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  • SCUM: Development Update #75

    • Simon
    • 5. Februar 2024 um 17:00
    • 2.613 Mal gelesen
    • 0 Antworten
    • Empfohlen

    Wie es Tradition ist, gibt es hier ein weiteres Entwicklungsupdate aus SCUM. Das Team arbeitet hart an der Lösung von Problemen und Fehlern mit ein wenig Extras - so schaut mal rein!

    Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
    1. Programmierer
    2. Level Design
    3. Art Team
    4. Sound
    5. QA / CM
    6. Design Team

    Programmierer

    • Code-Überprüfung.
    • Fehlerbehebung.
    • Arbeit an der Wettersteuerung.
    • Refactoring des Waffencodes.
    • Weitere Fehlerbehebungen.

    Level Design

    • Optimierung der Encounter Manager Spawners.
    • Überarbeitung der Bedrohungszonen.
    • Fehlerbehebung.
    • Überarbeitung der Kontinentalhäuser (Optimierungen).

    Art Team

    • Optimierung der Beleuchtung.
    • Fehlerbehebung.
    • Arbeit an bewaffneten NPC-Assets.
    • Arbeit an neuen Konzeptzeichnungen.
    • Arbeit an neuen Texturen.
    • Arbeit an der Wiedereinführung alter Fahrzeuge.
    • Arbeit an SCAR Fehlfunktionen Animationen.
    • Arbeit an Texturen für Sportmotorradteile.
    • Arbeit an der Fortbewegung der Charaktere.
    • Arbeit an neuen Trailer-Skripten.

    Sound

    • Fehlerbehebung.
    • Arbeit an neuen Sprachaufnahmen.

    QA / CM

    • Community Arbeit.
    • Umfragen zu Spielereinblicken.
    • Cheater jagen und bannen.
    • Allgemeine Diskussionen und Fehlerberichte auf Steam.
    • Testen kommender Funktionen.
    • Verschiedene Fehlerberichte.

    Design Team

    • Arbeiten am Questdesign.
    • Arbeitet an neuen Features GDD.
    • SCUM
    • Development
    • Development Update
    • Vorheriger Artikel SCUM - Development Update #74
    • Nächster Artikel SCUM: Development Update #76

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