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SCUM - Development update #64

Programmierer

  • Arbeiten an der Konfiguration der Server Admin Loot Kontrolle.
  • Fehlerbehebung.
  • Fertigstellung der EMP-Funktionalität.
  • Überarbeitung des Eingabesystems.
  • Implementierung der Crafting Rework UI.
  • Arbeit am Begegnungsmanager.
  • Arbeit am neuen Tutorialsystem.
  • Implementierung des PickUps in das modulare Fahrzeugsystem.
  • Implementierung des Doppeldeckers (Flugzeug) in das modulare Fahrzeugsystem.

Level Designer

  • Optimierungen in der Landschaft.
  • Optimierung der Texturen.
  • Fehlerbehebung.
  • Überarbeitung und Optimierung der kontinentalen Häuser.

Art Team

  • Arbeit an SKS Animationen.
  • Ausbesserung der Kleidungsmorphs.
  • Fehlerbehebung.
  • Neue UI Elemente entworfen.
  • Fertige SCAR-L und SCAR-H Modelle.
  • Arbeit an neuen Konzeptzeichnungen.
  • Arbeit an modularen Flugzeugteilen und Kollisionsboxen.
  • Arbeit an Pickup Teilen.
  • Arbeit an Messerholstern.
  • Arbeit an einem neuen Trailer.
  • Arbeit an neuen Kleidungsstücken.

Sound

  • Arbeit am EMP Granaten Audio Design.
  • Arbeit am SCAR Audiodesign.
  • Fehlerbehebung.

QA/CM

  • Jagen und Bannen von Cheatern.
  • Einsprüche gegen Banns.
  • Allgemeine Steam Diskussion und Fehlerberichte.
  • Benchmarking der Leistung und Optimierungstests.
  • Testen kommender Funktionen.
  • Verschiedene Fehlerberichte.

Design Team

  • Arbeit an neuen Spiel Design Dokumenten.
  • Erstellung neuer Beschreibungen für Fahrzeuganbauten.
  • Neugewichtung des Schadens von BB-Elementen.
  • Arbeit an der Gestaltung von Tutorials.

Antworten 5

  • eine frage wann kommt das den alles rein

  • Sobald es implementiert und getestet wurde.

  • Ist Düsenflugzeug ein Übersetzungsfehler ?

  • Ist Düsenflugzeug ein Übersetzungsfehler ?

    Ich hab's mal angepasst :)

  • Das Flugzeug kommt bereits gut voran, wie die SCUM Entwickler heute auf der Plattform X / Twitter zeigten:


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