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  • SCUM: Development Update #6

    • Baluba
    • 9. Februar 2022 um 15:57
    • 2.581 Mal gelesen
    • 0 Antworten
    • Empfohlen

    Mit etwas Verspätung aber nicht vergessen, schiebt Beda heute das wöchentliche Update der Entwicklung nach. Schauen wir rein.

    Hey zusammen! Oops.... ich habe vergessen, diesen Montag zu posten. Aber keine Angst, das neue Entwicklungsupdate ist da. Schaut euch an, welche Fortschritte wir in der letzten Woche gemacht haben!

    PROGRAMMIERER:

    • Behebung der Bugs im Zusammenhang mit Metahumans*.
    • Behebung des Problems mit dem Master-Server.
    • Das Cache-System für Gegenstände in Kisten wurde erstellt.
    • Das Cache-System für Kugeln in Magazinen wurde erstellt. (beides sollte zu einer besseren Leistung der Server führen)
    • Behebung der Probleme mit den "Phoenix-Tears".
    • Behebung des Whitelist-Problems bei den Servern.
    • Behebung der Probleme mit dem Zwischenspeichern von Texturen.
    • Weitere Arbeit an der Händler-UI.
    • Optimierung des Cache-Systems für das Handwerk.
    • Backend-Arbeiten für die UI.
    • Erstellung eines Schadensmodells für Flugzeuge.
    • Arbeit an einem Anbausystem für Waffen an Flugzeugen.
    • Arbeit an einer Lösung für mögliche Verbindungsabbrüche, wenn der Spieler herumfliegt.
    • Hinzufügen neuer Server-Admin-Optionen.
    • Weitere Arbeiten am Inventar.
    • Fehlerbehebungen.

    KUNST-TEAM

    • Exportieren der Metahumans-Köpfe für die Händler.
    • Behebung der Probleme mit der Gesichtsbehaarung bei Metahumans-Köpfen.
    • Arbeit am Modell für Mr. Brenner.
    • Überarbeitung der Fahrradanimationen.
    • Erstellen neuer Konzeptgrafiken.
    • Erstellung eines feuerfesten Anzugs.
    • Neue Kleidung.
    • Erneute Texturierung des Blocks.
    • Erstellen verschiedener Versionen des Flugzeugs.
    • Hinzufügen von Befestigungspylonen am Flugzeug.
    • Texturierung des neuen Fahrzeuginnenraums.
    • Überarbeitung der improvisierten Waffen.

    LEVEL-DESIGN

    • Die Medizin- Container wurden erstellt.
    • Neue Feuerwerkskörper erstellt.
    • Optimierungen im Level.
    • Optimierungen des Gebäudeinneren.
    • Weitere Arbeiten an Steinhäusern.
    • Weitere Arbeit an zerstörten Gebäuden.
    • Neutexturierung der Möbel.
    • Weitere Optimierungen für 0.7.

    SOUND

    • Arbeiten am Händler

    QA/CM

    • Testen der Flugzeugmechanik
    • Jagd auf Hacker
    • einholen von Feedback
    • Meldung von Fehlern
    • Testen der Trader

    DESIGN-TEAM

    • Änderungen fürs Mergen der Versionen vorgenommen.
    • Feedback-Dokument und Änderungen an der Flugzeugkonstruktion.
    • Feedback-Dokument und Änderungen an den Händlern.

    AUCH NEU:

    Wir haben auch unsere offiziellen Server für Hardcore- und PvE-Erlebnisse überarbeitet. Wenn ihr auf der Suche nach dieser Art von Servern seid, könnt ihr sie euch hier ansehen!

    Hardcore-Server

    SCUM Offizieller Server Hardcore #1 - Europa

    IP: 176.57.168.191:28102

    SCUM Offizieller Server Hardcore #1 - US Ost

    ADRESSE: 172.107.179.31:28202


    PvE-Server

    SCUM Server Offizieller PvE #1 - Europa

    IP: 176.57.168.191:28202

    SCUM Server Offizielle PvE #1 - US-Ost

    IP: 172.107.179.31:28302


    *Metahumans bzw. der MetaHuman-Creator ist ein neues Tool von EPIC für extrem realistische Köpfe und Gesichter

    • Development
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