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  • SCUM am Scheideweg - wie geht es weiter?

    • Simon
    • 18. September 2026 um 10:00
    • 333 Mal gelesen
    • 7 Antworten

    Bewegt sich die Zukunft von SCUM in eine falsche Richtung? Das ist vermutlich einer der größten Fragen momentan in der Scummunity. Bekannte Streamer und zugleich auch Spieler verlassen das Spiel und kritisieren dabei die Entwickler und den Publisher scharf. Ein kleiner Rückblick auf die Ereignisse der letzten Wochen.

    Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
    1. DLCs, DLCs, DLCs
    2. Drehen wir uns im Kreis?
    3. Ehemalige Mitarbeiter dazu
    4. Eure Meinung dazu

    Bevor ich auf den Artikel weiter eingehe, möchte ich folgendes zum Nachdenken hinterlassen: Jedem steht es frei, seine Meinung hier kundzugeben. Einige könnten schlussendlich das anders sehen, was ja irgendwie in Ordnung ist. Wir wollen euch mit dem Artikel auch nicht auf eine falsche Bahn lenken, sondern lediglich zum Nachdenken über die Situation anregen und euch Punkte aufzeigen, die sich in den letzten Wochen eben so aufgetan haben. Jeder hat da seine eigene Meinung und das ist auch in Ordnung. Ich will niemanden irgendwas schlecht reden, doch sollte man sich vor Augen führen, was aktuell so rund um SCUM los ist.

    DLCs, DLCs, DLCs

    Mit mittlerweile fast jedem neuen Update von SCUM kommen immer wieder neue DLCs. Sind die wirklich unbedingt nötig? 90% davon sind kosmetisch, das sollte jedem klar sein. Aber: Das Spiel sollte nicht nur von den zusätzlichen Inhalten leben, sondern eben auch von den Kern-Features, die es immer geboten hat. Survival ist da ein ganz großer Punkt.

    Bekannte Streamer sehen das ähnlich. Auch im deutschsprachigen Raum. Sie haben mittlerweile das Spiel verlassen und sich anderweitig orientiert, was sich wiederum auch auf das Marketing von SCUM auswirken könnte, zumal sie jahrelang das Spiel unterstützt haben. Um einige Namen zu nennen: Alex der Koenich, Guenther_mit_Z, RayKit, DR Grant, Feudal Talks - gibt's bestimmt noch mehr...

    Wenn man übrigens mal einen Blick in die Steam Diskussionen wirft, wird man feststellen: Viele Spieler kritisieren das Spiel und den Stand dessen auch. Dazu kommt noch die Sache mit Wilksey75 (hier eine Erklärung von Fratman).

    Drehen wir uns im Kreis?

    Gute Frage. Die Entwicklung von SCUM bewegt sich irgendwie kaum. Bestehende Fehler und Probleme werden zwar angegangen, allerdings kaum behoben. Auch neue gewünschte Dinge werden nicht umgesetzt, statt dessen kommen Sachen, die keiner braucht. Puppets und andere NPCs machen immer noch komische Dinge, Fahrzeuge fahren sich auch teils noch sehr schwierig. Dabei setzt man nach wie vor auf eine Engine (Unreal Engine 4), die schon mit einer neueren Version in anderen Spielen sehr glänzt und zeigt, was sie kann.

    Modding Support gibt es auch noch nicht. Unterstützung von Kontrollern auch nicht, obwohl das schon seit Monaten (oder auch Jahren) gefordert wird. Das Ganze und vieles weitere wirkt sich auch auf die Spielerzahlen von SCUM aus, wie man in den Charts von SteamDB sehen kann. Auf kurz oder lang brauch es definitiv tiefgründige Änderungen:

    • Weg von den zahlreichen DLCs, auch wenn sie nur kosmetischer Natur sind
    • Vernünftiges Marketing
    • Umstieg auf die Unreal Engine 5 - mehr Möglichkeiten, bessere Performance
    • Mod-Support (auch wenn es viele gibt, die das kritisch sehen, es kann aber auch in eine gute Richtung verlaufen)
    • Endlich bestehende Probleme und Fehler beheben, statt bei jedem Update / Patch neue mit einzupflegen! Man denke da nur an den ständigen Ärger mit den Master Servern...
    • Auf die Community hören und daraus lernen (ein wichtiger Punkt der Entwicklung des Spiels!)

