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SCUM: Entwickler-Update #60

Was haben die einzelnen Sparten diese Woche getan:


Programmierer

  • Lokalisierung
  • Optimierung des Server-Browsers
  • Optimierung von Brandverletzungen
  • Überarbeitung der Intelligenz
  • Menü zur Charaktererstellung
  • Verlassene Bunker: Überarbeitung und Balancing
  • Minispiele für verlassene Bunker
  • BCU-Terminal
  • Arbeit an neuen feindlichen NPCs
  • Spieltest
  • Fehlerbehebung

Level-Designer

  • Funktionalitäten für verlassene Bunker
  • Loot-Überarbeitung
  • Minispiele für verlassene Bunker wurden optimiert
  • BCU-Terminal-Funktionalität
  • Spieltest
  • Fehlerbehebungen

Kunst-Team

  • Männliche Charaktere überarbeitet
  • Überarbeitung der Morphs männlicher Charaktere
  • M249 Waffentest, Balancing
  • Überarbeitung des neuen Trailers
  • Neue Charaktermodelle für gegnerische NPCs
  • BCU-Terminal-Modell
  • Ladebildschirm-Grafik
  • Trailer-Grafik
  • Spieltest
  • Fehlerbehebung

Sound-Team

  • SFX für die neuen feindliche NPCs
  • SFX für die neuen verlassenen Bunker
  • Optimierung der Umgebungsgeräusche
  • SFX für die neue M249
  • Spieltest
  • Fehlerbehebung

QA/CM

  • Steam-Fehlerberichte
  • SCUM-Tester-Diskord
  • SCUM-Support-Ticket-System
  • Verlassene Bunker testen
  • M249-Tests
  • Überarbeitung männlicher Charaktere im Test
  • Neue feindliche NPCs im Test
  • Testen von Brandverletzungen
  • Cheater-Jagd
  • Spieltest
  • Fehlerberichte

Design-Team

  • Optimierung von Händlerartikeln
  • Ausbalancieren und Optimieren der M249
  • Ausbalancierung der Skill RP
  • Ausbalancierung von verlassenen Bunkern
  • Überarbeitung und Balancing der Minispiele für verlassene Bunker
  • Ausbalancierung neuer feindlicher NPCs
  • Spieltest
  • Fehlerbehebung