Hi hab hier mal meine *Vorschlagskiste*
# Economy:
Einstellen wie viel der Trader bei refresh pro Item hat (min-max)
Beispiel:
{
"tradeable-code": "Weapon_Parts_Impro_Pistol",
"base-purchase-price": "112",
"base-sell-price": "25",
"delta-price": "1.2",
"item-amount-min": "3",
"item-amount-max": "5",
"can-be-purchased": "false",
"required-famepoints": "1",
"available-after-sale-only": "false"
},
Einstellen wie viel Geld der Trader hat & wie viel refresht wird
- tradermincash: 5000
- tradermaxcash: 20000
- tradercashperrefresh: 2000
# Loot:
- Eigene Spawner Specialpackages bauen
- subpresets probability einfügen (funktioniert glaube aktuell nicht?)
# Zonen:
mehr Zonen als 100...
Grund: Ich nutze die Zonen gerne um die Städtenamen anzuzeigen wenn Spieler diese betreten
ArmedNPC Spawns in Zonensettings an oder abschalten können.
# Commands
- es Spielern erlauben zu Voten X mal innerhalb von X Minuten
- Option Nameplates immer und allen anzuzeigen
- welcomepacks oder startgear/respawngear einstellen können
# Events/Encounter
- Npc Encounter einführen, ähnlich zu den Quests. Globaler Encounter ersichtlich übers Handy -> Npc Gruppe + Loot spawnen sobald ein Spieler in die nähe des Encounters kommt.
# Communityfreundliche Datenbank erstellen
- Die Itembilder global zum abrufen freigeben. https://scumgame.com/images/ so könnten contentcreator/Serveradmins direkt referenzieren für Tools/SAH etc über https://scumgame.com/images/ITEMSPAWNCODE.png. Kein Problem mehr bei Updates dann erst wieder das Bild sich irgendwo herzu gaunern.