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SCUM: Entwickler-Update #23

Programmierer

  • Implementierung von Fremdstoffen (Anm.: Es gibt den neuen POI Kraftwerk aber auch giftige Pilze. Den Rest überlassen wir eurer Phantasie)
  • Backen von Texturen (für Interessierte beispielhaft hier ganz gut erklärt)
  • Weitere Arbeiten an:
    • Landwirtschaft
    • modularen Fahrzeugen
    • Aussehen der Gefangenen
  • Physikalische Tests und Implementierung
  • VFX im Zusammenhang mit der Implementierung von Fremdstoffen
  • Fehlerbehebungen

Level-Design

  • Weitere Arbeiten am kommenden Kernkraftwerk POI
  • Assets für das Kernkraftwerk POI
  • Texturerstellung und -implementierung für Gebäude im Kernkraftwerk-POI
  • Weitere Arbeiten an Flugplätzen
  • Optimierungen für Samobor
  • Fehlerbehebungen

Kunst-Team

  • Arbeiten an weiblichen Charakteren
  • Frisuren für weibliche Charaktere
  • Grafiken für den Kernkraftwerk POI
  • Arbeit an den Gesichtszügen der weiblichen Charaktere
  • Zusätzliche Korrekturen der Animationen weiblicher Charaktere
  • Kleidung für weibliche Charaktere

Sound-Team

  • Wwise-Upgrade
  • Erstellung und Implementierung von SFX für die neuen Fremdstoffe


QA/CM

  • Untersuchung der Probleme mit den fehlerhaften Sperren bei EAC
  • Testen kommender Funktionen
  • Feedback der Community
  • Ertappen und Verbannen von Cheatern
  • Fehlerberichte auf Steam und in allgemeinen Diskussionen
  • Planung zukünftiger Events
  • Bug-Reports

Design-Team

  • Anpassen von Händlerpreisen
  • Tooltips für kommende Funktionen

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