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  • SCUM: Ein neues Kapitel beginnt...

    • Simon
    • 19. Mai 2026 um 23:36
    • 2.101 Mal gelesen
    • 13 Antworten
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    Lange mussten wir auf diesen Moment warten, nun gibt es endlich von Gamepires und Splash Damage erste Informationen zur Zukunft von SCUM. Und diese soll bereits nächste Woche mit einem Update beginnen...

    In den letzten Monaten hatten viele von euch Fragen dazu, was der Beitritt von Gamepires zur Splash Damage Group für die Zukunft von SCUM bedeutet. Die Zusammenführung zweier Teams rund um ein Live-Spiel erfordert hinter den Kulissen viel Koordination, und während dieses gesamten Prozesses haben wir eng zusammengearbeitet, um unseren Plan für das nächste Kapitel von SCUM zu gestalten. Wir wissen, dass ihr darauf gewartet habt, mehr zu erfahren, und nun, da die Arbeit weit genug fortgeschritten ist, möchten wir euch direkter darüber informieren, wie der Stand der Dinge ist und wohin wir als Nächstes gehen.

    Die Zukunft von SCUM

    Dominic Butler, Leiter der Designabteilung bei Splash Damage:

    „Für alle, die Splash Damage erst durch SCUM kennenlernen: Wir sind ein Studio mit langjähriger Erfahrung in der Entwicklung von Multiplayer- und Live-Spielen. Nachdem wir das Spiel eine Weile gespielt hatten, wurde uns schnell klar, wie besonders dieses Spiel ist. SCUM hat bereits etwas wirklich Seltenes zu bieten. Es hat Tiefe, Spannung, Freiheit und eine starke Identität. Das ist ein wichtiger Grund, warum wir uns so darauf freuen, gemeinsam mit Gamepires daran zu arbeiten. SCUM verdient es, von mehr Spielern entdeckt zu werden, und die Spieler, die bereits dabei sind, verdienen es, dass diese Tiefe weiter wächst. Für uns geht es darum, SCUM dabei zu helfen, auf dem aufzubauen, was es bereits großartig macht, das Spielerlebnis zu verfeinern und zu stärken und mehr Menschen dabei zu unterstützen, alles zu entdecken, was es zu bieten hat. Dieser Sommer fühlt sich für SCUM wie der Beginn von etwas Wichtigem an, und wir können es kaum erwarten, euch mehr zu zeigen.“

    Ivan Švarc, Art Director und Mitbegründer von Gamepires :

    „Das Ziel ist einfach: Wir wollen auf den Dingen aufbauen, die SCUM so besonders machen, und gleichzeitig die Bereiche verbessern, von denen wir wissen, dass die Spieler sich weitere Fortschritte wünschen. Die Zusammenarbeit mit Splash Damage verschafft uns mehr Unterstützung in wichtigen Bereichen der Entwicklung und hilft uns, diese Arbeit mit noch mehr Fokus voranzutreiben. Wir wissen auch, dass sich diese Konzentration in der Qualität der Updates selbst widerspiegeln muss. Die Spieler sollten diesen Fortschritt spüren, wenn ein Patch erscheint, und die Anhebung dieses Standards ist Teil der vor uns liegenden Arbeit. Am wichtigsten ist, dass wir uns einig sind, in welche Richtung sich SCUM entwickelt, und dass wir auf dem bereits Vorhandenen aufbauen, um das Spiel weiter wachsen zu lassen. Diese Arbeit ist bereits im Gange, und wir freuen uns darauf, dass die Spieler die ersten Ergebnisse sehen können.“

    Was kommt als Nächstes?

    In den kommenden Monaten startet SCUM „Into the Wild“, eine Themenkampagne rund um die Themen Jagd, Wildnis und Überleben. Jeden Monat werden wir ein Update zu diesem Thema veröffentlichen, das neben laufenden Fehlerbehebungen und Anpassungen der Spielbalance auch neue Funktionen, Inhalte und Verbesserungen des Gameplays enthält. Wir wissen, dass die Community Fortschritte in vielen Bereichen von SCUM sehen möchte. Einige dieser Aufgaben werden mehr Zeit in Anspruch nehmen als andere, aber wir glauben, dass dies ein wichtiger Schritt in die richtige Richtung ist. „Into the Wild“ ist unsere erste themenbezogene Saison, die darauf ausgelegt ist, einen Schlüsselbereich des Spiels über mehrere Updates hinweg zu verbessern und zu erweitern. Auch über diesen Sommer hinaus könnt ihr einen ähnlichen saisonalen Ansatz erwarten, mit stärkeren Themen und einem klareren Verständnis dafür, was jede Entwicklungsphase bringen wird. Das erste Update erscheint nächste Woche, und wir werden sehr bald mehr darüber berichten.

    In der Zwischenzeit, Gefangene: Versucht, nicht zu sterben, bevor es erscheint!

    ~ Gamepires x Splash Damage

    • SCUM
    • Gamepires
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    Antworten 13

    Coffeecat
    20. Mai 2026 um 06:06

    Klingt gut was sie über die Zukunft von Scum schreiben.
    Klingt für mich persönlich gut, was das Thema Jagen und überleben angeht (hatte die Befürchtung dass sich Scum zum Loot Shooter entwickelt und vom Thema Survival weggeht).

    Und da wir alle alte Hasen in Scum sind ^^, Mal schauen was wirklich kommt, ob sie liefern oder nicht :D

    Born
    20. Mai 2026 um 09:58

    Kann dir zustimmen.

    Was aber genau kommt und wo es hingehen soll bleibt wie gewohnt im dunkel.

