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SCUM: Entwickler-Update #22

Die wohl entscheidende Frage nach dem letzten Patch dürfte sich auf die EAC-Problematik beziehen - und wir finden direkt an Position 1 die Antwort. Es zieht sich nun zwar schon 3 Tage, wird aber hoffentlich bald zu einer Lösung führen.

Programmierer

  • Lösungsversuche zum Problems der EAC-Bans
  • Weitere Arbeit an FSR 2.0
  • Überarbeitung der Kleidung
  • Überarbeitung der Rüstungsklassen
  • Optimierung der Physik
  • Weitere Arbeit an modularen Fahrzeugen
  • Überarbeitung des Aussehens
  • Allgemeine Fehlerbehebung
  • Arbeit an neuen Funktionen

Level-Design

  • Arbeit an neuen POI's
  • Weitere Arbeit am Kernkraftwerk-POI
  • Optimierung des Leveldesigns
  • Anlagen für verschiedene POI's
  • Weitere Optimierungen
  • Fehlerbehebung

Kunst-Team

  • Weitere Arbeit an weiblichen Charakteren und Animationen
  • Konzeptzeichnungen für das Kernkraftwerk
  • Weitere Arbeit an neuen Waffenhalterungen und Visieren
  • Weitere Arbeit an der Kleidung für weibliche Charaktere
  • Weitere Arbeit an Rucksäcken
  • Forschung und Erstellung von Meshes für die Landwirtschaft
  • Laufende Arbeit am Morphing der Kleidungsschichten

Sound

  • Erstellung und Implementierung von sfx für kommende Features
  • Fehlerbehebung

QA/CM

  • Planung künftiger Community-Events
  • Testen neuer Waffenaufsätze
  • Ertappen und Verbannen von Cheatern
  • Feedback der Community
  • Fehlerberichte auf Steam und allgemeine Diskussionen
  • Testen zukünftiger Funktionen
  • Bug-Berichte

Design-Team

  • Laufende Arbeit an den Tool-Tips
  • Anpassungen beim Spawnen von Gegenständen
  • Anpassungen der Wirtschaft und der Händlerpreise