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SCUM Development Update #70

  • Simon
  • 28. November 2023 um 16:08
  • 3.187 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • Empfohlen

Gestern gab es in SCUM kein Development Update. Das Entwicklerteam ist momentan hinter den Kulissen echt fleißig, deswegen verspätet sich das dies wöchige Update um einen Tag. Hier ist es nun aber, wir stellen vor: Development Update #70!

Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
  1. Programmierer
  2. Level Design
  3. Art Team
  4. Sound Team
  5. QA / CM
  6. Design Team

Programmierer

  • Replikationsgrafik.
  • Fehlerbehebung.
  • Implementierung der Flammenwerfer-Funktionalität.
  • Code-Überprüfung.
  • Server-Profilierung.
  • Server-Optimierungen.
  • Arbeit an der Überarbeitung von Crafting.
  • Behebung von Serverproblemen.
  • Tutorial-System implementiert.
  • Verbesserung der Fahrzeugphysik.
  • Optimierung des Begegnungsmanagers.

Level Design

  • Optimierung der Textur.
  • Optimierung der Möbel.
  • Fehlerbehebung.
  • Optimierung der Kollisionen.

Art Team

  • Arbeiten am neuen Trailer.
  • Fehlerbehebung.
  • Neue Konzeptzeichnungen.
  • Arbeit an neuen UI-Assets.
  • Arbeiten an der Fahrzeugschadensdarstellung.
  • Arbeit an Pickup Truck Low Poly.
  • Arbeit an Flammenwerfer-Animationen.
  • Arbeit an neuen Gegenständen.

Sound Team

  • Arbeit an neuem Horden-Audio.
  • Fehlerbehebung.

QA / CM

  • Jagd auf Cheater und deren Bann.
  • Einsprüche gegen Banns.
  • Allgemeine Steam-Diskussion und Fehlerberichte.
  • Benchmarking der Leistung und Optimierungstests.
  • Testen kommender Funktionen.
  • Verschiedene Fehlerberichte.

Design Team

  • Einrichten neuer Gegenstände.
  • Portierung von Handwerksrezepten auf das neue System.
  • Arbeiten an Tutorials.
  • SCUM
  • Gamepires
  • Development
  • Development Update
  • Flammenwerfer
  • Tutorialsystem
  • Patch 0.95
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  • Nächster Artikel SCUM - Development update #71

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