einen Rucksack aufnimmt. Schwer zu umschreiben, aber an den Sound hakt es öfter mal. Aber darüber kann ich hinweg sehen. Es gibt schlimmeres
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Ja, die Karre steht jetzt so lange im Wohnzimmer, bis die Zeit rum ist..

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Gestern wurde mal wieder ein Fahrzeug regelwidrig im Wohnzimmer geparkt. Entstanden ist diese Malheur durch zu schnelles fahren in geschlossenen Ortschaften zum einen, und wegen eines deutlich zu langsamen Grafik und,- oder Texturaufbaus. Denn so wäre das Fahrzeug nur an die Wand geklatscht, und nicht auf dem Wohnzimmertisch gelandet. Das Auto konnten wir abschreiben, da nicht bergungsfähig. (Die Eingangstür ist einfach zu klein)
Soll heißen, dass es immer noch deutliche Grafikprobleme nicht nur in der großen Stadt Samobor gibt.