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  • SCUM: Hotfix 1.3.2.1.135487 veröffentlicht

      • Hotfix
    • Simon
    • 22. Juli 2026 um 17:02
    • 1.447 Mal gelesen
    • 6 Antworten
    • Empfohlen

    Am Montag erschien das Juli Update für SCUM. Nun, am heutigen Mittwoch wurden mit einem neuen Hotfix erste Probleme vom Update 1.3.2.0.134527 angegangen. Hier die Details.

    Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
    1. Performance und Abstürze
    2. Fahrzeuge
    3. Waffen
    4. Quests, Jagd und Tiere
    5. Items und Inventar
    6. User Interface (UI)

    Unmittelbar nach dem Juli-Update veröffentlichen die Entwickler von SCUM nun einen Hotfix für die dringendsten Probleme, auf die ihr im Spiel gestoßen seid. Die vollständige Liste der behobenen Probleme und Anpassungen findet ihr weiter unten.

    Performance und Abstürze

    • Ein Serverabsturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn ein Client das Spiel unmittelbar nach dem Herstellen einer Verbindung beendete.
    • Ein Client-Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn ein anderer Spieler den letzten Bissen einer Mahlzeit zu sich nahm.
    • Es wurden Änderungen vorgenommen, um Client-Abstürze beim Fahren von Fahrzeugen mit hoher Geschwindigkeit zu beheben.

    Fahrzeuge

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schlösser verschwanden, nachdem sie von einem Fahrzeug entfernt worden waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler das Beiboot an bestimmten Orten nicht bedienen konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fahrzeuge von angrenzenden Ebenen aus über die Etagen von Basisgebäuden zugänglich waren.

    Waffen

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Sehnvisier des Blackline-Compoundbogens nicht korrekt auf das Korn ausgerichtet war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kamera beim Schießen im ADS-Modus durch den VHS2 hindurchragte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Finger des Charakters durch den Hunter-Recurve-Bogen hindurchragte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der „Apex Predator Ivory Hunter 85“ auf Servern, auf denen Minen und Fallen deaktiviert waren, nicht verfügbar war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Zielen mit dem „Ripper Bow“ versetzt war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für den Hunter-Recurve-Bogen ein falscher Griff zugewiesen wurde.

    Quests, Jagd und Tiere

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kill-Quests nicht abgeschlossen wurden, wenn das Ziel zunächst mit einem falschen Waffentyp beschädigt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler den Zoom des Jägermonokulars nicht anpassen konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Köderverteiler verschoben werden konnte, indem man sich hinkniete und durch ihn hindurchglitt.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Herstellungsrezept für die Hirschschädel-Trophäe fälschlicherweise einen Hirschkuhkopf vorsah.

    Items und Inventar

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Beute nicht aus einem Frachtabwurf in das Inventar des Spielers verschoben werden konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Trainingsjacken-Oberteil mehr Platz im Inventar einnahm als der taktische Pullover.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Erstellen einer Tarnjacke stattdessen eine schwarz-orangefarbene Variante mit Kollisionsproblemen entstand.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beschreibung des Jagdköchers diesen nicht als Questbelohnung auswies.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Amulette „Entenziel“ und „Steinpfeilspitze“ falsche Preise und Ruhmspunkte-Anforderungen aufwiesen.

    User Interface (UI)

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Überlebenstipp „Willkommen auf der Insel“ den Spieler aufforderte, den Reiter „Aufgaben“ zu öffnen, der nun „Tutorials“ heißt.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Überlebenstipp für die Jagd-Tutorials kleinere Formulierungsfehler enthielt.
    • SCUM
    • Update
    • Hotfix
    • Juli
    • Hotfix 1.3.2.1.135487
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    Antworten 6

    Hansa079
    23. Juli 2026 um 13:49

    Das Entwicklerteam sollte weniger Updates machen, dafür aber ihr Spiel vorher richtig auf Herz und Nieren testen.