    Es gibt sicher noch andere Punkte, die man hier aufführen könnte. Grundsätzlich sollte man natürlich schauen, wie sich SCUM in den nächsten Jahren entwickelt. Es sollte irgendwie in die richtige Richtung gehen, vor statt zurück. An die Entwickler und den Publisher gerichtet: Hört endlich auf die Community und setzt Sachen um, die lange gefordert sind! Der Spielspaß sollte weiter im Vordergrund stehen!

    Ehemalige Mitarbeiter dazu

    Auch ehemalige Mitarbeiter von SCUM haben sich schon mehr oder weniger dazu geäußert, wenn auch nur mit einem GIF. Sagt auch schon vieles aus, wie mit SCUM aktuell aussieht:

     

    Eure Meinung dazu

    Man kann sicherlich noch mehr ins Detail gehen, das würde vermutlich irgendwie auch den Rahmen sprengen. Wie auch immer: Lasst die Spiele beginnen! Achtet aber bitte weiterhin auf die Regeln von uns und denkt immer daran: Am anderen Ende sitzt auch nur ein Mensch!

    PS: Das Artikelbild ist ki-generiert!

    • SCUM
    • Gamepires
    • Zukunft
    • Splash Damage
    • Vorheriger Artikel SCUM: Übernahme von Splash Damage Group, Entlassungen bei Gamepires

    Antworten 7

    Coffeecat
    18. September 2026 um 10:30

    Was gibts dazu groß zu schreiben. Steht eigentlich alles drin.

    Ja Scum hat sich weiterentwickelt in einigen Dingen. AAABER: Jagen zB ist halt wie ... früher ^^ hätte man auch so lassen können. Der Masterhunter mit Rezepten zum freischalten, gibts in vielen anderen Spielen schon von Anfang an.
    Es sind dinge dazu gekommen die gut sind, es sind aber viele Fehler nicht behoben worden und dinge NICHT dazu gekommen die sehr wünschenswert sind.

    Mir persönlich kommt es so vor als wäre Scum seit 2018 JETZT mal so LANGSAM auf dem Stand angekommen wo es vor 6 Jahren schon hin wollte aber mit zu vielen Fehlern.

    Steht aber hier alles drin :) Super Artikel.

    Scoopy
    18. September 2026 um 10:43

    Ich sehe das Scumauch Kritisch. Die Entwicklung geht in meinen Augen auch in eine komplett Flasche Richtung. Seit einem halben Jahr ist nur Wildlife das Thema mit unzähligen DLCs. Das wird auch der Grund sein wieso man sich noch so gegen denn modsupport wehrt bei Scum. Das Geld zum dem denke ich das die Angst haben das die Gamer das vielleich sogar besser machen als die Entwickler selber. ein Bunker der in 10 Fertig ist und ein neuer händler ist ein Anfang gewesen aber leider viel zu wenig um alte spieler zu halten. Aber das schlimmste sind die ganzen versprechen die nicht gehalten worden. Ein Elektronischer skill war auch mal geplant und aus dem System genommen. Ich denke Scum sein fokus auf ein Fehler freies Game zu legen ist Falsch jedes Game hat seine Macken aber Scum wird was das Angeht immer schlimmer anstatt besser. Ich habe dem dem Game auf dem EXIL Server noch eine Chance gegeben mit erhöhter Schwierigkeit weil ich dachte so habe ich vielleich auch länger was vom game. Ja für 2 Monate jedoch ist du luft wieder Raus. Was kamm waren schöne Extras aber das reißt das Ruder nicht rum. Ich denke auch das modding das game retten könnte sonst sehe ich schwarz kaum ein Server bekommt noch neue Spieler. Das game stirbt wenn sich nichts ändert evt neue map neue Entdeckungen irgendwie was großes. Aber dies ist nur meine Persönliche Meinung.

    Kelboss
    18. September 2026 um 10:53

    Moin zusammen,


    so wie ich das sehe sind die Hauptprobleme des Spieles im Tiefen code.

    Was meine ich damit:

    Mal als ein Beispiel, Es gibt Möglichkeiten z.B. Items im Quellcode automatisch sich einbinden zu lassen, das braucht am Anfang mehr Entwicklungsarbeit, spart später aber unendlich viel Zeit.

