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  • SCUM - Development update #62

    • !BHhop
    • 25. September 2023 um 17:00
    • 2.789 Mal gelesen
    • 0 Antworten

    Hallo zusammen! Es sieht so aus, als ob die Herbsttage immer näher kommen. Wisst ihr, was noch tröpfelt? Das Dev-Update, schaut es euch an!

    Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
    1. Programmierer
    2. Level Design
    3. Art Team
    4. Sound
    5. QA/CM
    6. Design Team

    Programmierer

    • Arbeiten an den Einstellungen für die Loot Kontrolle
    • Code Überprüfung
    • Arbeiten an der EMP Granaten Funktionalität
    • Arbeiten an der Überarbeitung des Handwerks
    • Behebung von Problemen mit den Puppets
    • Fehlerbehebung
    • Hinzufügen weiter Brenner Fähigkeiten
    • Arbeiten am Zustand der Blindheit
    • Anpassung des Pickup an das modulare Fahrzeugsystem
    • Arbeiten an der Funktionalität Kistenträger
    • Anpassung der Flugzeuge an das modulare Fahrzeugsystem
    • Arbeiten am Fahrzeugwaffen Montagesystem

    Level Design

    • Neuordnung der verlassenen Bunkeranlage
    • Fehlerbehebung
    • Optimierung der Texturen
    • Überarbeitung der Landschaft
    • Überarbeitung und Optimierung der Kontinentalhäuser

    Art Team

    • Einrichtung eines neuen Hauptmenübildschirms
    • Überarbeitung der Kopfgegenstandslot
    • Arbeiten an neuen Konzeptzeichnungen
    • Polieren und Exportieren des ersten Teils der neuen UI Asstes
    • Arbeiten am Modell des Flammenwerfers
    • Arbeiten an modularen Fahrzeug Assets
    • Arbeiten an SCAR Animationen
    • Optimierungen der Animationen
    • Arbeiten an der EMP Granate

    Sound

    • Vorbereitung für die Audioaufnahmen
    • Arbeiten an SCAR Audio

    QA/CM

    • Jagd auf Cheater und deren Bann
    • Einsprüche gegen Banns
    • Allgemeine Steam-Diskussion und Fehlerberichte
    • Benchmarking der Leistung und Optimierungstests
    • Testen kommender Funktionen
    • Verschiedene Fehlerberichte

    Design Team

    • Arbeit an neuen Spiel-Design-Dokumenten
    • Development
    • Development Update
    • Vorheriger Artikel SCUM: Entwickler-Update #61
    • Nächster Artikel SCUM - Development update #63

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