    Was würde ich mir wünschen wenn se mal wirklich in Richtung Surivial gehen würde. Ich vermute aber, dass sie genauso weiter machen wie man es kennt.

    Leider!

    Wenn sie was gutes machen wollen brauchten sie nur das alte Jagdsystem wieder einzubauen. Das wär schon mal was.

    Dann die Händler wieder abschaltbar machen.

    Dann den Erfahrungspunkten wieder leben zu verleihen und damit das Bauen usw. wieder davon abhängig machen was man kann oder will.

    Als nächstes wieder die Vögel rein.

    Die Zerstörung der Häuser um 20-30% zurückdrehen. Ist wie gewohnt einfach zu viel.

    Möbel (in den Häusern und den gebauten) rückbar oder Löschbar machen.

    Crafting ausweiten!

    Eine Schmiede usw.

    Sehe sehr viel potential in dieser Richtung. Und und und...........

    So genug geträumt. Von all dem wird nichts kommen. Waffen und Rambo 93 verkaufen sich viel besser.

    Deadeye5
    20. Mai 2026 um 14:35

    ... und wieder mal wird das Jagdsystem verändert. Abwarten ob es dieses mal wirklich besser wird oder noch schlimmer.

    Schwabe Mike
    20. Mai 2026 um 14:59

    Ich bin nur gespannt wie wo was kommt.

    Und hoffe das die bisherigen Bugs geschlossen werden und keine neue mehr kommen.

    Ansonsten bin ich ja soweit zufrieden und würde mich auch Erneuerungen freuen.

    P.s könnt ihr zumindest für die Auto so Kuhfänger endlich einbauen ?;)

    Born
    20. Mai 2026 um 15:25
    Zitat von Schwabe Mike

    Kuhfänger endlich einbauen

    Ach was würde ich mir wünschen, dass in jedem größeren Busch ein 200er doppel T Träger stehen würde!:)

    schwengel dengel
    20. Mai 2026 um 18:11

    Also was ich mir wünschen würde wäre eine mini map wenn man zb in einem Fahrzeug sitzt !

    de_ischel83
    20. Mai 2026 um 18:44
    Zitat von schwengel dengel

    mini map

    Zu diesem Thema mal hier gucken

    Thema

    Mini-Map

    ...seit mehr als 2 Jahren wird immer wieder eine Mini Map gefordert... im Spiel sind ja alle nötigen Funktionen bereits vorhanden, eine Umsetzung wäre also sicherlich längst möglich gewesen. Kann man also davon ausgehen, dass dies nicht mehr kommen wird bzw. auch in Zukunft nicht vorgesehen ist?
    Zeta
    24. Januar 2023 um 18:53

    Kleiner Tipp: ich selbst fahre oft und habe die Map auf einer meiner Daumen-Tasten so kann ich auch während der Fahrt mal einen kurzen Blick riskieren.

    Wer die Karte öfter oder länger braucht muss eben kurz anhalten. (Wie im richtigen Leben auch - für alle die noch ohne navi und google fahren gelernt haben)

    schwengel dengel
    20. Mai 2026 um 20:33

    Ja klar hast du recht mit guter alter zeit ubd karte lesen usw! Aber das spiel ist ja auch schon etwas in der Neuzeit! Irgendwie ein Mix wie ich finde! Und mir würde es ja reichen wenn die mini map dann auftaucht sobald man zb im auto sitzt wenn man zu Fuß unterwegs ist reicht die andere karte ja alle mal! Aber warten wir mal ab was kommt! Bin aufjedfall gespannt

    Coffeecat
    21. Mai 2026 um 11:01

    Das Jagdsystem wird nicht verändert, es wird zurück gestellt aufs "Alte" ^^ also besser xD.

    Früher... spawnten die Tiere wie Zombies und haben eine Spur hinterlassen der man folgen konnte und man hat sie deutlich gehört.
    Dann kam das Hordenupdate und das "Neue" Jagdsystem. Tiere spawnten garnicht mehr und es gab nur noch diese dämlichen Spuren die man Hören kann und wo die Tiere nicht richtig Spawnten am Schluss.
    Dann spawnten Tiere wieder wie früher, aber ohne Spuren zu hinterlassen und recht leise im vergleich zu früher.

    Ab Montag denke ich mal Spawnen die Tiere wie gewohnt, bzw man kann sie ja sogar anlocken UND sie hinterlassen Spuren wieder. Wenn eins wegrennt kann man es verfolgen. Also normal gut wie man es sich wünscht.
    WENN es auch so kommt wie angekündigt ^^.

    Ich hab eher angst davor dass das Angeln jetzt anders wird dass es weniger Spass macht. Hoffentlich wird DAS keine Verschlimmbesserung.

    Deadeye5
    21. Mai 2026 um 17:16
    Zitat von schwengel dengel

    Ja klar hast du recht mit guter alter zeit ubd karte lesen usw! Aber das spiel ist ja auch schon etwas in der Neuzeit! Irgendwie ein Mix wie ich finde! Und mir würde es ja reichen wenn die mini map dann auftaucht sobald man zb im auto sitzt wenn man zu Fuß unterwegs ist reicht die andere karte ja alle mal! Aber warten wir mal ab was kommt! Bin aufjedfall gespannt

    Minimap wird nicht kommen! Das haben die Entwickler bisher immer abgelehnt. Macht auch keinen Sinn, weil die Spieler dann nicht mehr das Spiel spielen, sondern die Minimap. Beobachte Dich mal beim spielen eines Spieles mit Minimap. Achte darauf wo Du hinschaust. Du wirst schnell bemerken, dass Du eigentlich nicht das Spiel und die sichtbare Umgebung spielst, sondern Dich nur nach der Minimap richtest.

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