    Es gibt aber auch die Möglichkeit jedes item komplett eigenständig anzulegen. Also quasi neues item = du bist ein Item, du bist typ Waffe, du hast Munition, du machst schaden, dein Animation 0 Punkt liegt dort und dort.

    Das macht es sehr aufwändig neue Items einzubinden. Wenn man sich hier aber verplant und eine automatische Item reg hat muss man aufpassen sobald man neue Items erstellen möchte mit neuen Funktionen, hier gibt's die Möglichkeit dann entweder das an einer automatischen Registrierung vorbei zu coden oder die Registrierung zu erweitern.

    Und genau da sehe ich das Problem bei diesem Spiel. Viele Inhalte wurden einst sauber geplant aber durch Komplexitätserweiterung drum herum gebaut.

    Vielleicht wäre auch ein anschaulicheres Bild: Ihr baut ein Haus und nutzt genormte Ziegel für das Dach. Jetzt wollt ihr ein solar Modul welches aber für andere Ziegel ausgelegt ist und fangt dort dann an rum zu pfuschen dass es irgendwie geht, dann fällt auf die Solaranlage ist für 110volt (amerikanisches system) und baut einen Transformator ein... usw.

    Grund dieser Aussage:

    - Manche erinnern sich bestimmt noch an komisch nicht passende Itemnamen?

    - Instabilitäten bei der Itemhaltbarkeit.

    - Völlig unverständliches verhalten von Puppet spawns.

    - Auf einmal viel zu viele Tiere auf der Map dessen Lösung der Entwickler es war die Spawnrate einfach zu halbieren (mir kann keiner sagen dass es so geplant war)

    - Anderes Fahrverhalten von Fahrzeugen

    - Der Angelbug der nicht mit dem Animator Hand in Hand geht. Wo hier auch GP sagt wir müssten es komplett neu schreiben...

    - Puppets hören auf einmal Bogen/Schalldämpfer schüsse

    - Wer mal Itembilder aus den Pak gezogen hat sieht schnell dass schon alleine diese Bilder an ca. 4 unterschiedlichen orten abgelegt und benannt sind. Zb. gibt es keine ACP Munition sondern 8,9mm oder sowas... Kann man machen, gibt aber noch viel krassere beispiele.

    All das ist für mich ein Indiz dass hier die zuständigen Backend codes nicht sauber laufen und zu viel Spielraum haben/doppelten code.

    Programmiert ist Puppets hören geräusche, vermutlich ist aber gerade dafür 2 unterschiedliche Codes zuständig und steuert andere Elemente. (Wie der eine Lichtschalter in eurem Zimmer macht das licht aus, der andere ist angeschlossen an eure Sicherung im Keller, beides Funktioniert prinzipiell... aber halt irgendwie auch nicht)

    Fazit meiner aussage:

    Das spiel ist im Backend/Quellcode so fragil und instabil durch Sonderlösungen dass es nahezu unmöglich ist mit Profit Updates zu generieren. Das einzige was anscheinend so halbwegs geht sind Tiere zu erweitern, Mapinhalte und Items. Das sind aktuell die einzigen größeren Möglichkeiten das spiel wirklich zu erweitern.

    Man müsse hier den KERN des Spieles/Gameplays komplett neu konzeptionieren und umsetzen, das würde aber bedeuteten dass min 4 Entwickler einige Monate (schätze 6Monate+) beschäftigt damit sind. Danach muss das ganze drumherum am kern neu "angeschlossen" werden. Heisst nochmals zig monate. Die Mitarbeiter und deren Familien haben aber leider zwischenzeitlich irgendwie Hunger und brauchen Geld...

    Bedeutet nichts geht voran und wird nur versucht irgendwie Wirtschaftlich am leben erhalten zu werden.

    Schade aber ich sehe früher oder später das aus für weiter Entwicklungen. Also quasi ist es wenn das was ich schreibe so stimmt ein Wirtschaftlicher Totalschaden des Spieles.

    Hier wird auch kein wunder Investor investieren da es sich defacto nicht auszahlen wird hier 1-2Jahre Entwicklungszeit zu investieren mit 1mio um dann eventuell die Community zu besänftigen. Eher wird es ein SCUM 2 geben als SCUM zu retten IMO!


    Ich bin weder Experte noch Videospielentwickler. Also ist das alles nur meine auffassung und muss so nicht stimmen!

