SCUM am Scheideweg - wie geht es weiter?
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Simon -
18. September 2026 um 10:00 -
333 Mal gelesen -
7 Antworten
Bevor ich auf den Artikel weiter eingehe, möchte ich folgendes zum Nachdenken hinterlassen: Jedem steht es frei, seine Meinung hier kundzugeben. Einige könnten schlussendlich das anders sehen, was ja irgendwie in Ordnung ist. Wir wollen euch mit dem Artikel auch nicht auf eine falsche Bahn lenken, sondern lediglich zum Nachdenken über die Situation anregen und euch Punkte aufzeigen, die sich in den letzten Wochen eben so aufgetan haben. Jeder hat da seine eigene Meinung und das ist auch in Ordnung. Ich will niemanden irgendwas schlecht reden, doch sollte man sich vor Augen führen, was aktuell so rund um SCUM los ist.
DLCs, DLCs, DLCs
Mit mittlerweile fast jedem neuen Update von SCUM kommen immer wieder neue DLCs. Sind die wirklich unbedingt nötig? 90% davon sind kosmetisch, das sollte jedem klar sein. Aber: Das Spiel sollte nicht nur von den zusätzlichen Inhalten leben, sondern eben auch von den Kern-Features, die es immer geboten hat. Survival ist da ein ganz großer Punkt.
Bekannte Streamer sehen das ähnlich. Auch im deutschsprachigen Raum. Sie haben mittlerweile das Spiel verlassen und sich anderweitig orientiert, was sich wiederum auch auf das Marketing von SCUM auswirken könnte, zumal sie jahrelang das Spiel unterstützt haben. Um einige Namen zu nennen: Alex der Koenich, Guenther_mit_Z, RayKit, DR Grant, Feudal Talks - gibt's bestimmt noch mehr...
Wenn man übrigens mal einen Blick in die Steam Diskussionen wirft, wird man feststellen: Viele Spieler kritisieren das Spiel und den Stand dessen auch. Dazu kommt noch die Sache mit Wilksey75 (hier eine Erklärung von Fratman).
Drehen wir uns im Kreis?
Gute Frage. Die Entwicklung von SCUM bewegt sich irgendwie kaum. Bestehende Fehler und Probleme werden zwar angegangen, allerdings kaum behoben. Auch neue gewünschte Dinge werden nicht umgesetzt, statt dessen kommen Sachen, die keiner braucht. Puppets und andere NPCs machen immer noch komische Dinge, Fahrzeuge fahren sich auch teils noch sehr schwierig. Dabei setzt man nach wie vor auf eine Engine (Unreal Engine 4), die schon mit einer neueren Version in anderen Spielen sehr glänzt und zeigt, was sie kann.
Modding Support gibt es auch noch nicht. Unterstützung von Kontrollern auch nicht, obwohl das schon seit Monaten (oder auch Jahren) gefordert wird. Das Ganze und vieles weitere wirkt sich auch auf die Spielerzahlen von SCUM aus, wie man in den Charts von SteamDB sehen kann. Auf kurz oder lang brauch es definitiv tiefgründige Änderungen:
- Weg von den zahlreichen DLCs, auch wenn sie nur kosmetischer Natur sind
- Vernünftiges Marketing
- Umstieg auf die Unreal Engine 5 - mehr Möglichkeiten, bessere Performance
- Mod-Support (auch wenn es viele gibt, die das kritisch sehen, es kann aber auch in eine gute Richtung verlaufen)
- Endlich bestehende Probleme und Fehler beheben, statt bei jedem Update / Patch neue mit einzupflegen! Man denke da nur an den ständigen Ärger mit den Master Servern...
- Auf die Community hören und daraus lernen (ein wichtiger Punkt der Entwicklung des Spiels!)
Es gibt sicher noch andere Punkte, die man hier aufführen könnte. Grundsätzlich sollte man natürlich schauen, wie sich SCUM in den nächsten Jahren entwickelt. Es sollte irgendwie in die richtige Richtung gehen, vor statt zurück. An die Entwickler und den Publisher gerichtet: Hört endlich auf die Community und setzt Sachen um, die lange gefordert sind! Der Spielspaß sollte weiter im Vordergrund stehen!
Ehemalige Mitarbeiter dazu
Auch ehemalige Mitarbeiter von SCUM haben sich schon mehr oder weniger dazu geäußert, wenn auch nur mit einem GIF. Sagt auch schon vieles aus, wie mit SCUM aktuell aussieht:
Eure Meinung dazu
Man kann sicherlich noch mehr ins Detail gehen, das würde vermutlich irgendwie auch den Rahmen sprengen. Wie auch immer: Lasst die Spiele beginnen! Achtet aber bitte weiterhin auf die Regeln von uns und denkt immer daran: Am anderen Ende sitzt auch nur ein Mensch!
PS: Das Artikelbild ist ki-generiert!
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