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SCUM: Development Update #69

  • Simon
  • 20. November 2023 um 17:40
  • 2.634 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • Empfohlen

Neuer Montag, neues Development Update aus SCUM. Die Arbeiten am Tutorialsystem, Crafting Rework, Flammenwerfer und vielem mehr gehen weiter. Lasst uns reinschauen in den mittlerweile 69. Teil der Development Update Serie!

Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
  1. Programmierer
  2. Level Design
  3. Art Team
  4. Sound Team
  5. QA / CM
  6. Design Team

Programmierer

  • Arbeit am Replikationsgraph System (System für Netzwerkreplikationen in Multiplayer-Spielen).
  • Fehlerbehebung.
  • Implementierung der Flammenwerfer-Funktionalität.
  • Code-Überprüfung.
  • Arbeit an der Überarbeitung des Handwerkssystems.
  • Behebung von Serverproblemen.
  • Fertigstellung des Begegnungsmanagers.
  • Implementierung des Tutorial-Systems.
  • Verbesserung der Fahrzeugphysik.

Level Design

  • RTV-Prüfung.
  • Optimierung der Möbel.
  • Fehlerbehebung.
  • Optimierung der Kollisionen.

Art Team

  • Arbeiten am neuen Trailer.
  • Fehlerbehebung.
  • Neue Konzeptzeichnungen.
  • Arbeit an neuen UI-Assets.
  • Arbeiten an der Fahrzeugschadensdarstellung.
  • Arbeit an Pickup Truck Low Poly.
  • Arbeit an Flammenwerfer-Animationen.
  • Arbeit an neuen Gegenständen.

Sound Team

  • Arbeiten am neuen UI-Audio.
  • Fehlerbehebung.

QA / CM

  • Jagd auf Cheater und deren Bann.
  • Einsprüche gegen Banns.
  • Allgemeine Steam-Diskussion und Fehlerberichte.
  • Benchmarking der Leistung und Optimierungstests.
  • Testen kommender Funktionen.
  • Verschiedene Fehlerberichte.

Design Team

  • Einrichten neuer Gegenstände.
  • Portierung von Handwerksrezepten auf das neue System.
  • Arbeit an Tutorials.
  • SCUM
  • Development
  • Development Update
  • Vorheriger Artikel SCUM: Gamepires auf der Reboot Infogamer und Entwickler-Update #68
  • Nächster Artikel SCUM Development Update #70

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