    Letzten endes ist es auch egal. Sehe für SCUM, wenn kein wunder geschieht, eher ein SCUM2, als das hier sich noch was tut, was uns gefällt.

    Vielleicht ist die DLC Flut auch der Versuch genug Kohle für genau diesen Overhaul zu bekommen, glaube aber dass es nicht reichen wird.

    Vielleicht wäre ein Spendenkonto für Gamepires was :D Aka Kickstarter oder so :D

    TheKelric
    18. September 2026 um 10:54

    Kann ich so unterschreiben. Ich hab nach ca. 1500 Spielstunden auch eine Rezension verfasst (für mich isses viel für andere wenig) - das ich so wie SCUM derzeit ist, es nicht weiter empfehlen kann und möchte. Leider ist der Platz dort sehr begrenzt und ich konnte nicht jeden Punkt der mich an SCUM imo enttäuscht darauf eingehen. Ein Entwickler hat da drunter dann geantwortet - und die Quintessenz seiner Antworten waren:

    - zunächst hat er sich für die Rezension bedankt.

    - joa der Fehler ist uns Bekannt, hätten wir am liebsten auch schon längst behoben (wir wissen nur nicht wann, wie und wo) (Bsp.: (neue) Fahrzeuge, Fahrverhalten, etc)
    - was da gibs Fehler? Das ist ungewöhnlich, das müssen wir uns noch mal genauer anschauen.
    - ja mit der Situation sind wir auch unglücklich und haben es auf der ToDo-Liste, soon, irgendwann, mal gucken ... ob wir sowas den Spielern als Einstelloption bereitstellen können und wollen.
    - Mod Support ... vielleicht ... bald ... mal gucken ... wir wissens noch nicht
    - nein - das ist eine bewusste Design-Entscheidung - wir - finden das toll.

    Alles so nichtssagend und viel Blablabla
    Und ich find die fixen, coden und erweitern Ihr Spiel genauso so. Ich spiel das Spiel auch nur noch ... weil die Server-Community so toll ist wo ich spiele.

    Funnymaker
    18. September 2026 um 10:54

    Hallo, da gibt es eigentlich nichts hinzuzufügen auch wir sind so langsam an die Grenze gekommen und überlegen uns ob es überhaupt noch sInn macht auf Wunder zu warten. Schade Eigentlich ?(

    scummer
    18. September 2026 um 11:14

    Auch hier bei Scumworld wurde es seit seit Monaten/Jahren gersagt, geschrieben, von zahlreichen Spielern/Streamern, von langjährigen Spielern mit tausenden Stunden Scum-Erfahrung. Die Antworten waren:

    -Dann kauf keine DLCs
    -Das Spiel ist doch super
    -Das sind doch nur kleine Bugs
    -Das stimmt alles nicht.

    Wenn selbst die Community nach Jahren immer nur den Fanboys hinterherrennt und dann auch noch zu Updates dazu aufgerufen wird, man möge doch seine Steam-Bewertung ändern, dann frag ich mich, warum erst jetzt mal etwas kritisches kommt.
    Der Sack ist zu, das Kind im Brunnen. Ende Aus Mickeymaus

    Kelboss
    18. September 2026 um 11:33
    Zitat von scummer

    Auch hier bei Scumworld wurde es seit seit Monaten/Jahren gersagt, geschrieben, von zahlreichen Spielern/Streamern, von langjährigen Spielern mit tausenden Stunden Scum-Erfahrung. Die Antworten waren:

    -Dann kauf keine DLCs
    -Das Spiel ist doch super
    -Das sind doch nur kleine Bugs
    -Das stimmt alles nicht.

    Wenn selbst die Community nach Jahren immer nur den Fanboys hinterherrennt und dann auch noch zu Updates dazu aufgerufen wird, man möge doch seine Steam-Bewertung ändern, dann frag ich mich, warum erst jetzt mal etwas kritisches kommt.
    Der Sack ist zu, das Kind im Brunnen. Ende Aus Mickeymaus

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    Ja und nein, das spiel ist an für sich gut! Aber es fehlt einfach der Sprung. Es steht still.

    Meiner Meinung nach immer noch das beste Survival game. Halt einfach tot gesehen.

    Mann muss hier klar unterscheiden zwischen wie bewerte ich das Spiel an für sich, und was sind meine Erwartungen.

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