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SCUM: Development Update #75

Programmierer

  • Code-Überprüfung.
  • Fehlerbehebung.
  • Arbeit an der Wettersteuerung.
  • Refactoring des Waffencodes.
  • Weitere Fehlerbehebungen.

Level Design

  • Optimierung der Encounter Manager Spawners.
  • Überarbeitung der Bedrohungszonen.
  • Fehlerbehebung.
  • Überarbeitung der Kontinentalhäuser (Optimierungen).

Art Team

  • Optimierung der Beleuchtung.
  • Fehlerbehebung.
  • Arbeit an bewaffneten NPC-Assets.
  • Arbeit an neuen Konzeptzeichnungen.
  • Arbeit an neuen Texturen.
  • Arbeit an der Wiedereinführung alter Fahrzeuge.
  • Arbeit an SCAR Fehlfunktionen Animationen.
  • Arbeit an Texturen für Sportmotorradteile.
  • Arbeit an der Fortbewegung der Charaktere.
  • Arbeit an neuen Trailer-Skripten.

Sound

  • Fehlerbehebung.
  • Arbeit an neuen Sprachaufnahmen.

QA / CM

  • Community Arbeit.
  • Umfragen zu Spielereinblicken.
  • Cheater jagen und bannen.
  • Allgemeine Diskussionen und Fehlerberichte auf Steam.
  • Testen kommender Funktionen.
  • Verschiedene Fehlerberichte.

Design Team

  • Arbeiten am Questdesign.
  • Arbeitet an neuen Features GDD.