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  • SCUM: Entwickler-Update #22

    • Baluba
    • 1. August 2022 um 15:27
    • 2.243 Mal gelesen
    • 0 Antworten
    • Empfohlen

    Schon wieder Montag? Das Dev-Update kommt heute etwas früher als gewöhnlich. Schauen wir rein, woran gewerkelt wird. Sind die EAC-Bans in Arbeit? (Teaser: ja!)

    Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
    1. Programmierer
    2. Level-Design
    3. Kunst-Team
    4. Sound
    5. QA/CM
    6. Design-Team

    Die wohl entscheidende Frage nach dem letzten Patch dürfte sich auf die EAC-Problematik beziehen - und wir finden direkt an Position 1 die Antwort. Es zieht sich nun zwar schon 3 Tage, wird aber hoffentlich bald zu einer Lösung führen.

    Programmierer

    • Lösungsversuche zum Problems der EAC-Bans
    • Weitere Arbeit an FSR 2.0
    • Überarbeitung der Kleidung
    • Überarbeitung der Rüstungsklassen
    • Optimierung der Physik
    • Weitere Arbeit an modularen Fahrzeugen
    • Überarbeitung des Aussehens
    • Allgemeine Fehlerbehebung
    • Arbeit an neuen Funktionen

    Level-Design

    • Arbeit an neuen POI's
    • Weitere Arbeit am Kernkraftwerk-POI
    • Optimierung des Leveldesigns
    • Anlagen für verschiedene POI's
    • Weitere Optimierungen
    • Fehlerbehebung

    Kunst-Team

    • Weitere Arbeit an weiblichen Charakteren und Animationen
    • Konzeptzeichnungen für das Kernkraftwerk
    • Weitere Arbeit an neuen Waffenhalterungen und Visieren
    • Weitere Arbeit an der Kleidung für weibliche Charaktere
    • Weitere Arbeit an Rucksäcken
    • Forschung und Erstellung von Meshes für die Landwirtschaft
    • Laufende Arbeit am Morphing der Kleidungsschichten

    Sound

    • Erstellung und Implementierung von sfx für kommende Features
    • Fehlerbehebung

    QA/CM

    • Planung künftiger Community-Events
    • Testen neuer Waffenaufsätze
    • Ertappen und Verbannen von Cheatern
    • Feedback der Community
    • Fehlerberichte auf Steam und allgemeine Diskussionen
    • Testen zukünftiger Funktionen
    • Bug-Berichte

    Design-Team

    • Laufende Arbeit an den Tool-Tips
    • Anpassungen beim Spawnen von Gegenständen
    • Anpassungen der Wirtschaft und der Händlerpreise
    • Vorheriger Artikel SCUM: Development Update #21 & SCUM International Wave #2
    • Nächster Artikel SCUM: Entwickler-Update #23

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