    Das ich keine Sachen aus dem Frachtkontainer nehmen konnte hat mich ziemlich genervt.

    Nehmt euch mehr Zeit, testet das Spiel und bringt dann ein Update raus. In letzter Zeit macht das Spiel einfach keinen Spaß mehr.

    SilentAkku
    24. Juli 2026 um 13:53

    Hansa079 Das sagst du so einfach. Selbst, wenn die Entwickler mehr zeit nehmen. Bedeutet noch lange nicht, dass keine Bugs entstehen. Außerdem kommt man nicht auf Ideen dies und das zu testen ob es fehlerfrei läuft.
    Weiß nicht warum sich das alle so einfach vorstellen.

    Melde dich doch als Tester ;) Kannst ja alles Testen, wehe du übersiehst was und ein Bug kommt ins Spiel. Gibt genug fälle wo man einfach nicht daran denkt.

    de_ischel83
    24. Juli 2026 um 14:33
    Zitat von SilentAkku

    Gibt genug fälle wo man einfach nicht daran denkt.

    jetzt stellst du es dir aber ein bisschen zu einfach vor ;)

    Selbst das Spielen der Testversion und Reporten der Fehler hat beim letzten Mal nicht geholfen die Live-Version vor den bekannten Fehlern zu bewahren.
    Und da muss ich sagen DAS ist halt Sache der Entwickler, veröffentlichen von Versionen mit bekannten Bugs sind für mich mega fraglich.
    Zusätzlich ist es für die Spieler die getestet haben kein gute Gefühl (nett gesagt) wenn die Fehler die gemeldet wurden direkt ins Live Spiel gehn.

    SilentAkku
    24. Juli 2026 um 16:36

    de_ischel83 Warum die gemeldeten Fehler nicht behoben wurde, ist halt eine gute Frage.

    Entweder war die Zeit nicht mehr da und wollten das Update nicht verschieben, weil Shitstorm. Am ende, egal wie man sich entscheidet. Es ist falsch^^ Aber das können natürlich nur die Entwickler beantworten.

    Samus01
    24. Juli 2026 um 17:17
    Zitat von SilentAkku

    de_ischel83 Warum die gemeldeten Fehler nicht behoben wurde, ist halt eine gute Frage.

    Entweder war die Zeit nicht mehr da und wollten das Update nicht verschieben, weil Shitstorm. Am ende, egal wie man sich entscheidet. Es ist falsch^^ Aber das können natürlich nur die Entwickler beantworten.

    Nein ist es nicht.


    Es gab mal eine Zeit, schon gaaaanz lange her, da haben die Entwickler jede Woche oder jede 2. ein Update rausgehauen.

    Irgendwann haben sie gemerkt, dass wird so nichts,....nicht mehr zu schaffen und man ist dann so langsam an alle 6 Monate angekommen.

    Alle 6 Monate wurde ein gutes Update rausgehauen und zwischendurch gab es hier und da mal noch einen kleinen Snack.

    Das fand ich ok und ich wüsste nicht das da die breite Masse unzufrieden mit war.

    Aber auch hier hat man es leider nicht ohne Bugs geschafft, was sehr schade ist.

    Keine Ahnung was das mit jeden Monat soll, dass wird auf lange Sicht hin nicht funktionieren.


    Aber was weiß ich schon....

    Deadeye5
    6. August 2026 um 14:01

    Es gab schon einige die zuletzt auf dem Alpha Server getestet und berichtet haben. Ich war sicherlich nicht der einzige, der auf "viel zu viele Tiere" oder "Tier xy hält zu viele Treffer aus" hingewiesen haben. Der Version die zuerst veröffentlicht wurde, hat das trotzdem nicht geholfen. Genau diese Punkte wurden in der 2. Version oder im Hotfix nachgebessert. Warum soll man dann auf einer Alpha testen und berichten, wenn es doch keinen Einfluss hat?

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