Performance und Bugfixes
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Performance stark einbrach und Verbindungsabbrüche auftraten, wenn man eine Kiste voller Waffen mit Attachments öffnete.
- Wir haben außerdem einen Fehler behoben, durch den der Charakter nackt geladen wurde und anschließend Verbindungsabbrüche auftraten, wenn man sich eingeloggt hat, während bestimmte Quests aktiv waren. Autsch. Ihr solltet jetzt deutlich weniger Disconnects durch Quest Probleme erleben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Leiche des Spielers nach dem Respawn im Sandbox Modus verschwand.
- Der Takedown- und Recurve-Bögen hatten eine versetzte Animation beim Abschießen eines Pfeils. Das ist jetzt behoben!
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Idle Sound des Hirsches weiter abgespielt wurde, obwohl das Tier bereits tot war (wenn es während des Sounds getötet wurde).
- Wir haben die Option entfernt, das Hunter`s Blind aufzuheben. Die Interaktion war zwar sichtbar, war aber nie richtig implementiert, daher haben wir sie komplett entfernt.
- Im Zuge der Interaktionen: Es gab einen Bug, bei dem die "Aktuellen Skin entfernen" Interaktion beim Woodland Chandelier nicht funktionierte. Das ist jetzt behoben!
- Es gab einen Fehler, durch den Spieler ein aktives Tierköder Futtergerät aufheben konnten. Jetzt behoben.
- Das Hippie Shirt 02 hatte beim General Goods Trader ein falsches Icon. Auch das ist korrigiert.
- Die Händlerpreise für bestimmte Items (wie die Laika und WW Fahrzeuge sowie weitere fahrzeugbezogene Gegenstände) waren viel zu niedrig. Die Preise stimmen jetzt!
- Manchmal ist der Charakter beim Teleportieren in den Ragdoll Zustand gewechselt und durch den Boden gefallen. Das passiert nicht mehr!
Quality of Life (QoL) Verbesserungen
- Es gab ein Problem bei der Inventar Sortierfunktion: Bei der Option "Nach Typ sortieren" wurden die Gegenstände zwar nach Typ sortiert, aber bei vielen verschiedenen Items desselben Typs waren sie danach durcheinander. Jetzt werden identische Gegenstände desselben Typs ordentlich nebeneinander platziert, wenn du die Sortierung wählst!
- Base Building Expansion Kits sind jetzt mit unbegrenztem Vorrat beim General Goods Trader erhältlich!
- Wir haben die Befüllung von platzierbaren Crafting Rezepten verbessert! Zur Erklärung hier ein Beispiel mit dem Improvisierten Lagerfeuer:
Bisher wurden beim Craften eines Lagerfeuers nur Lumpen als Füllmaterial angeboten, und es gab keine Möglichkeit, z. B. Zunder auszuwählen, selbst wenn es direkt daneben lag.
Jetzt funktioniert die Befüllung des Rezepts nach folgender Priorität:- Item in der Hand
- Ausgewählte Items im Inventar / in der Nähe
- Standard Item
- Die Woodland DLC Items können nun sowohl beim Händler gekauft als auch aus ihren jeweiligen Basis Items + weiteren Zutaten gecraftet werden. Das hergestellte Item übernimmt die Haltbarkeit des Basis Items im Verhältnis 1:1.
Die Händler Preise der Woodland DLC Items wurden an die Kosten der jeweiligen Crafting Basis angepasst, um Exploits (Craften und teuer Weiterverkaufen) zu verhindern.
Die Crafting Rezepte findet ihr im Menü unter Crafting -> Cosmetics → DLC mit den passenden Icons. Außerdem wurden die Kauf- und Verkaufspreise korrigiert. - Wir haben außerdem ein Crafting Rezept für den DLC Poncho hinzugefügt, sodass er jetzt einfach über das Crafting Menü hergestellt werden kann.
Bekannte Probleme
- Wir wollten euch nur kurz Bescheid geben, dass uns das Problem bekannt ist, bei dem Spieler Leichen verschwinden, während der getötete Spieler noch im Respawn Bildschirm wartet. Dies wird mit dem nächsten Update behoben, das wir später in diesem Monat veröffentlichen!
- Außerdem ist uns bewusst, dass die Hunting Task derzeit nicht richtig funktioniert. Wir haben uns deshalb entschieden, sie vorübergehend komplett zu entfernen und mit dem kommenden Update zurückzubringen, sobald sie einwandfrei läuft!