Programmierer
- Server-Optimierungen.
- Leistungsoptimierungen.
- Code-Überprüfung.
- Fehlerbehebung.
- Arbeiten am Unreal-Eingabesystem.
- Leistungsprofilierung.
Level Design
- Optimierung der Textur.
- Optimierung der Möbel.
- Fehlerbehebung.
- Optimierung der Kollisionen.
Art Team
- Arbeit an dem neuen Trailer.
- Fehlerbehebung.
- Arbeiten an Trailer-Assets.
Sound
- Fehlerbehebung.
QA / CM
- Jagd auf Cheater und deren Bann.
- Einsprüche gegen Banns.
- Allgemeine Steam-Diskussion und Fehlerberichte.
- Benchmarking der Leistung und Optimierungstests.
- Testen kommender Funktionen.
- Verschiedene Fehlerberichte.
Design Team
- Einrichten neuer Gegenstände.
- Portierung von Handwerksrezepten auf das neue System.
- Arbeit an Tutorials.